Как было показано в главе 7, с объектом можно работать с использованием как его собственного типа, так и его базового типа. Интерпретация ссылки на объект как ссылки на базовый тип называется
Также были представлены проблемы, возникающие при восходящем преобразовании и наглядно воплощенные в следующей программе с музыкальными инструментами. Поскольку мы будем проигрывать с их помощью объекты Note (нота), логично создать эти объекты в отдельном пакете:
II polymorphism/music/Musi с java
// Объекты Note для использования с Instrument
package polymorphism.music,
public enum Note {
MIDDLE_C. C_SHARP, B_FLAT, // И т.д } /// ~
Перечисления были представлены в главе 5. В следующем примере Wind является частным случаем инструмента (Instrument), поэтому класс Wind наследует от Instrument:
//• polymorphism/music/instrument java
package polymorphism.music,
import static net mindview.util.Print.*,
class Instrument {
public void play(Note n) {
print("Instrument.pi ay(Г);
}
}
//• polymorphism/music/Wind java package polymorphism.music;
// Объекты Wind также являются объектами Instrument, II поскольку имеют тот же интерфейс: public class Wind extends Instrument { // Переопределение метода интерфейса public void pi ay(Note n) {
System out pri ntl n( "Wind playO " + n),
}
II polymorphism/music/Music.java II Наследование и восходящее преобразование package polymorphism music,
public class Music {
public static void tune(Instrument i) { // ...
i.play(Note.MIDDLE_C),
}
public static void main(String[] args) {
Wind flute = new WindO
tune(flute). // Восходящее преобразование
}
} /* Output
Wind playO MIDDLE_C
*/// -
Метод Music.tune() получает ссылку на Instrument, но последняя также может указывать на объект любого класса, производного от Instrument. В методе main() ссылка на объект Wind передается методу tune() без явных преобразований. Это нормально; интерфейс класса Instrument должен существовать и в классе Wind, поскольку последний был унаследован'от Instrument. Восходящее преобразование от Wind к Instrument способно «сузить» этот интерфейс, но не сделает его «меньше», чем полный интерфейс класса Instrument.
Потеря типа объекта
Программа Music.java выглядит немного странно. Зачем умышленно
// polymorphi sm/musi c/Musi c2.java // Перегрузка вместо восходящего преобразования package polymorphism.music, import static net.mindview util Print *;
class Stringed extends Instrument {
public void play(Note n) {
pri nt ("Stri nged.pl ay() " + n):
}
}
class Brass extends Instrument {
public void play(Note n) {
printC'Brass playO " + n),
}
}
public class Music2 {
public static void tune(Wind i) { i.play(Note MIDDLE_C),
}
public static void tune(Stringed i) { i.play(Note MIDDLE'C);
}
public static void tune(Brass i) { i play(Note.MIDDLE_C);
}
public static void main(String[] args) {
Wind flute = new Wind(),
Stringed violin = new StnngedO.
Brass frenchHorn = new BrassO.
tune(flute), // Без восходящего преобразования
tune(violin);
tune(frenchHorn).
}
} /* Output
Wind playO MIDDLE_C
Stringed.pi ayО MIDDLE_C
Brass pi ayО MIDDLE_C *///-
Программа работает, но у нее есть огромный недостаток: для каждого нового Instrument приходится писать новый, зависящий от конкретного типа метод tune(). Объем программного кода увеличивается, а при добавлении нового метода (такого, как tune()) или нового типа инструмента придется выполнить немало дополнительной работы. А если учесть, что компилятор не выводит сообщений об ошибках, если вы забудете перегрузить один из ваших методов, весь процесс работы с типами станет совершенно неуправляемым.
Разве не лучше было бы написать единственный метод, в аргументе которого передается базовый класс, а не один из производных классов? Разве не удобнее было бы забыть о производных классах и написать обобщенный код для базового класса?
Именно это и позволяет делать полиморфизм. Однако большинство программистов с опытом работы на процедурных языках при работе с полиморфизмом испытывают некоторые затруднения.
Особенности
Сложности с программой Music.java обнаруживаются после ее запуска. Она выводит строку Wind.play(). Именно это и требуется, но не понятно, откуда берется такой результат. Взгляните на метод tune():
public static void tune(Instrument i) {
//
i play(Note.MIDDLE_C),
}