Следующая карта была самая обидная за день. На Mirage мы смогли упустить победу со счетом 11:4, который в конечном итоге превратился в 14:16. Такие моменты сильно деморализуют, особенно когда ты проигрываешь семь раундов подряд и вообще не знаешь, как выбраться из такой ситуации. Играли, в общем, неплохо, один лишь напарник подводил, закончив игру со статистикой 2-4-26, где 2 – это убийства, 4 ― помощь в убийстве своему напарнику, 26 ― количество раундов, в которых он умер. Иногда такие попадаются, но до сих пор неясно, как они добираются до моего уровня с таким качеством игры.
На фоне таких игр настроение все больше ухудшалось, алкоголь постепенно исчезал внутри меня, уже оставалось чуть меньше половины бутылки, а это уже серьезно, неподготовленному организму это может нанести серьезный вред. На третьей карте вообще все было крайне раздражительно, в основном играли мелкие школьники, которые мало когда отличались адекватностью. Орали в микрофон, издавали различные неприятные звуки, матерились хуже строителей. В такие моменты сразу было понятно, что их родители куда-то ушли, и они себе такое позволяли, пока есть возможность. Все игроки, которые попадали в команду с такими маленькими фриками, мечтали, чтобы их мать или отец незаметно вошли в квартиру в момент их крайней неадекватности и дали хороший нагоняй. Я, когда был в их возрасте, так не страдал, хотя долгое время проводил в квартире один. В итоге эти напарники всячески мешали играть, специально стреляя друг в друга и тем самым портя статистику мне. В один момент, максимально вскипев, я зарезал одного из них, и игра меня заблокировала на тридцать минут за такое действие. Единственная радость, что мне больше не придется этого терпеть и можно наслаждаться другими вещами.
Алкоголь ударил в голову, все вокруг кружилось. Понимая это, я немного притормозил в употреблении и выискивал, чем бы заняться. В это время вошла Инна с ребенком, видимо, ей опять помогли соседи, чтобы поднять коляску на этаж. Это была частая история, и за это мы были им очень благодарны, ведь я почти всегда был на работе, а жене приходилось гулять с Алисой. Малышка лучше спала после свежего воздуха, да и вообще это очень полезно.
Инна продолжила заниматься своими делами, раскладывала вещи, переодевала дочку, готовила еду для нее и так далее. Мне же ничего делать не хотелось, и я решил проверить, что еще есть в «Контре», помимо самой игры. Оказалось, что те скины, которые я выставлял на продажу какое-то время назад, все были проданы и на счету уже было чуть больше тысячи рублей. Водка конкретно дала о себе знать, и перед глазами уже все плыло, хотя разум еще пытался держаться на волне, по крайне мере, так казалось.
Я вообразил себя профессиональным киберспортсменом, и стало так хорошо на душе. Занимаешься любимым делом, ездишь по миру, зарабатываешь неплохие деньги, на работе тебя никто не гнетёт, жена улыбается, дочка одета не в отрепье, мы в хорошей квартире. На такой волне мечтаний я залез во вкладку «Инвентарь». Помимо оставленных мной предметов там еще находились кейсы ― коробки с замком, в котором якобы спрятаны скины на оружие. Стало интересно, я слышал раньше, что в них можно выиграть что-то стоящее. Первый кейс был черным, после нажатия на него высветилось окно с надписью, что нужен ключ, его стоимость 180 рублей. Еще не сойдя с волны мечтаний о богатстве и киберспорте, я приобрел ключ, благо, не пришлось покупать за собственные деньги, ведь с продажи я заработал достаточно. Сработала анимация, послышался звук рулетки, и картинки разного оружия со своими скинами пролистывались мимо, в конце концов картинка остановилась на черном пистолете «Глок» с рисунком дракона.