System out println("f3(char)"), System out.pri nt1n("f3(byte)"); { System.out.pri ntln("f3(short)") System out.println("f3(int)"), } System.out.pri nt1n("f3(1ong)");
System.out.println("f4(char)"); System.out.println("f4(byte)M). { System.out println("f4(short)") System.out.println("f4(int)"); }
System.out println("f5(char)"); System out println("f5(byte)"); { System.out.pri ntln("f5(short)")
System out.pri nt1n("f6(char)"). System.out.pri ntln("f6(byte)"),
void f3(char х) void f3(byte х) void f3(short x) void f3(int x) { void f3(long x)
void f4(char x) void f4(byte x) void f4(short x) void f4(int x) {
void f5(char x) void f5(byte x) void f5(short x)
void f6(char x) void f6(byte x)
void f7(char x)
void testDouble(
System.out.println("f7(char)"), }
{
double x = 0;
System.out printlnC'napaMeip типа double:"); fl(x);f2((float)x);f3((long)x).f4((int)x), f5((short)x);f6((byte)x);f7((char)x);
}
public static void main(String[] args) { Demotion p = new DemotionO; p.testDoubleO; monitor.expect(new StringC] {
"параметр типа double: "fl(double)", "f2(float)", "f3(long)", "f4(int)\ "f5(short)", "f6(byte)", "f7(char)M
} ///:-
Здесь методы требуют сужения типов данных. Если ваш аргумент «шире», необходимо явно
Перегрузка по возвращаемым значениям
Вполне логично спросить, почему при перегрузке используются только имена классов и списки аргументов? Почему не идентифицировать методы по их возвращаемым значениям? Следующие два метода имеют одинаковые имена и аргументы, но их легко отличить друг от друга:
void f() {} int f() {}
Такой подход прекрасно сработает в ситуации, в которой компилятор может однозначно выбрать нужную версию метода, например: int х = f(). Однако возвращаемое значение при вызове метода может быть проигнорировано; это часто называется
f():
Как здесь Java определит, какая из версий метода f() должна выполняться? И поймет ли читатель программы, что происходит при этом вызове? Именно из-за подобных проблем перегруженные методы не разрешается различать по возвращаемым значениям.
Конструкторы по умолчанию
Как упоминалось ранее, конструктором по умолчанию называется конструктор без аргументов, применяемый для создания «типового» объекта. Если созданный вами класс не имеет конструктора, компилятор автоматически добавит конструктор по умолчанию. Например:
//• initialization/DefaultConstructor.java class Bird {}
public class DefaultConstructor {
public static void main(String[] args) {
Bird b = new BirdO. // по умолчанию!
}
} ///-Строка
new BirdO;
создает новый объект и вызывает конструктор по умолчанию, хотя последний и не был явно определен в классе. Без него не существовало бы метода для построения объекта класса из данного примера. Но если вы уже определили некоторый конструктор (или несколько конструкторов, с аргументами или без), компилятор
//: initi alizati on/NoSynthesi s.java
class Bird2 {
Bird2(int i) {} Bird2(double d) {}
}
public class NoSynthesis {
public static void main(String[] args) {
//! Bird2 b = new Bird2(); // Нет конструктора по умолчанию! Bird2 Ь2 = new Bird2(l); Bird2 ЬЗ = new Bird2(1.0);
}
Теперь при попытке выполнения new Bird2() компилятор заявит, что не может найти конструктор, подходящий по описанию. Получается так: если определения конструкторов отсутствуют, компилятор скажет: «Хотя бы
Ключевое слово this
Если у вас есть два объекта одинакового типа с именами а и Ь, вы, возможно, заинтересуетесь, каким образом производится вызов метода peel() для обоих объектов:
//: initialization/BananaPeel.java
class Banana { voi'd peel (int i ){/*...*/} }
public class BananaPeel {
public static void main(String[] args) {
Banana a = new BananaO, b = new BananaO;
a.peel(l);
b.peel(2);
}
} ///:-
Если существует только один метод с именем peel(), как этот метод узнает, для какого объекта он вызывается — а или Ь?
Чтобы программа могла записываться в объектно-ориентированном стиле, основанном на «отправке сообщений объектам», компилятор выполняет для вас некоторую тайную работу. При вызове метода peel() передается скрытый первый аргумент — не что иное, как ссылка на используемый объект. Таким образом, вызовы указанного метода на самом деле можно представитьткак:
Banana.рееКаЛ);
Banana.peel(b,2);
Передача дополнительного аргумента относится к внутреннему синтаксису. При попытке явно воспользоваться ею компилятор выдает сообщение об ошибке, но вы примерно представляете суть происходящего.