Читаем Фришка 2 полностью

– Бегом вперед и направо! Там тридцать драугров и двести скелетов. Встречаем строем. Необходимо уничтожить в кратчайшие сроки.

По мере движения мы выходили из очищенной от тьмы сферы, и Тапочку приходилось постоянно обновлять «Имя Его – Свет». Я по коллектору помню, что это очень затратная молитва.

– И-и-инны-ы-ых, – послышалось из тьмы.

Вбежав в залу и повернув, мы едва разминулись с влетевшей в центральный коридор сферой давления. Останься там – и все, размазало бы. Наверное.

Забежали в боковой коридор. Тапочек в очередной раз осветил пространство, и мы увидели впереди мертвяков. Именно в предполагаемом мной количестве.

Откуда взялась эта нежить? На ходу я вызвал историю отправленных в боковые залы половинчиков и, просмотрев ее, чуть не взвыл от досады: да мобы там не стояли посреди комнат. Они лежали в нишах.

За несколько метров до столкновения скомандовал «Стой», чтобы клан успел выровняться и подготовиться к отражению натиска нежити. Судя по скорости движения лича, у нас есть около минуты до его выхода нам в тыл.

– У нас сорок секунд на этих мобов, – успел сказать я прежде, чем начался бой.

<p>Глава 3</p>

Светозар принял на щит удар драугра и, игнорируя скелеты, снова заблокировал оружие моба, на этот раз прижав его молотом. Я опять одним ударом расколол рогатую кастрюлю на голове моба. Он очень удобно подставляет мобов мне под удары, с Жирополком выходило далеко не так эффективно. Хотя Жирополк и не мог позволить себе настолько смелые действия: у Сварожича сейчас лучшие доспехи в клане. Неимоверно тяжелые, но КЛ как-то справляется.

Парой взмахов разметав безобидных костяков, освободил место перед нами следующему драугру. Этот оказался вооружен двуручной секирой, и Светозар не рискнул принимать его удар жестко, подставив щит так, чтобы моб со всей своей дури влепил в пол, высекая искры из камня. Я ударил мертвяка по кистям и сумел повредить пальцы в достаточной степени, чтобы Светыч смог своим молотком выбить рукоять секиры из рук драугра. Моб накинулся на КЛа, облапив его сверху и придавив к земле, и мне хватило двух попаданий алебарды по затылку, чтобы упокоить и этого.

По толпе мертвяков пошел луч молитвы от Тапочка. Одновременно с ним две огненных стрелы подряд выпустил Саломандр. В толпе скелетов осталось всего два драугра. Этих по пути вынесем.

– Вперед! – скомандовал я.

Дружина катком поперла по коридору. Один драугр оказался на моем пути. Подставил под его замах алебарду, мешая нанести удар. Копье незнакомого еще парня из Младшей Дружины, вечно маячащее у моего плеча, воткнулось в лицо моба, сразу за ним последовало еще четыре. Впятером мы приподняли мертвяка и протащили несколько метров, пока в его голову не влепилась огненная плюха, которая заодно сожгла наконечники двух копий. Второго драугра обезвредил вырвавшийся из строя Мстиссав, проходом в ноги уронив его на пол и тем самым подставляя под удары товарищей. Обычных скелетов мы тупо втоптали в камень.

– Бежим до залы и встаем по обе стороны за угол. Кто левее меня и все маги – налево, кто правее и все жрецы – направо.

Успели с запасом. Возникла небольшая заминка у нескольких бойцов Младшей Дружины, некритично.

Вырвавшись из окружения, можно было, конечно, продолжить отступление, но сейчас может представиться очень удобный момент: лич с относительно небольшим отрядом нежити идет в первой группе, а еще две движутся позади. Если они не изменят скорость своего движения, толпа неписи подопрет первых, и мертвый маг окажется на передовой.

План шит белыми нитками: лич, пусть невысоко, но летает, вполне вероятно, в случае опасности может, чуть приподнявшись, просто уплыть в тыл своего воинства. Нам неизвестна сила и воинские умения его стражей, они вполне могут оказаться очень серьезными противниками не только в плане силы и брони, но и воинского мастерства. Тем не менее, если не попробовать сейчас, не стоило и лезть сюда.

– Слушаем внимательно. Любомур, Бронекусь, Мстиссав, Нагломорд, Котислав, Яроцап – группа уничтожения лича. Ваша задача – оказаться с ним рядом и завалить. Кусимир, Пузеслав, Жирополк, Когтетык, Светозар, Всекусак, Чешибок, Шерстиклок, Зуботяп, Мышебор, Лютодрав, Гадислав – группа блокирования охраны. На вас те шесть драугров, по двое на каждого. Задача – обеспечить возможность прорыва через них для группы уничтожения, не допустить этих драугров до наших магов и жрецов. Не уничтожить их, а занять и задержать. Кого не назвал из первой и второй шеренги, – я специально не стал употреблять слово «коты» или «Росичи», чтобы не обозначать разделение коллектива по этому признаку, – группа закрытия. После захода лича в эту залу вы перекрываете коридор и не пускаете сюда остальных мертвяков, при этом, главное, не выпуская его отсюда. Сражаться придется на два фронта. Третья и четвертая шеренги – группа подавления. Не пропустить к магам и жрецам нежить, по уничтожении – по ситуации присоединиться к группе закрытия или блокирования. Магам сосредоточить огонь на драуграх охраны, лича не трогайте. У него слишком высокая защита от магии.

Перейти на страницу:

Похожие книги