Читаем Галактиона полностью

— Десять секунд до контакта… Я аккуратно положил руку на проекцию «Ялрока» и сдвинул её с места. Мои действия тут же отозвались навалившейся тяжестью ускорения, частично поглощённые бронекостюмом, однако я старался не делать резких движений, уходя с виртуальной траектории торпед, обозначенных на системе управления в виде стремящихся ко мне красных линий.

— Бой! — ещё через мгновение приказал я, осознав, что торпеды сменили курс, а орангутанг не собирается заниматься их уничтожением. Вот и первые минусы команды из «местных» — их постоянно нужно контролировать, игрок уже давно бы палил во все стороны, даже без команды.

— Два крейсера справа, три сверху, двадцать два истребителя заходят во фланг и перекрывают пути отхода, — начал пичкать меня информацией Умник, хотя я и сам прекрасно видел картину происходящего. Остроконечные корабли оказались на удивление скоростными и подвижными — несмотря на то, что «Ялрок» летел на предельной для него скорости, меня обгоняли со всех сторон, стараясь взять в клещи. Причём обгоняли как скоростные истребители, так и огромные крейсера. На мой взгляд, в этом плане разработчики перегнули палку — у игроков элементарно не будет возможности убежать из боя с такой скоростью противника.

— Тридцать торпед справа, тридцать слева, сорок одна сверху, пятьдесят снизу и двадцать девять прямо, — обрадовала меня змея примерно через двадцать секунд гонки черепахи в лице меня и лисы в лице затранцев. — Контакт через двадцать секунд… Возможность перехватить отсутствует…

Я беспомощно смотрел на окружающее пространство, совершенно не видя выхода, кроме как отправляться на перерождение. Флот врага «Галактионы» смыкался вокруг меня, как капкан, удары лучевых пушек грозили разорвать все наши щиты в щепки, и в довершение этой радостной картины торпеды взяли меня в кольцо, угрожая через несколько мгновений сомкнуться и превратить «Ялрок» в пыль и несколько контейнеров добычи. Минус уровень, минус деньги на ремонт, наверняка минус опыт команды, а мы так ни разу даже не выстрелили! Двадцать две торпеды зря пропадают! Хрен им всем!

— Щитовик, делай, что хочешь — мы должны выжить от прямого попадания нескольких торпед, — скомандовал я, меняя у проекции направление движения. Какой смысл убегать, если меня уничтожат? Нужно дать бой и сбить хоть одного противника! Пускай даже истребитель.

— Принято, — ответил змей, даже не спрашивая, что он может сделать. Сказано сделать всё, значит, нужно что-то сделать.

— Стрелок — мне нужен расчищенный проход, — продолжил я командовать, направляя «Ялрок» в сторону самого большого корабля затранцев. Той самой орбитальной станции, которая не дает мне улизнуть из этого места. — Как только будет возможность — огонь по близлежащим кораблям противника. При этом нужно оставить не менее десяти торпед.

— Пробить проход полностью не удастся, — ответил змей, однако я не мог не заметить появившийся дополнительный щит на корпусе. Жалобно взвыла силовая установка, уровень Эло устремился к нулю, появились сообщения о повреждениях активной брони, так как змей убрал щиты с дальнего края корабля, но это всё было несущественным — мы продолжали гнать «Ялрок» навстречу противнику. По сути, мне оставался только один выход — идти на таран и тут же активировать все торпеды, взрывая их внутри корабля. Все остальные варианты проигрышные.

Прогресс «Становление пирата». 12 из 150 истребителей уничтожено.

Получено уникальное звание «Первый воин» — вы первым уничтожили корабль затранцев в Галактионе. Обратитесь в любую империю для получения уникальной награды из рук императора.

Появившееся сообщение едва не выбило всю мою атакующую прыть — корабли затранцев идут в зачёт задания пирата, и я знаю, каким образом попаду в центральную систему приканцев, где расположена база древних! Пускай для уничтожения истребителя стрелку понадобилось три торпеды, важен сам факт — затранцев можно и нужно уничтожать, несмотря на их скорость.

— Контакт! — просигналил Умник, после чего корабль знатно тряхнуло. — Уровень повреждений — 54%, активная защита с лицевого края уничтожена, перенаправление двигателей в лицевую область невозможно, функциональность слизозавра уменьшена до 22%, скорость корабля снижена на 44%, время контакта с торпедами двадцать секунд…

Отчёт Умника не содержал ничего хорошего, кроме одного — мы прорвались сквозь торпедный капкан, пожертвовав половиной функциональности корабля. В «Ялрок» тут же впились десятки лучей с кружащихся истребителей и фрегатов, но сейчас у меня было несопоставимое преимущество — огромные габариты не позволяли кораблям затранцев маневрировать на коротком пятачке, в то время как «Ялрок» по-прежнему оставался прыгающим во все стороны шариком. Практически во все, если не брать сторону контакта корабля с торпедами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Враг, который не забудет
Враг, который не забудет

Закрученная детективная линия, неожиданные повороты сюжета, история искренней, глубокой, верной любви! Заключительная книга дилогии, название первой книги: «Девушка, которую не помнят», первая книга бесплатна.Неведомый убийца-менталист продолжает терроризировать империю, а поймать его может только другой сильный менталист. Ир Хальер убежден, что такой магиней высочайшего уровня является Алеся, но не ошибается ли он?Это роман – шахматная партия, в которой все фигуры на доске давно расставлены и немало ходов уже сделано. Алесе надо определиться, кто она на этом клетчатом поле боя: ферзь или пешка? И кто из сражающихся играет за черных? Ир Хальер упорно ловит беглую магиню, Алеся с не меньшим упорством уворачивается и даже не подозревает о настоящих планах своего врага.В тексте есть: попаданка в магический мир, тайны и приключения, умный злодей2020 год18+

Валентина Елисеева , Валентина Ильинична Елисеева

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк