…
— Что‑то ты очень долго, — я думала ты справишься гораздо быстрее. Были трудности? — спросила что‑то читающая в 'голограмме' Катя.
— Нет, просто немного потупил.
Да, именно потупил.
Мало денег на это надо? Нифига! Больше двадцатки желтеньких ушло!
Я приобрел столько навыков и умений, что даже не все названия запомнил! А уж что они делают это отдельная история!
Кстати тайный 'полигон' у деда был.
Вот там я и попробовал пару трюков. Очень мне понравился с мгновенным появлением за спиной. Его я пробовал первым.
Конечно, как у деда у меня не получилось. И скорее всего, долго не получится, судя по требованиям, необходимым для применения этих навыков.
Из активных, я попробовал один, на который хватило моих скудных запасов манны(пускай и увеличившихся с получением первого класса), и единиц какой‑то новой, желтой полоски под названием энергия.
Скачок ветра (так он назывался) был бледным подобием того трюка, что сделал дед, но все же…
Скачок ветра 1 уровень.
Затраты: 30 манны/60 энергии.
Практически мгновенное появление за спиной выбранной цели.
Время подготовки: 1.2 сек.
Время выполнения: 0.2 сек.
Перезарядка: 3 минуты
Ограничения:
Экипированный кинжал/меч/удавка/кастеты. Цель должна быть помечена как атаковавший вас игрок. Быть монстром размерами не превышающими: вы х3. Не меньше чем вы/3. Невозможно применить находясь в воздухе. Необходима твердая опора для обеих ног для применения этого навыка.
Я разок попробовал на манекене.
Кое‑как разобравшись, я вывел иконку навыка 'нижнею панель' и сосредоточившись на ней и манекене активировал навык.
Мое тело само(!) встало в театральную позу самурая, выхватив простенький, подаренный дедом кинжал. Затем прижавшись к земле в какой‑то хищной позе я 'моргнул', оказавшись точно за спиной манекена.
— Ништяк! — искренне воскликнул я после легкой дезориентации, — а обязательно вставать в такую раскоряку?
— Конечно!
— Ладно, понял, — пробормотал я глядя на сильно уменьшившуюся полоску манны и энергии.
Это только самое простенькое. Трюков с появлением за спиной было еще три. Но у них были какие‑то совсем уж непонятные требования. Например, все так же как в Скачке ветра, но обязательным условием выполнения было нахождение в воздухе или прыжке, не ниже 1 метра. Или например 'прыжок' работающий только после убийства моба или игрока. Из пассивных навыков, (стремноватое название, если честно) например, мне пришлось по душе описание умения 'Змеиная ловкость'
'Змеиная ловкость 1 ранг'
Увеличивает ваш шанс увернуться на 5%
Ваша энергия перемешалась с элементарной энергией астральной гадюки. Теперь все ваши защитные движения в бою приобретают змеиную ловкость. После уклона вы отскакиваете в сторону от врага на 1.5 метра. Расстояние настраиваемо. Можно отключить.
Ого! Вот это точно 'джекпот'!
…
— Ну что, неужели опять ничего уникального?! Ты уверена? Такого не может быть! Просто… просто потому, что не может быть! — я искренне негодовал от услышанного только что от 'Ангельской Пыли'.
Я так надеялся что вот сейчас‑то я получил что‑то уникальное, но нет… опять мимо. Хотя Катя и твердила обратное:
— осто поразительно! Оказывается он топ тренер рог! Топ тренер! Понимаешь что это значит?!
— Нет.
— Это значит что если ты захочешь продать логи разговора с этим НПС, то ты сможешь заработать минимум две тысячи евро! А то и больше! Да что там логии, просто продать инфу о топ тренере! Даже в платном гайде, — она ткнула пальцем на свою голограмму, — нет такой инфы. Да блин, топовых тренеров для рогов всего штук десять на весь мир! Чтобы у кого‑нибудь из них скилы качать, надо потрать месяца три! Надо пройти много… Квестов! Деньги! Время! Квестов! — начала повторяться и немного заводиться 'пыль'
— Как ты это сделал?!
— Не скажу.
— Ну ладно, дело твое, хотя если теперь мы вроде как команда…
— Рано еще, я пока тебе не доверяю, проявишь себя в деле, будем говорить.
— Я готова! Что надо сделать?
— Вот, это уже другой разговор! Дело у нас будет сегодня вечером, а пока я хочу увидеть местных мобов, затем, нам надо на почту за моим 'комплектом', ну и потом уже…
дело.
— Отлично, тут, дальше, по этой дороге, нужно пройти пять минут, затем свернуть в Спокойный Лес, там будет старая заброшенная каменоломня кобольтов.
Каменоломня в лесу? Что за бред!
Катя безразлично пожала плечами:
— В копях подходящие мобы для нашего уровня. Можно быстро второй уровень взять. Как раз распечатаем по левелу и пойдем на почту. Там рядом Храм есть — печати снимем и снова сюда. О, чуть не забыла! Бижу с тобой? Отлично, ее тоже распечатаем. И это, надевай все кольца, они кстати хоть и нубские но достаточно дорогие. Да, отлично. Ну что идем к кобальтам?
— Пошли, а по пути расскажи‑ка мне, есть ли методы, при которых игрок может притвориться НПС, и наоборот. Ах да, и еще скажи мне, почему из моих семидесяти двух пассивных скилов, активным цветом горит только четыре?
…
После нашего недолгого путешествия по довольно людной дороге, ведущей к 'Спокойному лесу' и 'заброшенным' рудникам, мы наконец дошли до места 'кача'.
Тут было…оживленно.