Читаем ГриндЛэнд (СИ) полностью

— Зззапасная, — неуклюже сказал я. — А вообще дай сразу три. Мне пригодятся, — резко добавил я уверенней.

Пол хмыкнул, но всё же выдал медикаменты и снова опустил голову. Укладывая медицину в инвентарь до меня дошло, что я оставил своё копье там, в обеденной комнате. Придется туда вернуться… Еще я заметил, что аптечки хоть и вернули мне челюсть, но не очистили от крови демона в которой я вымазан с ног до головы. Придется искать душ. Параллельно с разминкой челюсти, я начал выпивать тюбики с питательной пастой. Я впервые действительно чувствую голод в ГриндЛэнде. На каком уровне текущее истощение даже представлять страшно. Пью пасту и решительно не проверяю свои статусы. Кисти моих рук заметно исхудали. Кожа да кости, вот только никакой слабости в них нет. Наоборот, я чувствую что горы могу свернуть. Сейчас я бы даже Гермесу достойный бой дал… Ну, я так чувствую и дело не только в том, что я до сих пор боевой режим не выключил. Текущий мой уровень 34. После последней битвы он вырос почти вдвое, еще бы я себя на коне не чувствовал… А ведь это я еще даже очки параметров не распределил.

Параметры:

Доступно очков параметров: 19

Сила: 19 (+9)

Ловкость: 10 (+5)

Интеллект: 5

Выносливость: 6

Первое что бросилось в глаза, так это то, что вместо ожидаемых 18 очков силы, я имею 19. То есть костюм в боевом режиме сейчас добавлял 4 очка силы, а не 3. Может показаться, что 4 это ненамного больше 3, но на самом деле это невероятно круто. Оказывается боевой режим добавляет не статичный бонус, а процентный. То есть, чем больше силы я имею, тем больше силы добавит мне костюм… Я точно смогу дать бой Гермесу! Четыре поинта вбрасываю в выносливость, до 10, как и планировал. Съев еще парочку тюбиков, вбросил туда еще 5 очков, а оставшиеся 10 в силу. Как бы не хотелось поднять ловкость до десятки, а оно того не стоило. С такой особенностью боевого режима я явно силовик.

Параметры:

Доступно очков параметров: 0

Сила: 33 (+13)

Ловкость: 10 (+5)

Интеллект: 5

Выносливость: 15

33 силы. Более чем уверен, что это дохрена… Но в режиме энергосбережения я имею 25 силы. Тоже дохрена! Я и с Грэгом сейчас могу пободаться… Хотя нет, это я махнул лишнего. Между нами еще 20 уровней разницы… Да и текущих параметров я его не знаю… Сейчас у него силы может быть и под пятьдесят.

— Что я пропустил? — спустя десяток тюбиков почувствовав сытость, спросил я.

— Ничего особенного, — ответил Пол, снова подняв взгляд. — У меня две новости, одна хорошая, а другая…

— Мне без разницы, — отмахнулся я, перебивая Пола. — Что я пропустил?

— Хорошая новость — молельня совмещена с тайником псов. Весь лут здесь… Плохая новость… Весь лут закорапчен.

— Проклят… — задумчиво протянул я, оглядывая молельню. Стены уставлены витринами, разглядеть содержимое которых было затруднительно из-за красного света, но даже с расстояния угадывались черты оружия и брони. Здесь есть все необходимое. Песочные часы установленные на местном были огромными, из-за их размера даже не обращаешь особого внимания на установленный перед ними жертвенник. Часы метра три в высоту, от пола до самого потолка. Верхняя половина часов заполнена изумрудным песком, который неумолимо стекал вниз. По центру часов красовалась огромная круглая бляшка, с несчетным множеством выбитых в ней глаз, с веком и ресницами. Каждый глаз был уникальным. Разной формы, разными ресницами и веком. Даже представить не могу какой промежуток времени эти часы измеряют и кто и когда будет их переворачивать. Это и не важно.

— Если долго смотреть на на глаза, они тебя увидят и моргать начнут… — неожиданно сказала мелкая. Я немедленно отвернулся от глаз. Не хватало еще чтобы местное божество или высший демон, черт его знает какой тут пантеон, обратил на меня внимание.

— Это игра твоего воображения, малышка, — сказал Грэг.

Та обиженно скуксилась, Грэг же осторожно потрепал её по голове.

— Итак, у нас есть выбор, — поднялся Пол, но оглашать этот выбор он не стал. Выбор и так ясен.

Перейти на страницу:

Похожие книги