Из своего укрытия Ниш наблюдал, как множество сияющих черных машин выстраивались ряд за рядом, держась над полом на уровне бедра. Машины издали были похожи на кланкеры, но даже с такого расстояния он видел, насколько они мощнее и лучше сделаны по сравнению с заводской продукцией. Ниш давно увлекался историей и понимал, что это такое.
Мобили были построены по образу и подобию колесницы карона Рулька, жившего более двухсот лет назад. Ниш не мог сказать, кто находился в машинах. Это могли быть и лиринксы, и их союзники. Но ясно было одно: они представляли величайшую угрозу для Сантенара, а Тиана помогла им добраться до их мира. Его задача была очевидна. Он обязан любой ценой доставить ее на справедливый суд.
Мобили всё прибывали. Они обходили Тиану и устремлялись к проему в стене. Ниш на всякий случай заставил Юлию спуститься пониже, так что над поверхностью пола остались только глаза. После этого он занялся подсчетами: сколько мобилей, насколько они велики, какова численность экипажей. Он насчитал больше одиннадцати тысяч машин и около ста пятидесяти тысяч врагов. Это бесценная стратегическая информация могла оказаться важнее поимки Тианы. Ниш обязан остаться в живых и донести эти сведения до наместника. Откуда же они появились? Армада устрашающих машин была настолько велика, что человечеству могло грозить полное уничтожение.
— Что это было? — спросила Юлия, когда последний мобиль скрылся из виду.
Ниш молча отметил направление колонны на карте. Когда он снова поднял глаза, светящегося овала уже не было. Тиана тоже исчезла.
— Это конец человеческой расы.
ГЛОССАРИЙ
Амплимет — очень редкий хедрон, который даже в своем первозданном состоянии может извлекать энергию из поля, окружающего силовой узел.
Антрацизм — внутреннее выгорание человека в том случае, если мансер или ремесленник извлекает непомерно большое количество энергии. Как правило, заканчивается ужасной смертью.
Аркимы — человеческая раса, населявшая Аркан и покоренная Сотней каронов. Они искусные мастера и строители, но подвержены меланхолии и непомерно горды. Часть аркимов по воле карона Рулька оказалась на Сантенаре для поисков утраченной Золотой Флейты, но позже они были преданы Рульком и сильно пострадали в войнах в период Катаклизма. Они отказались от общения с окружающим миром и удалились в укрепленные города в горах. После падения Непреодолимой Преграды и удаления каронов в Ночную Страну оставшиеся на Сантенаре аркимы обрели свободу.
Арпл — покрытый шрамами сержант, герой войны с лиринксами.
Баркус — покойный мастер но производству контроллеров на заводе, дядя Иризис.
Безанта — одна из старейшин лиринксов (Мать Мудрости). Владеет Тайным Искусством, прекрасно летает.
Витис — приемный отец Миниса, арким, выходец с Аркана, предводитель Первого Клана аркимов — Интиса.
Врата — портал перехода между двумя точками планеты, или двумя мирами, соединенными между собой постоянно меняющимся туннелем через различные измерения.
Гарлис — хранитель библиотеки на заводе.
Гартас — летописец.
Геомантия — наиболее сложное и могущественное из всех Тайных Искусств. Геомант способен пробудить силы, способные сдвинуть или изменить целый мир. Это искусство очень опасно.
Ги-Хад — управляющий на заводе.
Гол — ленивый подмастерье.
Грист — сердитый надзиратель на заводе, подвержен привычке жевать нигу.
Джини — мать Хаани.
Джоэн (Джо) — старый шахтер, знаток кристаллов, друг Тианы.
Зигбайл — устройство, созданное аркимами для создания врат, получает энергию через амплимет. Тиана называет его «портал».
Индикатор — личный инструмент ремесленника, позволяющий видеть поле и настраивать на него кристалл хедрона.
Интис — Первый из Одиннадцати кланов аркимов, возглавляемый Витисом.
Иризис Стирм — одна из лучших ремесленников, племянница Баркуса.
Ки-Ара — слишком эмоциональный оператор кланкера.
Кланкер — бронированная боевая машина с шестью, восемью или десятью ногами, на которых крепится корпус. Управляется при помощи Тайного Искусства через посредство контроллера и специально обученного оператора. Оснащен катапультой для метания камней и арбалетом с тяжелыми копьями. Оружие приводится в действие стрелком, находящимся на крыше машины. Кланкеры изготавливаются под руководством механика, ремесленника и оружейника. На случай нарушения связи с полем необходимый запас энергии создается парой тяжелых маховых колес.
Колодец Откровений — аркимское понятие, описывающее возвратное течение времени, спирали истории. Иногда место смерти и возрождения (через определенный временной цикл). Иногда обозначает чувство беспомощности перед роком, невозможность изменить коллективную судьбу семейства, клана или всей расы. Понятие берет начало от священного источника на Аркане, а может, и на Сантенаре. Со временем стало частью аркимского фольклора. Например: «Я увидел это в Колодце Откровений», «Я узнал из Колодца», «Пойду спрошу Колодец Откровений». Вполне возможно, этот источник является мощнейшим силовым узлом.