Если вы не установите размер внутреннего фрейма, он будет иметь нулевой размер и, следовательно, никогда не будет виден.
Вы можете установить размер, используя один из методов setSize, pack или setBounds.
Также вы должны установить местоположение внутреннего фрейма.
Если вы не установите местоположение внутреннего фрейма, он будет установлен в верхний левый угол контейнера.
Вы можете использовать метод setLocation или setBounds, чтобы указать верхнюю левую точку внутреннего фрейма относительно контейнера.
Диалоги для внутренних фреймов должны быть реализованы с использованием JOptionPane или JInternalFrame, а не JDialog, который является тяжеловесным контейнером.
По умолчанию внутренние фреймы невидимы, поэтому для их отображения нужно вызвать метод setVisible (true) или show.
При создании внутреннего фрейма нужно явно указывать, что он содержит кнопки Свернуть, Развернуть, Закрыть, и может изменять размеры.
JOptionPane
Хотя класс JDialog позволяет создавать любые диалоговые окна, в подавляющем большинстве случаев их назначение сводится к выводу сообщений, подтверждению или отмене каких-то действий и вводу данных.
Класс JOptionPane предоставляет большой набор статических методов для создания модальных диалоговых окон.
Класс JOptionPane не расширяет класс JDialog, а напрямую расширяет класс JComponent, и является скорее фабрикой для создания диалоговых окон, чем просто компонентом.
Класс JOptionPane предоставляет методы showMessageDialog с разными аргументами, создающие окна сообщений.
Методы showConfirmDialog, создающие окна подтверждения.
методы showInputDialog, создающие окна ввода.
И метод showOptionDialog, создающий диалоговое окно общего вида.
Эти методы создают диалоговые окна JDialog.
Есть еще другие методы вида showInternalXxxDialog, которые предназначены для создания диалоговых окон для внутренних фреймов JInternalFrame.
Метод showMessageDialog с помощью констант класса JOptionPane – INFORMATION_MESSAGE, WARNING_MESSAGE, ERROR_MESSAGE, QUESTION_MESSAGE и PLAIN_MESSAGE, позволяет с помощью иконки обозначить для пользователя тип сообщения.
Один из методов showMessageDialog позволяет добавить свою иконку в диалог.
Для создания диалогового окна в методе указывается родительский фрейм, сообщение, заголовок диалогового окна и тип окна.
В качестве сообщения может быть компонент класса Component и изображение типа Icon.
Все остальные объекты преобразуются в строку методом toString, строка помещается в созданный объект класса JLabel, который и выводится в окно сообщения.
Для ввода пользователем строки данных используется метод showInputDialog, который создает диалоговое окно с полем ввода и кнопками OK и Cancel.
После нажатия кнопки OK метод возвращает строку, введенную пользователем, которую затем можно использовать в приложении.
С помощью одного из методов showInputDialog, вместо поля ввода, можно показать пользователю список выбора.
Здесь мы сначала определяем массив выбора, который затем передаем в метод showInputDialog.
Метод showConfirmDialog создает окно подтверждения или отмены действий, которое содержит две или три кнопки: Yes, No, Cancel.
Это регулируется константами YES_NO_OPTION или YES_NO_CANCEL_OPTION параметра метода showConfirmDialog.
Метод возвращает одну из констант YES_OPTION, NO_OPTION, CANCEL_OPTION в зависимости от того, какая кнопка была нажата.
При закрытии окна без всякого выбора возвращается константа CLOSED_OPTION.
Метод showOptionDialog создает диалог, похожий на диалог метода showConfirmDialog.
Предпоследний параметр метода задает надписи на кнопках диалогового окна или графические компоненты, выводимые в окно вместо кнопок.
Последний параметр метода выделяет одну из кнопок или графических компонентов.
Вместо просто строки текста, в параметрах метода можно использовать HTML разметку, кастомизируя текст.
Вообще говоря, многие компоненты Swing отображают текстовую строку как часть своего графического интерфейса.
По умолчанию текст компонента отображается одним шрифтом и цветом, все на одной строке.
Вы можете определить шрифт и цвет текста компонента, вызвав методы setFont и setForeground компонента, соответственно.
Если вы хотите смешивать шрифты или цвета внутри текста, вы можете использовать HTML разметку.
Чтобы указать, что текст компонента имеет форматирование HTML, просто поместите тег в начало текста, а затем используйте простую HTML разметку.
Диалоговые окна также можно создавать с помощью конструкторов класса JOptionPane и метода createDialog.
JWindow
Класс JWindow представляет простейшее окно верхнего уровня, которое может располагаться в любом месте экрана.
Класс JWindow расширяет класс Window библиотеки AWT и является тяжеловесным компонентом.
У этого окна нет рамки и строки заголовка с кнопками.
Оно не регистрируется у оконного менеджера операционной системы, следовательно, не перемещается по экрану и не изменяет свои размеры.