А что могу лично я? Итак, имеется превосходящий, но ограниченный в перемещениях, да и в интеллекте, противник. Что бы я делал с таким в реальности? Элементарно: тактика комариных укусов. Атаковали, убили несколько скелетов, убежали. И так пока лич не останется один. Если они не респаются там, конечно. Это надо проверить в первую очередь. И засечь период респавна, в случае его наличия. Может быть, и не период, а другие условия. Например, чтобы в могильнике не было игроков или имелись трупы, чтобы было из кого делать нежить. Все это надо проверить, исследовать и измерить. Только потом выработать тактику противодействия, хотя общее ее направление очевидно уже сейчас: противника, срывающегося в погоню, я бы заманил в огневую засаду или на мины. До какого места нежить преследовала нас? На каком расстоянии мы будем обнаружены, а где гарантированно сможем подготовиться? Пересекаются ли территории преследования и безопасной подготовки? Скорее всего, да. Какие ловушки мы сможем подготовить? Про идеальные в такой ситуации МОНки или Клейморы стоит сразу забыть, чтобы не было грустно. Волчьи ямы и прочие аналоги в каменном полу не выкопать. Обвал, даже если возможно устроить, потом самим же разгребать — не вариант. Баррикады лич сметет первой же сферой. Баллисту туда притащить и в лича бревном бахнуть? Допустим, получится найти такое устройство и даже притащить его. Как из этой дуры потом попасть в движущуюся цель? Нереально.
Стоп, а почему забыть про мины? Что такое противопехотная мина направленного действия? Это множество кусочков металла, при определенном условии с высокой скоростью отравляющихся в нужном направлении. Можно толкнуть их не направленным взрывом, а магией. Нет, мисс Берг говорила, что не стоит привносить в игру анахронизмы: изобретать здесь порох, пушки и летательные аппараты, местные боги такого не одобряют.
В целом, это антипрогрессорство нам выгодно: кулибиных, способных сделать в условиях «Фришки» хоть паровоз, хоть пулемет, наверняка полно. Собственно, я тоже смог бы. А «Дружина» имеет преимущество перед остальными именно в рамках определенного формата боевых действий, ближнего боя на холодном оружии.
К тому же у лича есть магический щит, его даже слегка видно, если внимательно рассматривать запись. Почти прозрачная сфера радиусом в пару метров. А как этот щит работает? Наверняка кинетическую энергию гасит. Но энергия обычного удара кулаком гораздо выше, чем у поражающих элементов. То есть даже если б мины и были, это только против обычных скелетов, которые нам даже помогают, мешаясь драуграм.
Сделать примитивную пушку и бахнуть картечью нельзя. Разозлим какого-нибудь Люмена и будем ходить с горящей жопой. В буквальном смысле горящей.
Стоп. Зажигательные боеприпасы чуть ли не в каменном веке использовали, это не анахронизм. Разлить масло на пути драугров и поджечь — все какой-то урон эхп нанесем. Конечно, лучше не масло, а что-то с температурой горения повыше. Заодно против замораживающего заклинания лича сработаем.
Под его удары подставляться нельзя. Но движется он медленно и последним. Значит, по идущим в авангарде скелетам и драуграм нужно работать из-за угла. Тут уже какие-то заградительные сооружения можно будет использовать. Простейшие козлы уже сильно упростят нам взаимодействие с тупой нежитью.
А почему я сбрасываю со счетов баллисту? У нее как раз кинетическая энергия ого-ого. Не получится с первого раза попасть, попробуем еще разок. Бегаем мы быстрее мертвяков. Сами собирать, конечно, не будем, попробую стрельнуть у стражи или у армии. Может, выделят для благого дела. Получится — хорошо, нет — так и черт с ней.
Можно было бы арбалеты использовать. Божественное неудовольствие этим оружием распространяется только на применение против людей. Эффективность применения сомнительна, только щит лича ослаблять. Нет, нерационально. Это трата кучи времени и ресурсов: арбалеты надо получить через экзамен в гильдии охотников на чудовищ, принести, потратить время в бою на использование…
Что еще можно предпринять? Да многое, все упирается в противодействие замыслу разработчиков, называемому внутри игры божественным осуждением. «Фришка» сделана не для прогрессорства и военно-инженерных ухищрений, а для жесткого прямолинейного мочилова железом и магией. В рамках этой парадигмы и следует мыслить. Рукавицын обещал, что компания всерьез озабочена соблюдением fairplay и приложит большие усилия, чтобы все хитрожопые экплойтеры и багоюзеры были наказаны. А этот человек не бросает слов на ветер.
Итак, что нужно сделать, чтобы победить лича? Нужно чтобы возможность отработать по нему получил Любомур и еще несколько котов с тяжелыми предметами. Лич не может быть слишком крепким. Этому мешает сотня драугров, шестерка телохранителей с неизвестными возможностями и орда скелетов.