— Надо подумать. Тюки с продукцией я привозить к тебе не собирался. Это потом ты захотела один тюк рассортировать на мелкие партии, и велела привезти сюда. Потому отобрал образцы и упаковал их отдельно, заранее еще на земле, вез их в каюте, чтоб, не ожидая разгрузки, быстренько закинуть тебе, — медленно, вспоминая детали проговорил Ант, — рюкзак я собрал рано, хотел перед отъездом проверить показатели щита и с этим рюкзаком потащился к гоблинам. А у них праздник. Пришлось, остаться на торжество, рюкзак оставил в каморке со щитом. Часа два, я веселился, даже венок одел и в хороводе кружился. Потом сбежал, если бы не спешка, остался бы с ними до утра. Дальше — все как обычно.
— Значит гоблины постарались! Или щит помог?
— Проверим.
— Но ты представляешь, как это здорово?
И Кетрис стала объяснять очевидные вещи. Платок — украшение, которое сегодня в моде — его покупают, завтра он вышел из моды, и о нем забыли. А показатели на земле не валяются. Даже, если стыдно будет эту тряпку носить, за пазухой прятать будут. Если одеть два платка, то одинаковые показатели не суммируются. Кетрис проверила. А если кофту сшить? Или штаны? Ант смеялся и строил планы вместе со своей подругой. Шесть платков оставил хозяйке на эксперименты, остальные шесть поручил продать, чтоб определиться с ценами, да и покупателей подготовить. Если получилось зачаровать платки один раз, то удастся и второй.
Вернувшись за землю. Ант сразу занялся изучением этого вопроса. Оказалось, что для того, чтобы зачаровать кусок материи нужны и щит, и место силы, и гоблины, точнее их праздники.
Щит, в нашем случае — это некий передатчик, а может и преобразователь энергии, исходящий из места силы. Так вот он эту энергию во время праздника как- то преобразовывал в энергию годную для зачарования. Важен был и предмет, который мог зачароваться. Платок должен был быть произведен на земле, обязательно, из хлопка, шерсти или натурального шелка, примеси синтетических волокон допускались, но в небольшом количестве. Вот при таких условиях и проходило зачарование. Но опять-таки не в больших объемах, несколько десятков штук за раз, да и размер куска ткани играл роль. Но все эти детали были изучены позднее. Швов зачарованная материя не выносила, а вот цельно-вязанную вещицу зачаровать можно было. Процесс зачарования происходил всплесками, во время праздника. Причем продолжительность праздника не всегда играла важную роль, так на празднике, длящемся целую неделю был зафиксирован всего один всплеск, в некоторых случаях всплесков не было вообще. А вот награждение гоблина, спасшего своего брата из лап медведя, заняло минут 20, но сгенерировало всплеск.
Теперь на станции, рядом со щитом стоял баул с платками, в которой ответственные лица регулярно заглядывали с проверкой. Зачарованные платки убирались, добавлялись новые. Кроме платков, зачарованию поддавались украшения — кольца, броши, кулоны и прочее. Причем опять-таки, эти украшения должны быть сделаны на земле.
Изучены были и механизмы суммирования. Складывались разноименные показатели. Можно было нацепить на себя два платка, один с силой, другой с ловкостью и получить оба показателя. А вот два платка с силой давали только максимальный показатель. Зато суммировались показатели тканой продукции и бижутерии. Сложение показателей бижутерии было довольно сложным, зависящим и от вида бижутерии и даже от вида общего костюма.
Позднее, выяснилось, что большие значения показателей получались на вещах из драгоценных металлов с природными драгоценными камнями.
Один из перстней с алмазом был зачарован на 10 силы, простенькие колечки из дешевых сплавов можно было зачаровать только на 1. Если учесть, что многие игроки 20 уровня имели силу меньше 10, то роль зачарованных вещей была немаленькой.
Так появилась статья устойчивого дохода. Статья дохода, которая зависела от отношений с аборигенами. Можно было бы и во враждебном лагере оставить баул с вещами под надежной охраной. Но наличие стражников портило праздник и зачарование не происходило.
Глава 27
Если игровая жизнь стала несколько размеренной и устойчивой, то в реальности все шло кувырком. Какой бы симпозиум, конференция, форум геймеров не собирался, если это мероприятие было не связано с киберспортом, то Васильев жаждал в нем участвовать. Почему? Зачем? Дополнительная реклама РЦ была не нужна. Даже быстрое увеличение количества игровых мест, и, соответственно, увеличение числа пациентов, не сильно уменьшило очереди из желающих. РЦ даже поднял цену на лечение, и, все равно, от пациентов не было отбою. Зачем было лезть во все дырки? Везде кричать об игре? Может Васильев хотел, чтобы игроки в другие игры, или разработчики таковых, а они всегда присутствовали на таких сборищах, помогли разобраться во всех нестыковках «Дивного мира», помогли доказать, что «Дивный мир» — это всего лишь не до конца доработанная людьми игра, которая сейчас развивается под управлением мощного ИИ, что в ней нет ничего особенного и другие игры во многом на нее похожи.