Магическое тело. У тебя сейчас на самом деле в организме гораздо меньше крови, чем должно быть, где-то литр, а потому проливать на врагов будет нечего. С другой стороны, для заклятий типа «копий» токсичность будет скорее минусом, чем плюсом: повышает неизбирательность атаки, портит лут.
«Чёрт, ты права. Ладно, тогда первые три.»
Магия тьмы:
«Волчий час» — в ночное время все заклинания школы тьмы наносят ещё больше дополнительного урона. Все теневые клоны увеличивают время действия в два раза.
«Под пламенем свечи» — вы способны наносить повышенный урон слугам света и игнорируют нативные сопротивления. Этот талант срабатывает на выбранное заклятье а потом находится в перезарядке на три следующих заклятья школы тьмы.
«Эх, была бы я магом-магом, а не так, непойми чем, взяла бы второй. А так…»
Ты зря прибедняешься: у тебя весьма неплохие по меркам Велта способности к магии уже сейчас. А мы даже не закончили испытания. Впрочем, первое и правда выглядит полезнее — ты всё-таки ночью стараешься действовать. Или по крайней мере в темноте подземелий.
«Ага, возьму «Волчий час»»
Магия воды:
«Усиленная защита» — все защитные заклятья школы воды получают дополнительную прочность и защищают от большего количества урона. Открывает новые уровни усиления барьерных и «бронирующих» заклятий школы воды!
«Проводник» — все заклятья школы воды получают дополнительную синергию с электрической магией, а также дают вам дополнительное сопротивление магии воздуха.
«Стоп, а у магии воды откуда прокачка взялась? Я же ей не пользовалась?»
«Мёртвый туман» частично является заклятьем этой школы. Он ведь всё-таки «туман».
«А, ну да, логично. Ладно, что там было?» — я снова прочитала описания талантов, — «Ну, тут опять без вариантов — у меня просто нет толком заклятий магии воздуха. А вот дополнительная защита — это дополнительная защита»
Логично.
Магия ритуала:
«Чужой взгляд» — вашими глазами смотрите не только вы. Незримая сила помогает вам точнее ощущать расположение точек силы и гораздо легче привязывать нужные якори. Значительно увеличивает скорость начертания кругов и понимание основ ритуальной магии, а также мощь налагаемых кругом заклинаний. Требует «ощущение маны» 75 и выше и способность «глаза тайных знаний» не ниже восьми.
«Долгий задел» — вы рисуете круги дольше, но зато гораздо точнее. Сила заклятий увеличивается, но время создания круга возрастает.
Вот тут уже я не понимаю — почему второй талант такой же, как и первый, только хуже?
«Потому что не все берут «глаза тайн» и прокачивают их, я полагаю.»
Хмм… может и так. Но тогда… не знаю, мне кажется, что эти штуки как-то слишком много бонусов дают. Слишком многое на них завязано.
«Ты вроде сама мне говорила не жаловаться на слишком сильные штуки?»