Для добрососедства немаловажно, что усиленные рунами латы подгорных мастерских, по соотношению цена-качество, лучше того, что может предложить обычный рынок игровой администрации. От мёртвых мастеров пользы нет. Вменяемому соседу выгоднее со мной торговать, усиливая по сходной цене свою армию. По причине из той же области, начальный отряд составили многочисленные трудовики - пионеры, а не профессиональные воины.
'На случай самых разных бед' приготовил медведя и посох стреляющий шаровыми молниями. Эти артефакты при нежелательной встрече, пока, весомее отвергнутых мной несколько десятков "хитпойнтов" или пары не лишних навыков.
Таланты, со строго ограниченным для представителей каждой расы числом слотов под них, - важнейшая игровая особенность. Партию не следовало затягивать, потому уровней у любого таланта предполагалось всего три: 'Базовый', 'Продвинутый', 'Экспертный'. Например, умение 'Крепкое здоровье' прокаченное до максимума удваивало характеристику 'Здоровье', а стало быть и силушку обладателя оного таланта.
Играя за гнома, как достойный представитель своего племени, я располагал шестью слотами под таланты. У среднестатистических людей, таких виртуальных ячеек для полезных навыков было бы восемь.
Каждому претенденту на замок, обязательно полагался один талант, делающий того, в некотором роде, уникальным.
Музыку, то есть умения своим аватарам, в первую очередь заказывают те, кто платит. Раса гномов мало популярна, даже среди условно бесплатных, а потому мне выпало больше шансов найти в остатках, нечто хорошее.
Это игра стратегическая, личные усилители я отмёл, выискивая, чем можно укрепить армию своего будущего государства.
Из талантов, которые остались, имелись навыки способные на десяток, другой процентов увеличить эффективность какого-то одного рода войск. Но мне больше нравился комплексный подход. Возможно, талант увеличивающий добычу полезных ископаемых, для всех моих подданных, смотрелся неплохо, но быть сырьевым придатком, ещё в реале опротивело. Ресурсы-то в локации ограниченны, за три недели до тотальной войны мои гномы и так их выскребут начисто, а торговать мне выгоднее не сырьём, но сделанным из него высокотехнологичным рунным доспехом.
Когда в куцем списке, отфильтрованном системой, оказался 'Наставник подгорных шарпшутеров' я возрадовался, вцепившись в него. Гномы дружат с механикой, а потому блочный лук шарпшутера хорошо вписывался в концепцию подгорных изделий. Разумеется, тот, кто выбирал таланты за плату, делая это раньше, подобрал себе, нечто лучшее. Например, я знал про умение 'Наставник магических мушкетёров', позволяющее тренировать из пионеров неплохих стрелков, вооружённых магическими мушкетами. Имея такой талант, подгорный владыка мог приставить к ружьям, пожалуй, всех подданных. Но этот, бесспорно, читерский навык, в списке уже отсутствовал.
Обретённый мной талант позволял тренировать шарпшутеров из кернов или пионеров, но если последние уже овладели искусством стрельбы из любого лука или арбалета. Если улучшение 'юнита' происходило в специально отстроенном зале подгорной твердыни, то шарпшутер получал полное снаряжение своего рода войск, включая знаменитый блочный лук, колчан на двадцать шиловидных, бронебойных стрел, пару длинных охотничьих ножей и характерный плед, немного улучшающий маскировку. Иначе, боец менял только ранг, без причитающегося имущества. Произведение кандидата в подгорные снайперы в любом случае стоило четыре сотни монет. Недельное жалование составляло двадцать процентов от цены найма.
Можно задаться вопросом: 'Зачем полуслепым снайперское оружие?' Действительно, если ясным днём людям позволительно разглядеть невооружённым глазом, себе подобных на расстоянии до пятисот (500) метров, то гномы видят лишь размытую дымку на вдвое меньшей дистанции. Условная звёздная ночь, меняет соотношение, 50 метров обзора для людей против 100 для гномов. А блочный лук - могучее оружие снайпера, способное поражать цели за 800 метров.
Опытный стрелок с классическим, композитным луком, опустошит колчан в двадцать стрел, за минуту. Пусть рабочая дистанция не превысит 100-200 метров, но больше часто не требуется. Вот какое оружие было бы идеально для подгорных стрелков, увы, его ухватил кто-то другой.
Сложная, капризная и весьма дорогая система блоков, в несколько раз усиливающая передаваемую стреле энергию, не позволяет стрелять из блочного лука быстро. Но обычные, подгорные арбалеты, слишком тяжелы, медлительны и уступают лукам в дальнобойности. Стрела с оперением намного устойчивее в полёте, чем стальной болт или дробина. Конечно, гномы любят швырять топорики, но такое играет только накоротке.
Проблему дальнозоркости полагал решить с помощью бинокля или иных способов корректировки огня. Допустим, мой разведчик, которого видно через интерактивную карту, наблюдает отряд врагов. Можно же указать моим стрельцам, куда направить, на какой угол поднять и как натянуть луки. Стрельба по площадям бывает полезна, особенно, если стрел и времени много.