Поэтому да, быть всеми подряд — классно, но игра с таким наборчиком превратиться в сумасшедший гринд*. Те, кто выбирал все доступные варианты, быстро бросали, не выдерживая. Да и сам я, будучи Деймосом, выбрал всего один класс — чародея. Из него потом вышел на боевого мага, потом, через скрытый квест — на некроманта. Меня называли, вот уж уржаться, "Богом Ужаса". Не только из-за имени(здесь все очень любят мифологию), но и из-за навыков, которыми я рвал и разрывал на части всяких паладинов, рыцарей смерти и прочих пафосных ребят. Нет, без негатива к паладинам и рыцарям смерти — это классные варианты развития персонажа, просто они не совсем для меня.
Так я думал до того момента, когда игра превратилась в реальность. Мою собственную, может, бред или иллюзию, но такую, которой хотелось верить. Что я увижу, закончив с урезанным обучением и вступлением? Стартовый город с кучей неписей и игроков, которые будут видеть меня, как одного из них? Может, игроков не будет вовсе? И как тогда мочить всяких рейд-боссов*… А, к чёрту. Всё — по порядку.
Если это мой единственный шанс поиграть так, как я всегда мечтал — без каких либо ограничений, с максимальной реалистичностью… То плевать я хотел на уменьшение набранного опыта. Давай, "Кристар"! Дай мне всё, что можешь! Хочу быть ловким, как лучник, сильным, словно воин, плеваться чарами, как волшебник, читать руны и владеть мёртвыми языками выдуманного мира… Время — не проблема. Время теперь — мой союзник, лучший друг и любовница в одном флаконе.
Убедившись, что все окошки подсветились, я нажал кнопочку "Принять", едва не подпрыгивая на месте от колокольчика, затрезвонившего в ушах. Вместе с окошками, в которых уже поблёскивал золотом следующий этап создания персонажа, я увидел ещё одно.
Ха. Похоже, я не так хорошо знаю "Кристар Онлайн", как думал. Всё-таки это жестокая и крайне противоречивая местами игра, за что её и любят двести пятьдесят миллионов игроков по всему миру. Ну, спасибо за халявную стату*. Лишним не будет.
Следующий этап из нескольких окошек встал перед моими глазами. Обычно сперва настраивают внешность, потом уже класс. Вероятно, мою внешность игра зачла за создание модельки персонажа. Что ж, не самый плохой выбор. Я достаточно хорошо выгляжу, чтобы харизма не упала на пару значений. Да-да, даже внешность играет роль! Забудьте про всякие "Внешность не влияет на характеристики или игровой процесс", "Кристар Онлайн" — про реалистичность во всех аспектах! Я как-то читал на форумах о бедолагах, по привычке из Dark Souls* создавших максимально уродливых страшил, так их стражники в стартовом городе чуть в тюрьму не упрятали в самом начале.
Ладненько. Предпоследний этап урезанного обучения.