Читаем Гонтлгрим полностью

Теперь мы знаем, где он находится. Он существует, эльф! Гонтлгрим реален!

— И мы собираемся отправиться туда? — спросил Дриззт, и Брунор посмотрел на него так, словно ответ был столь очевиден, что эльф, должно быть, лишился рассудка, раз задал такой вопрос.

— И остановить извержение вулкана? — продолжил рейнджер.

Дварф раскрыл рот и прекратил рыться в картах.

В конце концов, как можно остановить вулкан?

<p>Глава 15</p><p>Все дороги ведут в Лускан</p>

Собрав кучку мелких и гладких камней, Брунор принялся за работу. Одну за другой он вытаскивал пергаментные карты из сумки, аккуратно разворачивал на поросшей мхом земле и прижимал каждый угол камешком.

Дварф пытался классифицировать их по регионам, выбирая те, что изображали земли, близкие к недавно извергшемуся вулкану. Он откинулся назад и почесал в затылке, размышляя о призраках, обратившихся к нему за помощью.

Гонтлгрим. Он реален. Он существует.

Если б нашёлся сторонний наблюдатель, он бы сказал, Брунор Боевой Молот в этот момент выглядит помолодевшим на полтора века и похож на дерзкого молодого дварфа, жаждущего приключений. Годы не согнули могучих плеч, но редко глаза Брунора блестели как сейчас надеждой и мечтой.

И за дварфом действительно наблюдали. Некто с угольно чёрной кожей. Некто гибкий, стремительный и смертельно опасный. И это был не Дриззт.

Брунору внезапно показалось, что он ослеп. Всё вокруг потемнело. Он вскрикнул и отступил, опускаясь на колени и выставив вперёд одну руку для защиты, другой пытаясь нащупать лежащий на земле топор.

Рядом раздался лёгкий хлопок, и что-то болезненно ужалило его руку. Потом ещё и ещё — серия крошечных вспышек боли мешала сосредоточиться.

— Эльф! — крикнул дварф надеясь, что Дриззт где-то рядом, и продолжил искать оружие, не обращая внимания на боль.

В конце концов, Брунор нащупал рукоять топора; хлопки продолжались, но теперь к ним присоединился ещё и шорох пергамента.

— Эльф! — позвал он снова, медленно отступая.

Достаточно быстро дварф выполз из странного шара непроницаемой тьмы, и с нарастающим ужасом взглянул на участок поросшей мхом земли, где только что разложил карты.

Там было пусто.

Шокированный Брунор перевёл взгляд на чуть всколыхнувшиеся заросли. Он встал с колен и бросился в погоню, но стоило ему рассмотреть силуэт вора, как сердце сжалось, а ноги подкосились. Это был дроу, и поймать его в одиночку не представлялось возможным.

— Эльф! — закричал дварф во всю мощь лёгких, и помчался за вором, надеясь если не поймать, то хотя бы не упустить его из виду. — Зови свою проклятую кошку, эльф! — орал Брунор. — Зови кошку!

Он продолжил преследование, преодолев вершину холма, спустившись с него в заросшую деревьями ложбину и бросившись к следующей возвышенности, но понял, что уже не видит дроу. Со склона отлично просматривался залитый солнцем подлесок, но вор как сквозь землю провалился.

Брунор остановился, вытянув короткую шею, и пугающей ясностью понял, что потерял свои драгоценные заветные карты. Задыхаясь, он побежал обратно, повернул направо, на юго-восток, надеясь обогнуть холм и всё же найти похитителя.

Всё было напрасно.

Дварф звал Дриззта снова и снова, он побежал к западной вершине, затем вернулся на север, на восток и снова на запад.

Спустя какое-то время Брунор заметил движение недалеко от лагеря. Он поднял топор, надеясь, что вор вернулся, но тёмный силуэт мелькнул ещё раз более чётко. К дварфу прыгнула Гвенвивар, её уши были прижаты, а клыки оскалены.

— Найди его, кошка! — взмолился Брунор. — Проклятый эльф-дроу стащил мои карты!

Уши Гвенвивар поднялись, она покрутила головой, осматриваясь.

— Вперёд! Ищи! — орал дварф; и пантера, рыча, понеслась на запад.

Мгновение спустя, когда Брунор с энтузиазмом кивал в сторону удаляющейся пантеры, рядом возник Дриззт с обнажёнными скимитарами в руках.

— Эльф взял мои карты! — пожаловался дварф. — Эльф-дроу!

— Куда он убежал?

Брунор огляделся, потом бросил топор, вонзая его в землю, и беспомощно развёл руками.

— Куда? — снова спросил Дриззт товарища, но тот беспомощно покачал головой.

— Где ты был, когда он напал? — продолжил рейнджер, и на мгновенье, показалось, что взволнованный дварф совсем запутался.

Наконец, Брунор взял себя в руки и отвёл Дриззта к заросшему мхом клочку небольшому земли. Чары темноты рассеялись, открывая кучку камней, часть которых была разбросана вокруг. Но ни карт, ни сумки, в которой дварф их хранил, нигде не было.

— Он наколдовал проклятый шар тьмы, — проворчал Брунор и топнул от негодования ногой. — Ослепил меня и натравил…

Дриззт склонился к другу, прося объяснить поподробнее, но всё что дварф смог сказать: — Пчёлы.

— Натравил пчёл?

— Ощущения, как от укуса, — пытался объяснить Брунор. — Кусало, жалило меня. Что-то…

Он покачал головой и просто показал руки, действительно, между тяжёлым наручем и коротким рукавом незащищённая кожа была сплошь покрыта мелкими рубцами.

— Удерживал меня на месте, пока не подкрался и не взял карты.

— Уверен, что это был дроу?

— Я рассмотрел его, когда вышел из темноты, — уверено кивнул Брунор.

— Где?

Перейти на страницу:

Все книги серии Забытые Королевства: Невервинтер

Гонтлгрим
Гонтлгрим

Дриззт присоединяется к Брунору в его поисках сказочного дварфского королевства — Гонтлгрима. Руины обещают быть богаты древними сокровищами и магическими артефактами. Но даже не успев начать, друзья сталкиваются ещё с одной парочкой, имеющей схожие намерения: Джарлакслом и Атрогейтом. В охоте за сокровищами и артефактами Джарлаксл и Атрогейт по неосторожности вызывают катастрофу, грозящую уничтожить ни о чём не подозревающих граждан Невервинтера — катастрофу, чьих масштабов достаточно даже для того, чтобы Джарлаксл рискнул собственным золотом и шкурой ради спасения города. К сожалению, чем больше они узнают о тайне Гонтлгрима, тем яснее становится, что собственными силами им не справиться. Джарлакслу с Атрогейтом нужна помощь. И последними, от кого они бы стали ждать помощи, становятся Дриззт и Брунор.

Роберт Энтони Сальваторе

Фантастика / Фэнтези
Гаунтлгрим
Гаунтлгрим

Приключения темного эльфа продолжаются! Впервые на русском языке новый роман знаменитой саги Роберта Сальваторе!Гаунтлгрим — город-легенда, потерянная родина дворфского клана Делзун, последняя мечта старого короля Бренора. Никто не знает, где остался и почему был покинут Гаунтлгрим, но упрямый дворф готов потратить последние годы жизни на его поиски. А Дзирт До'Урден не видит иного развлечения, кроме как сопровождать короля в этой авантюре. Жизнь изрядно потрепала темного эльфа, лишила многих друзей и любимых, сделала жестче и суровей. В мирной жизни он все острее ощущает одиночество, предвидя скорую разлуку с последним своим другом. Другое дело — война! С некоторых пор только битва дарит ему наслаждение жизнью и заставляет забыть горечь потерь. А сражений в Фаэруне долго искать не надо, тем более что поисками Гаунтлгрима внезапно озаботились очень многие опасные личности. Но никто из них не сравнится в опасности с самим Гаунтлгримом…

Роберт Энтони Сальваторе

Фантастика / Фэнтези

Похожие книги