'Громобой', приписывать не стал, он прекрасно помещался в ножнах за спиной. В полное снаряжение, входил кожаный ранец с полезными в быте солдата предметами. Фонарик на шлеме, канатик с удобным карабином, для образования сцепок с соратниками, если такое потребуется, отличный ножик из 'чёрной бронзы' и стандартный блочный лук шарпшутера, в разобранном состоянии, с колчаном на два десятка стрел.
После визита Аулэ, что оставил нас без заметной доли взрывоопасного арсенала, мы проверили, как детонаторы переносят походы сквозь пространственные врата. Оказалось - скверно. Каждый третий безвозвратно портился, разок даже рванул, подпортив снаряжение и сильно намяв мне бок сквозь доспех. Посему, от 'гремучки' в штурмовом отряде пришлось отказаться. Вот 'чёрный порох', проблем с телепортацией не имел, пушек мы не лишились.
Под стать себе снарядил героев:
Франк (ранг 3: Подгорный шарпшутер)
Уровень: 46
Здоровье: 620 (учтён талант 'Крепкое здоровье') +100 (легендарные латы)=720
Выносливость: 1000(учтён талант 'Неутомимый')
Скорость шагом: 12 (учтён талант 'Ходок')
Таланты (6 из 6) все экспертные
1. 'Тренер кернов'
2. 'Крепкое здоровье'
3. 'Неутомимый'
4. 'Ходок'
5. 'Любимые франциски'
6. 'Рывок'
Приписанные артефакты (2из2):
1. Самовозвратные франциски,
2. Легендарные латы.
Войну начнёт на юге верхнего плана, у деревеньки скелетов, где наймёт шестёрку пионеров. После чего патрулирует реку.
Отряд, два ударных тана (14 ур.), два шарпшутера из людей (28 ур.), 60-т пионеров - гребцов (14 ур.). Две таранных либурны. Пара сотен стрел с детонаторами.
Также десяток пионеров, гномов и людей в береговом наблюдении, распределённых вдоль реки в местах вероятных переправ.
Рой (ранг 4: Подгорный мастер)
Уровень: 46
Здоровье: 400 (учтён талант 'Крепкое здоровье')
Выносливость: 800 (учтён талант 'Неутомимый')
Скорость реакции: +29%
Скорость шагом: 6 (потому, что сначала в шарпшутеры, а потом шкатулка)
Таланты (6 из 6)все экспертные
1. 'Рывок'
2. 'Тренер подгорных мастеров кирки'
3. 'Крепкое здоровье'
4. 'Неутомимый'
5. 'Бой щитом'
6. 'Тренер шарпшутеров'
Приписанные артефакты (2из2):
1. Громобой,
2. Легендарные латы.
Войд (ранг 4: Подгорный мастер)
Уровень: 42
Здоровье: 400 (учтён талант 'Крепкое здоровье')
Выносливость: 500
Скорость реакции: +15%
Скорость шагом: 6 (потому, что сначала в шарпшутеры, а потом шкатулки)
Таланты (6 из 6)все экспертные
1. 'Тренер подгорных мастеров',
2. 'Крепкое здоровье'
3. 'Дипломатия'
4. 'Бой щитом'
5. 'Тренер шарпшутеров'
6. 'Лидерство'
Приписанные артефакты (2из2):
1. Громобой,
2. Легендарные латы.
На пиру Войд предложил подарить пурпурный плащ короля йети Урсину. Мы одобрили. Торжественно вручили йети предмет его предка, тщательно припомнив всё, что запомнили, проходя то задание.
Нашего косматого героя опять нахлобучило воспоминаниям, играла наследственная память и то, что он впитал из колыбели.
В мою почту вскоре пришло задание: 'Восстановление монархии'. Требовалось переместиться в страну йети, и представить обитателям их законного владыку, в плаще. Награда не указывалась, но видимо, я заполучу хороших союзников.
Координаты той страны и возможность начать путешествие обещались в первый день тотальной войны.
Красивую ткань плаща, Войд складывал втрое, пока носил. На плечах Урсина пурпур расправился, показав нам новое свойство. Ткань восстанавливала йети 'Выносливость', втрое быстрее обычного. Иное дело, что слотов под таланты Урсину не оставили, потому ему следовало беречь подарок.
Урсин (ранг 6: йети)
Природные свойства расы йети: повышенная в 6 раз регенерация 'Здоровья', невидимость при неподвижности, "истинное зрение" на расстоянии 1 метр, но последнее неактуально, ибо так работает обычное зрение героя.
Уровень: 34
Здоровье: 600 (учтён талант 'Крепкое здоровье')
Выносливость: 800 (учтён талант "Неутомимость")
Магии нет.
Скорость реакции: +20%
Скорость шагом: 7*2(Ходок)=14
Таланты (5 из 5)
1. 'Ярость йети' - Сила, скорость и точность каждой следующей атаки родными когтями по одной цели на 3% выше, если задержка между атаками не более 1-й секунды.
2. 3. "Крепкое здоровье", "Неутомимость"
4. "Ходок"
5. "Рывок"
Слотов под предметы нет
Приписанных артефактов йети не полагалась. Ведь в пещерах 'Пандоры', мы перевели два слота под предметы в таланты. Оно казалось разумным, ибо только природные когти, позволяли использовать его уникальный талант, а своя шерсть обеспечивала свойственную расе маскировку. Плащ в итоге Урсин сложил вчетверо и опоясался им. Открывшееся свойство восстановления выносливости, работать не прекратило, а для убережения ценного артефакта, пришлось нам делать в кузне кольчужную пояс-юбку, которую йети нацепил поверх, укрыв вдобавок плащом шарпшутера. Но отныне, сидя в засаде, Урсину требовалось прятать нижнюю часть тела.
Скарлетт (ранг 4: Подгорный шарпшутер)
Уровень: 42
Здоровье: 600 (удвоение за счёт таланта) + 100(кираса)=700
Выносливость: 800 (удвоение за счёт таланта)
Скорость реакции: +20%
Скорость шагом: 6
Таланты (6 из 6) все таланты экспертные