Слоты под таланты, как и ожидалось, после повышения до шарпшутера, оказались забиты. Производя гнома в герои, положенным образом, улучшил один талант. Не закрывая интерфейс, тут же вручил гному две шкатулки, 'тренера шарпшутеров' и 'тренера подгорных мастеров'.
После использования шкатулок на их месте появился неплохой молот, блочный лук, к которому, на зажимах крепилось три стрелы. Этакий мини колчан, для быстрого выхватывания. Приписал к герою блочник и баклер со львом. Кирка дешевле бронзового щита, если сломается, у пионеров ещё есть.
Рой (ранг 4: Подгорный мастер)
Уровень: 6
Здоровье: 62.5 =50 +12.5 (за талант)
Выносливость: 125=100 +25(за талант)
Скорость шагом: 6 (потому, что сначала в шарпшутеры, а потом шкатулка)
Таланты (6 из 6)
1. 'Рывок' - экспертный уровень, ускоряет бойца втрое, растрачивая запас сил из расчёта 50/100 ((4-УровеньТаланта)*Здоровье/Выносливость, без влияний усилителей) в секунду
2. 'Тренер подгорных мастеров' - экспертный уровень, позволяет тренировать 3-х подгорных мастеров из пионеров в неделю, давая им талант 'Верная кирка'. Тренировка стоит 500 монет. Также действует на обладателя как талант 'Верная кирка', увеличивая скорость и точность при использовании кирок и чеканов на 30%, затрачивая настолько же меньше запаса сил.
3. 'Крепкое здоровье' - базовый уровень увеличивает 'Здоровье' на 25%
4. 'Неутомимый' - базовый уровень увеличивает 'Выносливость' на 25%
5. 'Бой щитом' - средний уровень, на 20% увеличивает скорость, точность при использовании щитов. На 20% затрачивается меньше запаса сил.
6. 'Тренер шарпшутеров' - средний уровень, позволяет тренировать 2-х шарпшутеров из кернов в неделю, давая им талант 'Любимый блочный лук'. Тренировка стоит 400 монет. Также действует на обладателя как талант 'Любимый блочный лук', увеличивая скорость и точность при использовании луков на 20%, затрачивая настолько же меньше запаса сил.
Приписанные артефакты: Бронзовый баклер со львом. Блочный лук с тремя стрелами.
- А здорово, так героев качать выходит. Пять талантов было, притом, два среднего уровня. Переводом по рангам, за каких-то 600 монет, один талант накинули, другой улучшили. Производя в герои, ещё один подняли и два за шкатулки. Этак, герой по талантам вышел, будто 11-го уровня, хоть сам шестого - радовался я.
- Толи ещё будет, - кивнул Коркра.
- Хорошо, а это себе забираю, - заявил я, приставляя к своему креслу, неплохой молот, что остался после активации шкатулки подгорного мастера.
Придвинул ближе шкатулки 'тренер кернов' и 'тренер пионеров', обозначив решение.
- Скарлетт и Димка, быть вам снайпершами-училками, - постановил я.
После несложных манипуляций в интерфейсе, проделанных последовательно Франком и мной, обе пионерки стали кернами, а затем шарпшутерами. К их трём талантам добавились 'Бой щитом' и 'Любимый блочный лук'.
Затем я произвёл их в герои, наделив одну недостающим 'Лидерством', другую талантом 'Драгоценность'. Для гномов драгоценные камни, ресурс стратегический. Не ведаю, будет ли в локации подходящий рудник, а талант у моего героя, на экспертном уровне, снабдит казну тремя сияющими камешками в сутки.
'Тренера пионеров' удалось зацепить на талант 'Блочный лук', чем я остался совершенно доволен. Скоро появятся у меня пионеры снайперы. Пусть шарпшутер крепче и много резвее такого 'любителя', но стрелять, они могут одинаково точно. Следом за 'пионерскими' применил к девушкам 'кернские' шкатулки. После манипуляций на столе остались неплохие лопаты и перевязи с парными метательными францисками. Эти топорики и бронзовые кулачные щиты с мордой льва, приписал героиням.
- Скарлетт, провозглашаю тебя таном Серпа! Будешь драгоценные камни жать и в дело пускать, - двусмысленно заявил я, производя пионерку в герои.
Скарлетт (ранг 4: Подгорный шарпшутер)
Уровень: 2
Здоровье: 50=40 +10 (за талант)
Выносливость: 75=60+15 (за талант)
Скорость шагом: 6
Таланты (6 из 6)
1. 'Лидерство' - базовый уровень, поднимает Моральный дух подданных на единичку в радиусе 20 шагов, если 'Лидерство' ярла ниже. Увеличивает количество тренируемых персон на одного за уровень таланта.
2. 'Крепкое здоровье' - базовый уровень увеличивает 'Здоровье' на 25%
3. 'Неутомимый' - базовый уровень увеличивает 'Выносливость' на 25%
4. 'Тренер кернов' - средний уровень, позволяет тренировать 2-х кернов из пионеров в неделю, давая им талант 'Бой щитом'. Тренировка стоит 200 монет. Также действует на обладателя как талант 'Бой щитом', увеличивая скорость и точность при использовании щитов на 20%, затрачивая настолько же меньше запаса сил.
5. 'Тренер пионеров' - средний уровень, при взрослении детей или найме замковой пионерии двоим в неделю, добавляет талант 'Блочный лук'. Обучение бесплатно. Также действует на обладателя как талант 'Блочный лук', того же уровня, увеличивая скорость и точность при использовании блочных луков на 20%, затрачивая настолько же меньше запаса сил.
6. 'Драгоценность' - базовый уровень. Приносит в казну ярла один драгоценный камень раз за двое суток. (На экспертном уровне два драгоценных камня в сутки)