«Фазовая защита» — когда враг по вам попал, на самом деле он промазал! Три первые атаки врага поражают не вас, а созданный вами теневой фантом.
«Кредо убийцы» — после первого удара из тени, остальные враги чувствую ужас и пытаются сбежать.
«Длинный прыжок» — позволяет сокращать расстояние до цели одним прыжком. Может использоваться как для нападения, так и отступления.
Предложи ей «фазовую защиту». В ней куча пользы.
«Например? А нет, постой — теневые фантомы. Это не те же самые теневые клоны, что и у меня?»
Ага.
«А мои пассивки на них будут работать?»
Система говорит — будут. И что не менее важно, дальше в этой ветке прокачки будет много пользы, например она открывает атаки с призывом этих самых теней, которые будут считаться тенями как для её атак, так и для твоих.
«Поэтому я смогу использовать усиления, которые зависят от числа призванных клонов. А ведь у меня должен быть доступ к таланту, который как раз делает что-то такое, ведь так?»
Зачем ты спрашиваешь, если у тебя идеальная память?
«И правда»
Опустив взгляд на раздумывающую пантеру, пересказала её слова системы и довершила своим выводом:
— Думаю, этот талант повысит наши общую эффективность. А если ты будешь продолжать так же быстро брать уровни (а я думаю — будешь), то проблем с разницей в силе будет стоять куда менее остро.
Гвен кивнула и мысленно ответила:
— Тогда хочу это. И уворот. Я ловкая, но надо быть ловчее.
Улыбнувшись, я почесала кошке шею. Всё-таки умница она! В отличие от некоторых других призванных существ, с которыми я имела дело.
Звериный бой
«Умелый хищник» — ваша поступь тиха, а атаки смертельны. Даёт бонусы к силе в ближнем бою и скрытности. Так же мелкие звери (меньше вас по размеру или уровню) будут стараться не попадаться вам на глаза.
«Стальные когти и клыки» — ваши когти остры как сталь. Вы с лёгкостью пробиваете обычную кожаную броню и звериные шкуры, а также имеете шанс при ударе пробить кольчугу.
«Создание природы» — в дикой природе вы получаете бонусы к скрытности и атаки из теней.
«Метка охотника» — вы выбираете цель, по которой вы и все члены вашей группы будете наносить дополнительный урон.
«Царь зверей» — размер имеет значение. Все существа меньше вас (по размеру) испытывают штрафы к атаке и силе духа. Вы же наносите по ним дополнительный урон.
«Повадки росомахи» — размер не имеет значения. При атаке на более крупную цель, вы получаете ситуативные бонусы к силе атаке и уклонению.
— Хочу стальные когти. Они будут блестеть.
— Знаешь, я не уверена, что это не фигура речи. Впрочем выбор мне нравится. Рекомендую ещё «умелого хищника», всё-таки бонусы к атаке и скрытности — как раз по тебе.
— И «метку охотника». Будем охотиться вместе.
Я почесала огромную кошку за ухом:
— Это я всегда поддерживаю.
Гвен довольно заурчала и показала последнюю пачку талантов:
Скрытность
«Опытный странник в тенях» — вы обладаете отличной способностью скрываться в тенях. Шанс, что враг вас обнаружит снижается наполовину.
«Ночью все кошки серы» — в тёмное время суток вас в два раза сложнее обнаружить, а в случае обнаружения враг с шансом 45 процентов примет вас за обычную кошку. Серую.