Читаем Гнев духов полностью

Чтобы сделать такую снасть, нужно пригнуть к земле упругое высокое деревце и привязать петлю к нему. Распрямляясь, дерево ловит добычу и поднимает ее высоко вверх — туда, где ее не могут достать ни лисы, ни росомахи.

Чтобы такая ловушка сработала, ее нужно насторожить. Делается это двумя способами. Либо наклоненное деревце удерживается крючком. Тогда крючок привязывается к чему-нибудь вкусному для зверя, и когда тот подбирает приманку — крючок выходит из зацепления и позволяет дереву распрямиться. Либо рядом с приманкой на неустойчивую опору кладется палочка. Когда зверь рядом, достаточно ему задеть такую палочку, как она падает и отпускает кончик веревки, наклоняющей деревце.

Используя такие ловушки, охотник всегда сможет добыть еду в любом лесу, куда бы его ни за- [1]

Как выделывать шкуры

Чтобы во что-то одеваться хотя бы зимой, когда на Большой Реке и вокруг случаются морозы, охотник должен уметь выделывать шкуры и шить из них одежду. Выделывать шкуры просто — но очень муторно. Сырая шкура похожа на лист бересты: тонкая и жесткая. Это происходит потому, что на ней есть мездра, которая твердеет от сухости. Чтобы шкура стала гибкой, мягкой, нежной — мездру нужно поломать. Всю-всю, на мельчайшие-мельчайшие кусочки. Сидеть — и ломать, ломать, мять, растирать между пальцами. Только тогда из жесткой шкуры получится сшить крепкую и красивую одежду.

Большинство людей ленятся мять шкуры и, чтобы избавиться от мездры, вымачивают их во всяких едких, мерзких, вонючих заквасках, о которых и говорить противно. Никогда так не поступайте! Ведь вам же потом эти шкуры носить.

Выделывая кожу, нужно помнить о двух важных деталях: если ее слишком сильно перегреть у костра, она опять твердеет, но уже навсегда, размять второй раз не получится. А если к коже прижимать горячие камушки — на ней остаются темные вдавленности, и так можно очень легко наносить на нее рисунок.

Как грести одним веслом

Неопытные люди, садясь в лодку и взяв в руки весло, не знают, как им пользоваться. Когда они гребут, нос лодки поворачивается в другую сторону. Охотник начинает суетиться, перекидывать весло из стороны в сторону, лодка виляет… Очень некрасиво получается. А иные неумехи даже пытаются брать сразу два весла и грести ими сразу с обоих бортов!

Никогда так не поступайте! Ведь с расставленными в стороны веслами вы не сможете заплыть в узкие тенистые протоки или интересные для охотника извилистые ручьи.

Грести правильно следует так.

Сядь на самую корму — чем дальше, тем лучше.

Возьми весло двумя руками — левой снизу, правой сверху, — одна ладонь примерно на локоть выше другой.

Опусти его в воду с левой стороны, чуть вперед и как можно ближе к борту.

Гребни со всей силы, отводя назад погруженную в воду лопасть весла, и в конце гребка поверни весло так, чтобы лопасть легла вдоль потока.

Чуть потяни к себе правую руку, чтобы погруженная лопасть, словно руль, подправила движение лодки в нужном направлении.

Вынь весло, перенеси его вперед — и делай новый гребок.

Таким способом путник может без труда и грести, и рулить пирогой одновременно.

Уметь грести одним веслом на любой лодке крайне важно каждому мужчине! Ведь почти всегда реки — это единственные дороги, доступные охотнику в наших лесах, полных озер, болот и ветровалов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Город жажды
Город жажды

Пиратская Река опять коснулась мира Маррилл! Девочка получила жуткое сообщение: «Железный Прилив приближается!» Это значит одно – весь наш мир под угрозой исчезновения. Маррилл полна решимости отправиться в опасное путешествие по Реке и предотвратить катастрофу. Воссоединившись с Финном и остальной командой на «Кракене», Маррилл узнаёт, что они направляются в город, в котором, по преданиям, находится Машина Желаний. Древний артефакт, способный исполнять любые желания. Маррилл хочет спасти свой мир. А Фин мечтает о том, чтобы люди перестали забывать его. Чьё же желание перевесит? Кто из них первым доберётся до Машины Желаний? Неужели ради исполнения желания необходимо пожертвовать самым важным – дружбой?!

Джон Парк Дэвис , Керри Райан , Кэрри Райан

Зарубежная литература для детей / Детские приключения / Книги Для Детей
Дом ста дорог
Дом ста дорог

ЧармейнБейкер вынуждена  присматривать за старым больным волшебником, которого никогда в жизни не видела. Это могло бы быть легкой задачей, но жизнь в зачарованном доме — это вам не весёлая прогулка на пикник и не детская забава. Ведь дядя Уильям более известен как Королевский Волшебник Верхней Норландии и его дом искривляет пространство и время. Одна и та же дверь может привести в любое место  — в спальню, на кухню, в пещеры под горой, и даже в прошлое… Открывэту дверь, Чармейн попадает в водоворот приключений, в котором замешаны волшебная собака и юный ученик волшебника, секретные королевские документы и  клан маленьких синих существ. А еще, Чармейн сталкивается с колдуньей по имени Софи и огненным демоном Кальцифером, и вот тогда-то становится действительно интересно…«Дом ста дорог» — третья книга из знаменитого цикла «Ходячий замок», английской писательницы Дианы Уинн Джонс.

Диана Уинн Джонс

Фантастика / Зарубежная литература для детей / Фэнтези / Детские приключения / Книги Для Детей