Каждый ставит свои личные цели из тех, что «давно мечтаю, но никак не получается, не успевается, не верится в достижение, не доходят руки». Цели должны охватывать важные для участника сферы жизни – работу, дом, семью, творчество, здоровье, – то есть все то, что важно игроку, в чем он хочет добиться новых вершин.
Затем выбирается одна общая цель, как объединяющее команду звено. Это всегда общественный проект, посвященный служению обществу. Благотворительный, проще говоря.
Затем игроки договариваются о способах взаимодействия, принимают правила Игры и все, поехали. Три месяца в режиме ошпаренной кошки. Забудь про телевизор.
Игра считается выигранной, если все игроки выполнили все цели. Приз – небывалый, но я о нем не напишу. Ну, может, буквально пару слов. Он – нематериальный, и потому его ценность бесконечна и непреходяща. Если бы каждый в мире получил этот приз, нам всем стало бы легче жить. Но так просто его не выдашь, его сначала надо создать.
Поэтому о нем знают только те, кто дошел до конца. И это справедливо.
Я думаю, что всякие телевизионные шоу типа «Последнего героя» и «Голода» – детский садик по сравнению с Игрой. Подумаешь, деньги или еду искать в чужой стране! Для любого из наших выпускников это не задача. Они и не такое выделывают на тренировочных процессах, поэтому слово «Невозможно» почти исчезает из языка после игры.
А вот добиваться результатов там, где все твое, родное до боли, – это да. Никакого отрыва. Настоящий бизнес, настоящие семьи. В случае неудачи вертолет не спасет тебя с острова. И еду сверху не сбросят. Никаких чужих, безразличных тебе людей, отобранных на кастинге редактором программы. Все родные. Те, кто при малейших ошибках причиняют самую страшную боль. Ни один чужой человек не способен так ранить нас, как родной и любимый.
Игра – настоящая жизнь. Никакой изоляции, никакой подстраховки. Кроме одной – любви близких людей и партнеров по Игре. Но для того чтобы тебе начали отдавать любовь, нужно самому генерировать ее со страшной силой. А это страшно. Вдруг ты к ним с любовью, а они…
Зато и радость победы несравнима ни с чем. Ведь результаты – в твоем бизнесе, в твоих семьях. В твоем уме, с каждым днем все более остром и ясном. С твоими родными и близкими. Теми, что умеют быть счастливыми благодаря твоим победам. Ни один чужой человек так не способен радоваться за нас, как родной и любимый. Игра – настоящая жизнь. Никаких лавровых венков. Только любовь.
А вы говорите «Голод»
Моя функция как координатора Игры – предоставить структуру и следить за ее неукоснимым выполнением. Как тренера – помогать осознавать каждый шаг, каждый миг. Помогать делать ум ясным.
Структура Игры содержит следующие элементы:
1. Личные цели участника-игрока во всех сферах жизни.
В специальный «лист обязательств» вписываются цели – все то, что важно для игрока в данный момент времени. Все по СМАРТу. Новый бизнес, новая зарплата, новые отношения с родными и неродными, любовь, здоровье, красота, творчество. Единственное условие – цели должны быть не из тех, что и так произошли бы сами по себе, без дополнительных усилий, без риска и выхода за рамки привычных представлений о себе и о мире. При этом, однако, они должны быть принципиально достижимы. То есть цель «через три месяца у меня вырастут большие белые крылья» не принимается. «Моя прибыль повысится на сто долларов» – соответственно тоже. Где тут риск?
2. Общественный проект.
На берегу мы договариваемся, что это программа не только о нас, но и о мире, людях, которые нас окружают. О том, как сделать им хорошо. Поскольку в каждом их нас глубоко заложено желание делать другим добро, это условие принимается с радостью.
Мы договариваемся оставлять любое место после себя лучше чем до, заботиться о людях, близких и дальних, и сделать благотворительный проект.
Игроки сами его выбирают. Ремонтируют детские дома, собирают лекарства для больниц, помогают инвалидам, устраивают праздники детдомовским детям, раскрашивают стены города детскими рисунками, открывают детские площадки, комнаты реабилитации, мемориалы успеха и площади мечты.
Цель проекта – не только сделать нечто полезное для окружающих, но и попутно сплотить команду.
3. Три сессии и несколько официальных встреч.
На них мы в основном договариваемся о способах взаимодействия, подводим итоги, корректируем скорость и методы движения к целям, проводим тренировочные процессы для приобретения новых жизненных навыков. Проходят они в зале, иногда на улицах города.
4. Координатор и капитаны.