Читаем Философия Java3 полностью

// Теперь восстанавливаем записанные объекты ObjectlnputStream inl = new ObjectInputStream(

new ByteArrayInputStream(bufl toByteArrayO)). ObjectlnputStream in2 = new ObjectInputStream(

new ByteArrayInputStream(buf2 toByteArrayO));

List

animalsl = (List)inl readObjectO, animals2 = (List)inl readObjectO, ammals3 = (List)in2 readObjectO, printC'animalsl " + animalsl); pnnt("animals2. " + animals2); print("animals3 " + animals3).

}

} /* Output (Sample)

animals- [Bosco the dog[Animal@addbfl]. House@42e816 . Ralph the hamster[Animal@9304bl]. House@42e816

, Molly the cat[Animal@190dll]. House@42e816 ]

animalsl [Bosco the dog[Animal@de6f34]. House@156ee8e . Ralph the hamster[Animal@47b480]. House@156ee8e

, Molly the cat[Animal@19b49e6], House@156ee8e ]

animals2 [Bosco the dog[Animal@de6f34], House@156ee8e , Ralph the hamster[Animal@47b480]. House@156ee8e

. Molly the cat[Animal@19b49e6], House@156ee8e ]

animals3 [Bosco the dog[Animal@10d448], House@e0elc6 , Ralph the hamster[Animal@6calc], House@e0elc6

. Molly the cat[Animal@lbf216a]. House@e0elc6 ]

*/// ~

В этом примере стоит обратить внимание на использование механизма сериализации и байтового массива для «глубокого копирования» любого объекта с интерфейсом Serializable. (Глубокое копирование — создание дубликата всего графа объектов, а не просто основного объекта и его ссылок.)

Объекты Animal содержат поля типа House. В методе main() создается список ArrayList с несколькими объектами Animal, его дважды записывают в один поток и еще один раз — в отдельный поток. Когда эти списки восстанавливают и распечатывают, получается приведенный ранее результат (объекты при каждом запуске программы будут располагаться в различных областях памяти).

Конечно, нет ничего удивительного в том, что восстановленные объекты и их оригиналы будут иметь разные адреса. Но заметьте тот факт, что адреса в восстановленных объектах animalsl и animals2 совпадают, вплоть до повторения ссылок на объект House, общий для обоих списков. С другой стороны, при восстановлении списка animals3 система не имеет представления о том, что находящиеся в них объекты уже были восстановлены и имеются в программе, поэтому она создает совершенно иное семейство взаимосвязанных объектов.

Если вы будете проводить сериализацию с использованием единого выходного потока, сохраненная сеть объектов гарантированно восстановится в первоначальном виде, без излишних повторений объектов. Конечно, записать объекты можно тогда, когда они еще не приняли окончательного состояния, но это уже на вашей совести — сохраненные объекты останутся в том состоянии, в котором вы их записали (с теми связями, что у них были на момент сериализации).

Если уж необходимо зафиксировать состояние системы, безопаснее всего сделать это в рамках «атомарной» операции. Если вы сохраняете что-то, затем выполняете какие-то действия, снова сохраняете данные и т. д., у вас не получится безопасного хранилища состояния системы. Вместо этого следует поместить все объекты, являющиеся слагаемыми состояния системы в целом, в контейнер и сохранить этот контейнер единой операцией. Затем можно восстановить его вызовом одного метода.

Следующий пример — имитатор воображаемой системы автоматизированного проектирования (CAD), в котором используется такой подход. Вдобавок в нем продемонстрировано сохранение статических (static) нолей — если вы взглянете на документацию JDK, то увидите, что класс Class реализует интерфейс Serializable, поэтому для сохранения статических данных достаточно сохранить объект Class. Это достаточно разумное решение.

//• i o/StoreCADState.java

// Сохранение состояния вымышленной системы CAD

import java io *;

import java.util.*:

abstract class Shape implements Serializable {

public static final int RED = 1, BLUE = 2. GREEN = 3: private int xPos, yPos. dimension, private static Random rand = new Random(47), private static int counter = 0; public abstract void setColor(int newColor); public abstract int getColorO; public Shape(int xVal. int yVal, int dim) { xPos = xVal; yPos = yVal; dimension = dim;

}

public String toStringO { return getClassO +

"color[" + getColorO + "] xPos[" + xPos + "] yPos[" + yPos + "] dim[" + dimension + "]\n";

}

public static Shape randomFactory() { int xVal = rand.nextlnt(lOO); int yVal = rand.nextlnt(lOO); int dim = rand.nextlnt(lOO); switch(counter++ % 3) { default:

case 0: return new Circle(xVal. yVal. dim); case 1: return new Square(xVal. yVal, dim); case 2: return new LineCxVal. yVal. dim);

}

class Circle extends Shape {

private static int color = RED;

public CircleCint xVal. int yVal, int dim) {

super(xVal, yVal, dim).

public void setColor(int newColor) { color = newColor. } public int getColorO { return color. }

}

class Square extends Shape { private static int color, public Squared nt xVal. int yVal. int dim) { super(xVal. yVal. dim). color = RED.

}

public void setColor(int newColor) { color = newColor. } public int getColorO { return color. }

}

class Line extends Shape {

private static int color = RED. public static void

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных