Вы интуитивно чувствуете, когда кто-то наблюдает за вами. Во время сражения вы способны правильно оценить уровень угрозы, даже если она сокрыта от вас дымом, пылью или собственным затылком.
+2 к Интеллекту
Берсерк(ур. 4)
Ваша жажда крови делает ваше тело сильнее. Оружие бьёт больнее, руки и ноги двигаются быстрее, а каждый новый удар заставляет ваших врагов дрожать от страха. Чем ниже ваш уровень здоровья, тем более горячей становится ваша кровь, усиливая эффект(ур. 4).
Повышение характеристик: +30 к Силе и Ловкости(+2 к Силе и Ловкости за каждые 10 % отсутствующего здоровья, +1 к эффекту за каждое последующее вложенное очко мастерства)
Повышение урона: 50 %(+2 % за каждые 10 % отсутствующего здоровья, +2 % к эффекту за каждое последующее вложенное очко мастерства)
Трата маны/запаса сил: 0/25/ед./сек.(-5 за каждое вложенное очко мастерства)
Вечный крестовый поход(ур. 2)
Ваша поступь неостановима, ваша воля несломима, а ваши удары сокрушают ваших врагов! Каждый шаг заставляет их пятиться, в страхе взирая на вашу фигуру, окутанную пламенем веры(ур. 2)!
Пробитие брони: 15 %(+5 % за каждое вложенное очко мастерства)
+7 к защищённости(вне зависимости от надетого доспеха, +2 за каждое вложенное очко мастерства)
+2 к Силе, Ловкости и Интеллекту(+1 за каждое вложенное очко мастерства)
Каждый оппонент в сражении получает дебафф "Страх" до прекращения кровопролития(зависит от уровня персонажа/существа и самого игрока)
Закалённое тело(ур. 2)
Ваше служение сделал ваше тело похожим на камень, а каждый миг, проведённый в молитве, сделал его ещё и выносливее.
+7 к Силе и Выносливости(+2 за каждое вложенное очко мастерства)
Ух, всё-таки не зря очки мастерства зарабатывались в Кристар Онлайн с таким трудом. Приятно было иметь пассивное устрашение, только в Аравире средний уровень был где-то в тридцать-тридцать пять единиц, поэтому те же Пириты даже не пёрднули бы, пока я их вырезал. Впрочем, они всё равно пересрались, и без специального навыка системы. Запас сил после распределения подошёл к тысяче — теперь я мог прошагать в одиночку пешком обратно до Леса Мертвецов, не особо при этом утомившись. Конечно, в расчёт всё ещё следовало брать потребность во сне, пище и воде, но со временем, если не получу пассивки, снижение потребностей придёт ко мне самостоятельно, коль буду голодать, бодрствовать свыше суток и испытывать ежедневную жажду.
Как и владение оружием, это были те характеристики, что повышались сами со временем, если соблюдались все условия, озвученные выше. Что ж, оставались очки характеристик. Бахнем десятку в силу и двадцатку в выносливость, поднимая запас сил до приемлемой тысячи трёхста.
Деймос, ур. 6.
Покровительство бога(богов): Доккаден(малое).
Класс: воин, волшебник, друид, лучник, убийца, жрец, артефишер, рунописец, торговец.
Опыт до следующего уровня: 190/700.
Доступные деньги: 593 золотых.
Текущее состояние:
Здоровье: 1520/1520.
Запас сил: 1300/1340.
Мана: 90/90.
Положительные эффекты: Отличный сон(5 ч. 24 мин. 20 сек.), Идеальная чистота(1 ч. 10 мин.)