Фришка — это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются от лица главного героя — заместителя главы боевого клана с претензией на звание "топ".В книге отсутствуют — пришествия сверхсистем;— очеловечивание NPC;— самоосознание ИИ;— происки спеслужб;— заключение в игре;— общение с богами и инопланетянами;— заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки. В книге имеются — конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ;— вседозволенность и право сильного;— отсутствие Избранных;— равные возможности персонажей;— адекватный главный герой. В 2 книге: Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.
Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика18+Сергей Василенко
Фришка 2
Глава 1
И пометка снизу о том, что я имею право принимать решение по данному вопросу.
Приветка взорвалась гулом возбужденных голосов.
— Сбор в штабном канале, — объявил я для присутствующих офицеров клана и переключился на общий, параллельно смотря эти самые правила чести. — А что за паника? Кто-то испугался агрономов? Напомните мне, Кусимир, зачем мы пришли в эту игру?
— Бить людей! — отозвался Леха.
— Зачем ты здесь, Гиппо? — спросил я клерика.
— Бить людей, — повторил студент.
— А ты, Кольчужкин?
— Бить людей, — подтвердил не участвовавший ни в одном бою бронник.
— Ведение войны по правилам чести означает, что мы договоримся о времени и месте сражения, где наваляем им. До этого при встрече с представителем противника его можно немедленно вызвать на поединок. Победа повышает престиж игрока и клана, поражение понижает, отказ понижает сильно. Задача клану — нафармить клану престижа по максимуму. Остальную информацию после совещания выложу в Приветке. Вопросы?
— Сколько их? — поинтересовался Фенозепам.
— В известных нам кланах две тысячи человек, про остальные не могу сказать. Не менее двух с половиной, но не больше пяти тысяч, я полагаю.
Народ выразил свое мнение матерным гулом, кто-то присвистнул.
— У них больше мяса, у нас больше воинов, — пафосно заявил Нагель.
Надо сказать, что наших ремесленников, в отличии от значительной части магов и социалов, нельзя назвать совсем уж некомбатантами. Большинство из них — реконструкторы, хорошо умеющие держать в руках оружие. «Не очень» они только на фоне «Росичей», которые не совсем реконы, это клуб считающихся совсем отбитыми на голову фанатов бугурта. Они не парятся над аутентичными ремешками и завязочками, используя липучки и молнии, многие из них ходят в берцах, а не сабатонах. Для новичка, не имеющего экипировки, считается допустимым использовать бронежилет, каску и арматурину с крестовиной. Это серьезный повод для взаимной неприязни, и я, вникнув в ситуацию, был удивлен, как Светозару удалось собрать в клане представителей столь разных течений. Что не мешает им мгновенно объединяться против внешнего противника, позабыв о противоречиях.
Из ста двенадцати человек в клане семьдесят шесть — полноценные умелые бойцы. У того же Валентина свой популярный канал на «Youbute», где он эталонно показывает, как биться тем или иным оружием. Кусимира, считающего чистый истфех замшелой туфтой, он недолюбливает, однако ни одного поединка еще не выиграл.
Офицерский состав присутствовал в игре целиком, причем вместе со Светозаром, только что вошедшим в Приветку. Собрались быстро.
— Объясни нам, что происходит, Вектор, — потребовал Сварожич.
— Из состава этой коалиции три клана могут иметь к нам претензии. Это «Тамплиеры», «Salvation» и агрономы. Из остальных есть информация про «Галлов» и «Sunlight». Первые — кучка французских реконов, сильно разбавленная теми, кто пожелал влиться в их ряды в игре. Численность — от двухсот до пятисот человек, по их чатам точно не понять. Вторые — большая группа форумных паладинов добра и света. В основном геймеры из обычных игр, у которых хватило денег на имитатор. Практически все посвящены Люмену или Лайале, много клериков. По уровню организации — аморфная куча необъединенных ничем, кроме значка, людей. Их от трехсот до полутора тысяч. Прочие кланы нам неизвестны.
— Их несколько тысяч, а нас сто двенадцать. Отличное соотношение сил, — мрачно сказал Светозар. — Что ж, расскажи нам, каковы перспективы «Дружины» в спровоцированной тобой войне.
Спровоцированной мной войне, значит? Да, фактически это так. Но такую расстановку акцентов я запомню и буду иметь в виду.