Читаем Философия Java3 полностью

// Арифметические операции:

x = x * у:

x = x / у;

x = x % у.

х = х + у:

х = х - у,

х++,

х- -;

х = +у;

х = -у:

// Операции сравнения и логические

f(х > у):

f(х >= у):

f(х < у),

f(х <= у):

f (х == у).

f(х != у).

//! f(!x).

//! f(x && у),

//! f(x || у):

// Поразрядные операции.

х = ~у.

х = х & у:

х = х | у:

х = х А у.

х = х « 1:

х = х » 1;

х = х »> 1:

// Совмещенное присваивание: х += у: х -= у. х *= у: х /= у: х у. х «= 1. х »= 1: х »>= 1: х &= у: х А= у: х |= у.

// Приведение-

//! boolean b = (boolean)x: . char с = (char)x.

операции:

byte В = (byte)x; short s = (short)x; int i = (int)x; float f = (float)x; double d = (double)x;

}

void floatTest(float x, float y) { // Арифметические операции: x = x * у, x = x / у. х = х % у; х = х + у: х = х - у; х++; х- -; х = +у; х = -у;

// Операции сравнения и логические операции:

f(x > у);

f(x >= у).

f(x < у);

f(x <= у),

f(х == у):

f(х != у),

//! f(!x):

//! f(х && у):

//! f(x || у):

// Поразрядные операции:

//! х = ~у;

//! х - х & у;

//! х = х | у;

//! х = х х у:

//! х = х « 1:

//! х = х » 1:

//! х = х »> 1;

// Совмещенное присваивание:

х += у:

х -= у;

х *= у:

х /= у;

х у;

//! х «= 1;

//! х »= 1:

//! х »>= 1:

//! х &= у;

//! х А= у;

//! х |= у;

// Приведение:

//! boolean b = (boolean)x;

char с = (char)x;

byte В = (byte)x;

short s = (short)x,

int i = (int)x;

long 1 = (long)x;

double d = (double)x:

}

void doubleTest(double x. double y) { // Арифметические операции:

х = х * у; х = х / у. х = х % у, х = х + у; х = х - у. х++, х- -; х = +у. х = -у;

// Операции сравнения и логические операции:

f(x > у).

f(x >= у):

f(x < у),

f(x <= у).

f(x == у);

f(x '= у):

//! f(!x).

//! f(x && у).

//! f(x || у):

// Поразрядные операции

//! х = ~у:

//! х = х & у,

//! х = х | у:

//! х = хАу;

//! х = х « 1:

//! х = х » 1;

//! х = х »> 1;

// Совмещенное присваивание:

х += у.

х у,

х *= у,

х /= у;

х %= у:

//! х «= 1;

//! х »= 1.

//! х »>= 1,

//! х &= у.

//! х ж= у:

//! х |= у:

// Приведение-

//! boolean b = (boolean)x.

char с = (char)x:

byte В = (byte)x:

short s = (short)x,

int i = (int)x;

long 1 = (long)x;

float f = (float)x:

}

} /// ~

Заметьте, что действия с типом boolean довольно ограничены. Ему можно присвоить значение true или false, проверить на истинность или ложность, но нельзя добавить логические переменные к другим типам или произвести с ними любые иные операции.

В случае с типами char, byte и short можно заметить эффект повышения при использовании арифметических операторов. Любая арифметическая операция с этими типами дает результат типа int, который затем нужно явно приводить к изначальному типу (сужающее приведение, при котором возможна потеря информации). При использовании значений типа int приведение осуществлять не придется, потому что все значения уже имеют этот тип. Однако не заблуждайтесь относительно безопасности происходящего. При перемножении двух достаточно больших целых чисел int произойдет переполнение. Следующий пример демонстрирует сказанное:

// operators/Overflow java

// Сюрприз! В Java можно получить переполнение.

public class Overflow {

public static void main(String[] args) { int big = Integer MAX_VALUE; System, out. рппЫпСболыиое = " + big); int bigger = big * 4;

System.out.printlnCeiue больше = " + bigger);

}

} /* Output большое = 2147483647 еще больше = -4 *///.-

Компилятор не выдает никаких ошибок или предупреждений, и во время исполнения не возникнет исключений. Язык Java хорош, но хорош не настолько.

Совмещенное присваивание не требует приведения для типов char, byte и short, хотя для них и производится повышение, как и в случае с арифметическими операциями. С другой стороны, отсутствие приведения в таких случаях, несомненно, упрощает программу.

Можно легко заметить, что за исключением типа boolean, любой примитивный тип может быть преобразован к другому примитиву. Как упоминалось ранее, необходимо остерегаться сужающего приведения при преобразованиях к меньшему типу, так как при этом возникает риск потери информации.

Резюме

Читатели с опытом работы на любом языке семейства С могли убедиться, что операторы Java почти нйчем не отличаются от классических. Если же материал этой главы показался трудным, обращайтесь к мультимедийной презентации «Thinking in С» (www.MindView.net).

Управляющие конструкции

Подобно любому живому существу, программа должна управлять своим миром и принимать решения во время исполнения. В языке Java для принятия решений используются управляющие конструкции.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных