Читаем Фришка 2 полностью

Половинчики выдвинулись. Мы внимательно следили за трансляцией от каждого. Первый уже почти зашел в комнату с нежитью и невольно замедил шаг. Отчетливо был виден лич в короне и остатках мантии. Дымчатая аура стала более отчетливой. Он все так же неподвижно висел в воздухе у мавзолея, верхняя часть которого теперь налилась тьмой. Может, это алтарь? Вокруг возвышения стояла шестерка проапгрейженных драугров. Пара десятков непроапгрейженных в толпе сотни скелетов стояли по всей зале. Что-то их гораздо меньше, чем в прошлый раз. На Хпзепурвдуща неписи не реагировали. Прежде, чем я успел что-то предпринять, раздался крик стоящего в тыловом дозоре Хомякова:

— Мобы сзади!

Одновременно с этим мобы в большой зале пришли в движение. Лич развернулся и громогласно выдохнул: «Пта-а-а-ша-а-а». Нас накрыло тьмой. Никакого дыма или еще чего-то, просто свет вокруг перестал существовать.

Я торопливо залез в историю Хомякова и отмотал запись на несколько секунд назад. На нас по коридору надвигались около тридцати драугров и пара сотен скелетов, блокируя пусть к отступлению. Двадцать в зале, тридцать сзади, всего сто двенадцать. Где еще шестьдесят? Да окружают нас, блокируя все направления, где же еще!

— Имя Его — Свет! — четко сработал Тапочек.

— Бегом вперед и направо! Там тридцать драугров и двести скелетов. Встречаем строем. Необходимо уничтожить в кратчайшие сроки.

По мере движения мы выходили из очищенной от тьмы сферы, и Тапочку приходилось постоянно обновлять «Имя Его — Свет». Я по коллектору помню, что это очень затратная молитва.

— И-и-инны-ы-ых, — послышалось из тьмы.

Вбежав в залу и повернув, мы едва разминулись с влетевшей в центральный коридор сферой давления. Останься там — и все, размазало бы. Наверное.

Забежали в боковой коридор. Тапочек в очередной раз осветил пространство, и мы увидели впереди мертвяков. Именно в предполагаемом мной количестве.

Откуда взялась эта нежить? На ходу я вызвал историю отправленных в боковые залы половинчиков и, просмотрев ее, чуть не взвыл от досады: да мобы там не стояли посреди комнат. Они лежали в нишах.

За несколько метров до столкновения скомандовал «Стой», чтобы клан успел выровняться и подготовиться к отражению натиска нежити. Судя по скорости движения лича, у нас есть около минуты до его выхода нам в тыл.

— У нас сорок секунд на этих мобов, — успел сказать я прежде, чем начался бой.

<p>Глава 3</p>

Светозар принял на щит удар драугра и, игнорируя скелеты, снова заблокировал оружие моба, на этот раз прижав его молотом. Я опять одним ударом расколол рогатую кастрюлю на голове моба. Он очень удобно подставляет мобов мне под удары, с Жирополком выходило далеко не так эффективно. Хотя Жирополк и не мог позволить себе настолько смелые действия: у Сварожича сейчас лучшие доспехи в клане. Неимоверно тяжелые, но КЛ как-то справляется.

Парой взмахов разметав безобидных костяков, освободил место перед нами следующему драугру. Этот оказался вооружен двуручной секирой, и Светозар не рискнул принимать его удар жестко, подставив щит так, чтобы моб со всей своей дури влепил в пол, высекая искры из камня. Я ударил мертвяка по кистям и сумел повредить пальцы в достаточной степени, чтобы Светыч смог своим молотком выбить рукоять секиры из рук драугра. Моб накинулся на КЛа, облапив его сверху и придавив к земле, и мне хватило двух попаданий алебарды по затылку, чтобы упокоить и этого.

По толпе мертвяков пошел луч молитвы от Тапочка. Одновременно с ним две огненных стрелы подряд выпустил Саломандр. В толпе скелетов осталось всего два драугра. Этих по пути вынесем.

— Вперед! — скомандовал я.

Дружина катком поперла по коридору. Один драугр оказался на моем пути. Подставил под его замах алебарду, мешая нанести удар. Копье незнакомого еще парня из Младшей Дружины, вечно маячащее у моего плеча, воткнулось в лицо моба, сразу за ним последовало еще четыре. Впятером мы приподняли мертвяка и протащили несколько метров, пока в его голову не влепилась огненная плюха, которая заодно сожгла наконечники двух копий. Второго драугра обезвредил вырвавшийся из строя Мстиссав, проходом в ноги уронив его на пол и тем самым подставляя под удары товарищей. Обычных скелетов мы тупо втоптали в камень.

— Бежим до залы и встаем по обе стороны за угол. Кто левее меня и все маги — налево, кто правее и все жрецы — направо.

Успели с запасом. Возникла небольшая заминка у нескольких бойцов Младшей Дружины, некритично.

Вырвавшись из окружения, можно было, конечно, продолжить отступление, но сейчас может представиться очень удобный момент: лич с относительно небольшим отрядом нежити идет в первой группе, а еще две движутся позади. Если они не изменят скорость своего движения, толпа неписи подопрет первых, и мертвый маг окажется на передовой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Реальная виртуальность (Василенко)

Фришка 2
Фришка 2

Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполненная насилием, без мирных зон и дружелюбных NPC, игра подвергается масштабной критике. Однако, несмотря на неприятие большинством, проект находит немалое количество поклонников, одним из которых является главный герой.Пришествия сверхсистем, общение с реальными богами, происки спецслужб, заключение в вирткапсуле и заработок в игре на дорогостоящую операцию для кошки в книге отсутствуют.Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.

Сергей Василенко , Сергей Геннадьевич Василенко

Детективы / ЛитРПГ / Боевики

Похожие книги