Читаем HTML5 для веб-дизайнеров полностью

Есть и другой вариант. Canvas – не единственная API для генерации динамических картинок. SVG (Scalable Vector Graphics, масштабируемая векторная графика) – XML-формат, в котором можно описать те же самые формы, что и в Canvas.

Поскольку XML – текстовый формат данных, содержимое SVG теоретически доступно программам, читающим текст на экране.

На практике SVG не захватило воображение разработчиков настолько, насколько это получилось у Canvas. Хотя Canvas – новый паренек в классе, у него уже отличная браузерная поддержка. Safari, Firefox, Opera и Chrome поддерживают Canvas. Есть даже JavaScript-библиотека, которая добавляет поддержку Canvas в Internet Explorer (http://bkaprt.com/html5/4)[7].

Учитывая мантры WHATWG – «асфальтируйте тропинки» и «не изобретайте велосипед», – может показаться странным, что при этом они выступают за включение Canvas в HTML5, когда уже существует стандарт SVG. Как часто и бывает, спецификация HTML5 только документирует то, что браузеры уже поддерживают. Элемент canvas не был задуман специально для HTML5; он был разработан Apple и реализован в Safari. Другие производители браузеров увидели, что делает Apple, им это понравилось, они это скопировали.

Звучит как-то несуразно, но зачастую именно так рождаются наши веб-стандарты. Например, в конце XX века Microsoft создала объект XMLHttpRequest для Internet Explorer 5.

Десятилетие спустя все браузеры поддерживают эту функцию, и в W3C она находится в статусе последней версии рабочего черновика.

В развивающемся по законам Дарвина мире веб-браузеров Canvas распространяется вширь и вдаль. Если он сможет приспособиться к технологиям специальных возможностей, выживание ему обеспечено.

<p>Audio</p>

Первым сайтом, который я сделал в жизни, был маленький сайт-визитка моей группы. Я хотел, чтобы посетители сайта могли слушать песни, которые исполняет моя группа. Так начался мой спуск в подземное царство огромного количества форматов и музыкальных проигрывателей. Многие из них боролись за мое внимание: QuickTime, Windows Media Player, Real Audio, – и я потратил слишком много времени, переживая из-за доли каждого на рынке и кросс-платформенной совместимости.

В последующие годы битву за повсеместное распространение выиграл формат MP3. Но для того чтобы простым способом дать послушать звуковой файл посетителю сайта, все еще нужна проприетарная технология. Эту битву выиграл проигрыватель Flash.

Теперь на ринг, чтобы сразиться с действующим чемпионом, входит HTML5.

Встроить аудиофайл в HTML5-документ очень просто:

Наверное, это даже слишком просто. Наверняка вы хотите несколько более конкретно указать, что должен делать элемент audio.

Предположим, что живет на свете злой урод, который ненавидит веб и всех пользователей Интернета. Этому господину наверняка плевать, что встраивать на страницу аудиофайл, который начинает проигрываться автоматически, невероятно грубо и глупо. С помощью атрибута autoplay можно удовлетворить его глубоко порочные желания.

Если вы когда-нибудь будете так использовать атрибут autoplay, знайте: я вас найду.

Обратите внимание, что у атрибута autoplay нет значения. Такие атрибуты называются булевыми, в честь Джорджа Буля, великого математика из Корка[8].

Компьютерная логика целиком основана на булевой логике: электрический ток либо течет, либо нет; двоичное значение – либо единица, либо ноль; результат расчета – либо истина (true), либо ложь (false).

Не перепутайте булевы атрибуты и булевы значения. Вас можно понять, если вы подумаете, что булев атрибут будет принимать значения true и false. В действительности булево по природе само существование элемента: присутствует он или нет. Даже если напишете атрибуту значение, никакого эффекта это иметь не будет. Написать autoplay="false" или autoplay="no thanks" – то же самое, что написать autoplay.

Если вы используете синтаксис XHTML, можете написать autoplay="autoplay". Этот синтаксис используется в официальных документах Управления по управлению управлением избыточной информацией.

Если ставить аудиофайл на автоматическое проигрывание не кажется вам достаточно зловредным, вы можете принести еще больше скорби в этот мир, заставив аудиофайл бесконечно повторяться. Другой булев атрибут, loop, позволит вам совершить этот низкий поступок:

Использование атрибута loop вместе с атрибутом autoplay заставит меня искать вас с удвоенной энергией.

<p>Вырваться из-под контроля</p>

Элемент audio можно использовать не только для злых, но и для благих целей. Дать пользователю контроль над управлением проигрывания аудиофайла – здравая идея, которую легко осуществить с помощью булева атрибута controls:

Присутствие атрибута controls заставляет браузер отобразить встроенные элементы управления того, чтобы проигрывать аудиофайл и ставить его на паузу – и для того, чтобы настраивать громкость (рис. 3.05).

Перейти на страницу:

Все книги серии Актуальные книги для тех, кто создает сайты

HTML5 для веб-дизайнеров
HTML5 для веб-дизайнеров

Джереми Кит обладает способностью писать легко и доступно о сложных вещах и сразу выделять те определенно важные моменты, которые имеют значение для дизайнеров-разработчиков. В книге «HTML5 для веб-дизайнеров» он рассказывает о современных тенденциях в области web-разработок.В HTML5 появилось много интересных тэгов, в том числе поддержка аудио– и видеофайлов. Теперь вам не надо тратить время на установку плагинов для проигрывания музыки или видео – просто воспользуйтесь одним из новых тегов.Автор убеждает, что можно использовать структурные элементы HTML5 прямо сейчас, например назначить стиль любому элементу, который вы захотите изобрести, или начать использовать доступные вам дополнительные уровни заголовков.Книга Джереми Кит – настоящая инструкция по использованию HTML5.

Кит Джереми

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература

Похожие книги