Специальное оружие
Легкие колесницы (TL2-) (добавьте TS дополнительного Легкого стрелка) +15
Средние колесницы (TL2-) (добавьте TS дополнительного Среднего стрелка) +25
Тяжелые колесницы (TL2-) (добавьте TS дополнительного Тяжелого стрелка) +35
Слоны +100
Малая баллиста (TL5-) +15
Большая баллиста, малые осадные машины или легкая артиллерия (TL5-) +25
Большие осадные машины или тяжелая артиллерия (TL5-) +50
Легкий танк +25
Средний танк +40
Тяжелый танк +60
Истребитель +50
Бомбардировщик +100
Вертолет +50
Современная артиллерия (TL6+) +100
Определение ценности другого специального оружия остается за ГМом.
Стремена
Ценность стремян для кавалерии не бесспорна. Традиционно считается, что стремена значительно увеличили эффективность кавалерии, в то время как некоторые военные историки утверждают что это преувеличение.
В этих правилах кавалеристы без стремян имеют пенальти в -1 TS, как указано в таблице
Хотя легкая кавалерия и имеет такой же TS, как легкая пехота, существует бонус Превосходства Специальных Подразделений (см. ниже), поэтому армия, полностью состоящая из легкой кавалерии, имеет бонус +3 к Стратегии при атаке на армию, полностью состоящую из пехоты, что эквивалентно численному превосходству 2 к 1.
Экспериментальное оружие
В течение некоторого времени после изобретения нового оружия оно проходит период обкатки: армия пытается выработать наиболее эффективные методы его использования и ищет скрытые изъяны. ГМ может посчитать, что такое оружие дает меньше TS, чем указано выше, уменьшая вполовину или меньше его Войсковую Силу в случае совершенно непредсказуемого или очень опасного в применении оружия.
Нечеловеческие расы
Представители нечеловеческих рас получают бонус (или пенальти) к их TS равный половине от (модификатор ST + модификатор HT + дополнительные хиты) — причем каждый уровень Сверхчеловеческой Силы добавляет 10 к модификатору ST). Например, ящеролюди получают бонус +3, в хоббиты — пенальти-1. TS не может понизиться меньше чем до 1 из–за расовых пенальти. Бонусы за оружие дальнего боя и броню добавляются после определения этой минимальной TS. Например, легкая пехота хоббитов будет иметь TS 2, а их же тяжелая пехота с пращами — TS 5.
Разница в TL
Когда сражаются армии с разным TL, делается специальное допущение, отражающее преимущество в тактике, логистике, медицине и других областях, а также шок от встречи с более современно экипированным противником. Считается, что более продвинутая армия делает бросок Стратегии с бонусом, равным (разница в TL + 2). Например, если армия TL5 нападет на армию TL3, то она получит бонус +4 к своему уровню навыка Стратегии. Однако маленькая, но технологически продвинутая армия все еще может быть задавлена числом, побеждена при помощи лучшей стратегии или при несчастливом стечении обстоятельств, как и любая другая. ГМ, который считает это правило слишком дисбалансирующим, может уменьшить указанный в нем бонус или вовсе отказаться от него.
Повышение TL может также повысить эффективность действий численно превосходящих солдат. Из–за этого ограничение бонусов за численное превосходство может не ограничиваться соотношением 10 к 1 при сравнении TS для армия с TL, большим на 2 (см.
Сверхсила
Сверхлюди со значительными атакующими и защитными способностями могут высчитать свой TS при помощи выше изложенных правил. Те сверхлюди, которые имеют более скрытые способности, от которых не пользы на передовой, могут проконсультироваться с разделом