Читаем Философия Java3 полностью

Map

(Ключевое слово extends и вопросительные знаки будут описаны позднее в этой главе.) Казалось бы, эта конструкция избыточна, а компилятор мог бы вычислить один из списков аргументов по-другому. В действительности сделать это он не может, но вычисление аргументов типов все же позволяет немного упростить код. Например, мы можем создать вспомогательную библиотеку с различными статическими методами, содержащими самые распространенные реализации различных контейнеров:

//: net/mindview/uti1/New.java

// Utilities to simplify generic container creation

// by using type argument inference.

package net mindview util; import java util *.

public class New {

public static Map map() { return new HashMap();

}

public static List list О { return new ArrayList();

}

public static LinkedList 1 ListО { return new Li nkedLi st().

}

public static Set setО { return new HashSet();

}

public static Queue queueO { return new LinkedList();

}

// Примеры:

public static void main(String[] args) {

Map> sis = New.mapO; List Is = New listO: Li nkedLi st lis = New.lListO; Set ss = New set(); Queue qs = New.queueO;

}

} ///-

Примеры использования представлены в main() — вычисление аргументов типов устраняет необходимость в повторении списков параметров. Этот прием можно использовать в holding/MapOfList.java:

II- generics/SimplerPets.java import typeinfo.pets.*; import java util *; import net.mindview.util.*;

public class SimplerPets {

public static void main(String[] args) {

Map

}

} ///.-

Пример интересный, однако трудно сказать, насколько он эффективен в действительности. Человеку, читающему код, придется просмотреть дополнительную библиотеку и разобраться в ее коде. Возможно, вместо этого стоит оставить исходное (пусть и избыточное) определение — как ни парадоксально, этот вариант проще. Хотя, если в стандартную библиотеку Java будет добавлено некое подобие New.java, им можно будет пользоваться.

Вычисление типов не работает ни в каких других ситуациях, кроме присваивания. Если передать результат вызова метода (скажем, New.mapO) в аргументе другого метода, компилятор не пытается выполнить вычисление типа. Вместо этого вызов метода интерпретируется так, как если бы возвращаемое значение присваивалось переменной типа Object. Пример ошибки такого рода:

//: generics/LimitsOfInference.java import typeinfo.pets.*; import java.util.*;

public class LimitsOflnference { static void

f(Map

// f(New.mapO); II He компилируется

}

} ///:-

Явное указание типа

При вызове параметризованного метода также можно явно задать тип, хотя на практике этот синтаксис используется редко. Тип указывается в угловых скобках за точкой, непосредственно перед именем метода. При вызове метода в пределах класса необходимо ставить this перед точкой, а при вызове статических методов перед точкой указывается имя класса. Проблема, продемонстрированная в LimitsOflnference.java, решается при помощи следующего синтаксиса:

//: generics/ExplicitTypeSpecification.java import typeinfo.pets.*: import java.util.*; i mport net.mi ndvi ew.uti1.*:

public class ExplicitTypeSpecification {

static void f(Map> petPeople) {} public static void main(String[] args) { f(New.

}

} ///:-

Конечно, при этом теряются преимущества от использования класса New для уменьшения объема кода, но дополнительный синтаксис необходим только за пределами команд присваивания.

Параметризованные методы и переменные списки аргументов

Параметризованные методы нормально сосуществуют с переменными списками аргументов:

II: generics/GenericVarargs.java import java.util.*;

public class GenericVarargs {

public static List makeList(T... args) { List result = new ArrayList(); for(T item : args)

result.add(item);-return result;

public static void main(String[] args) { List Is = makeListCA"); System out.println(ls); Is - makeListCA", "В". "С"); System.out.println(ls);

Is = makeListC"ABCDEFFHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ".split("")); System.out.printi n( Is);

}

} /* Output: [A]

[А, В. C]

[, А, В. C. D, E. F, F, H, I, J. K. L, M, N, 0. P. Q, R. S. T. U. V. W. X, Y, Z] *///•-

Метод makeList() предоставляет ту же функциональность, что и метод java. util.Arrays.asList() из стандартной библиотеки.

Использование параметризованных методов с Generator

Генераторы хорошо подходят для заполнения Collection, и для выполнения этой операции было бы удобно создать параметризованный метод:

//: generics/Genetcitors.java // Обобщенный метод заполнения коллекции import generics.coffee.*; import java.util.*; import net.mindview.util.*;

public class Generators {

public static Collection

fill(Collection coll. Generator gen, int n) { for(int i =0; i < n; i++)

coll .add(gen.nextO); return coll;

}

public static void main(String[] args) { Collection coffee = fill(

new ArrayList(). new CoffeeGenerator(). 4); for(Coffee с : coffee)

System.out.printin(c); Collection fnumbers = fill(

new ArrayList(), new FibonacciO. 12); for(int i fnumbers)

System.out.printO + \ ");

}

} /* Output: Americano 0 Latte 1 Americano 2 Mocha 3

1. 1. 2. 3. 5. 8. 13. 21. 34. 55. 89. 144. *///:-

Обратите внимание на то, как параметризованный метод fill() применяется к контейнерам и генераторам как для типа Coffee, так и для Integer.

Обобщенный генератор

Следующий класс создает генератор для любого класса, обладающего конструктором по умолчанию. Для уменьшения объема кода в него также включен параметризованный метод для получения BasicGenerator:

//: net/mindview/uti1/BasicGenerator java // Автоматическое создание Generator для класса // с конструктором по умолчанию (без аргументов) package net.mindview util;

public class BasicGenerator implements Generator { private Class type;

public BasicGenerator(Class type){ this.type = type; } public T nextО { try {

// Предполагается, что type является public-классом, return type.newlnstance(); } catch(Exception e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

// Получение генератора по умолчанию для заданного type: public static Generator create(Class type) { return new BasicGenerator(type).

}

} ///:-

Класс предоставляет базовую реализацию, создающую объекты класса, который (1) является открытым (так как BasicGenerator определяется в отдельном пакете, соответствующий класс должен иметь уровень доступа public, не ограничиваясь пакетным доступом), и (2) обладает конструктором по умолчанию (то есть конструктором без аргументов). Чтобы создать один из таких объектов BasicGenerator, следует вызвать метод create() и передать ему обозначение генерируемого типа, параметризованный метод create() позволяет использовать запись BasicGenerator.create(MyType.class) вместо более громоздкой конструкции new BasicGenerator(MyType.class).

Для примера рассмотрим простой класс с конструктором по умолчанию:

//: generics/CountedObject.java

public class CountedObject {

private static long counter = 0; private final long id = counter++; public long id() { return id; }

public String toStringO { return "CountedObject " + id,} } ///:-

Класс CountedObject отслеживает количество созданных экземпляров и включает его в выходные данные toString().

При помощи BasicGenerator можно легко создать Generator для CountedObject:

//: generics/BasicGeneratorDemo java i mport net.mi ndvi ew.uti1.*.

public class BasicGeneratorDemo {

public static void main(String[] args) { Generator gen =

BasicGenerator create(CountedObject.class), for(int i = 0; i < 5; i++)

System, out pri ntl n(gen. nextO);

}

} /* Output CountedObject 0 CountedObject 1 CountedObject 2 CountedObject 3 CountedObject 4 */// ~

Как видите, применение параметризованного метода снижает объем кода, необходимого для получения объекта Generator. Раз уж механизм параметризации Java все равно заставляет вас передавать объект Class, его можно заодно использовать для вычисления типа в методе create().

Упрощение работы с кортежами

Используя вычисление аргументов типов в сочетании со static-импортом, можно оформить приведенную ранее реализацию кортежей в более универсальную библиотеку. В следующем примере кортежи создаются перегруженным статическим методом:

//• net/mi ndvi ew/uti1/Tuple.java // Библиотека для работы с кортежами // с использованием вычисления аргументов типов package net mindview.util,

public class Tuple {

public static TwoTuple tuple(A а. В b) { return new TwoTuple(a, b).

}

public static ThreeTuple tuple(A а. В b. С с) {

return new ThreeTuple(a, b, c):

}

public static FourTuple tuple(A а. В b. С с. D d) {

return new FourTuple(a. b. c. d).

}

public static

FiveTuple tuple(A а. В b, С с, D d. E e) {

return new FiveTuple(a, b. c. d. e);

}

} ///:-

А вот как выглядит обновленная версия TupleTest.java для тестирования Tuple.java:

//: generics/TupleTest2.java import net.mindview.util.*;

import static net.mindview.util.Tuple.*; продолжение &

public class TupleTest2 {

static TwoTuple f() { return tupleChi", 47);

}

static TwoTuple f2() { return tupleC'hi", 47); } static ThreeTuple g() { return tuple(new AmphibianO, "hi", 47);

}

static

FourTuple hO {

return tuple(new VehicleO, new AmphibianO, "hi", 47);

}

static

FiveTuple к О { return tuple(new VehicleO, new AmphibianO, "hi", 47, 11.1);

}

public static void main(String[] args) {

TwoTuple ttsi = f(); System out.println(ttsi): System.out.println(f20); System.out.println(gO); System.out println(hO); System.out.println(kO);

}

} /* Output (hi, 47) (hi, 47)

(Amphibian@7d772e, hi, 47) (Vehicle@757aef, Amphibian@d9f9c3, hi. 47) (Vehicle@la46e30, Amphibian@3e25a5. hi. 47, 11.1) *///:-

Обратите внимание: f() возвращает параметризованный объект TwoTuple, a f2() — ^параметризованный объект TwoTuple. Компилятор в данном случае не выдает предупреждения о f2(), потому что возвращаемое значение не используется в «параметризованном» стиле: в каком-то смысле проводится «восходящее преобразование» его до непараметризованного TwoTuple. Но, если попытаться сохранить результат f2() в параметризованном объекте TwoTuple, компилятор выдаст предупреждение.

Вспомогательный класс Set

Рассмотрим еще один пример использования параметризованных методов: математические операции между множествами. Эти операции удобно определить в виде параметризованных методов, используемых с различными типами:

//: net/mi ndvi ew/uti1/Sets.java package net.mindview.util; import java.util.*;

public class Sets {

public static Set union(Set a, Set b) { Set result = new HashSet(a);

result.addAl1(b). return result;

}

public static

Set intersection(Set a. Set b) { Set result = new HashSet(a). result retainAll(b); return result;

}

// Вычитание подмножества из надмножества-public static Set difference(Set superset. Set subset) {

Set result = new HashSet(superset); result.removeAll(subset). return result;

}

// Дополнение -- все. что не входит в пересечение public static Set complement(Set a, Set b) {

return difference(union(a. b). intersection^, b));

}

} ///:-

Первые три метода дублируют первый аргумент, копируя его ссылки в новый объект HashSet, поэтому аргументы Set не изменяются напрямую. Таким образом, возвращаемое значение представляет собой новый объект Set.

Четыре метода представляют математические операции с множествами: union() возвращает объект Set, полученный объединением множеств-аргументов, intersection() возвращает объект Set с общими элементами аргументов, difference() вычисляет разность множеств, a complement) — объект Set со всеми элементами, не входящими в пересечение. Чтобы создать простой пример использования этих методов, мы воспользуемся перечислением, содержащим разные названия акварельных красок:

//: generics/watercolors/Watercolors java package generics.watercolors;

public enum Watercolors {

ZINC. LEM0N_YELL0W. MEDIUM_YELLOW, DEEP_YELLOW, ORANGE. BRILLIANT_RED. CRIMSON. MAGENTA. ROSE_MADDER. VIOLET. CERULEAN_BLUE_HUE. PHTHALO_BLUE, ULTRAMARINE. COBALT_BLUE_HUE, PERMANENT_GREEN. VIRIDIAN_HUE. SAP_GREEN. YELL0W_0CHRE. BURNT_SIENNA. RAWJJMBER, BURNTJJMBER. PAYNES_GRAY. IVORY_BLACK } ///:-

Для удобства (чтобы избежать уточнения всех имен) в следующем примере это перечисление импортируется статически. Мы используем EnumSet — новый инструмент Java SE5 для простого создания Set на базе перечисления. Статическому методу EnumSet.range() передаются первый и последний элементы диапазона, по которому строится множество:

II: generics/WatercolorSets.java import generics.watercolors.*; import java.util.*;

import static net.mindview.util.Print.*; продолжение &

import static net.mindview util.Sets *; import static generics.watercolors.Watercolors.*;

public class WatercolorSets {

public static void main(String[] args) { Set setl =

EnumSet.range(BRILLIANT_RED, VIRIDIAN_HUE); Set set2 =

EnumSet range(CERULEAN_BLUE_HUE, BURNT_UMBER), printCsetl. " + setl); print("set2- " + set2);

print("union(setl. set2)- " + union(setl. set2)); Set subset = intersection(setl. set2); print("intersection(setl. set2). " + subset). print("difference(setl. subset)- " +

difference(setl. subset)). print("difference(set2. subset). " +

difference(set2. subset)); print("complement(setl. set2) " + complement(setl. set2));

}

} /* Output.

setl. [BRILLIANT_RED. CRIMSON. MAGENTA. ROSE_MADDER, VIOLET. CERULEAN_BLUE_HUE. PHTHALO_BLUE. ULTRAMARINE. COBALT_BLUE_HUE. PERMANENT_GREEN. VIRIDIAN_HUE] set2- [CERULEAN_BLUE_HUE, PHTHALO_BLUE. ULTRAMARINE. COBALT_BLUE_HUE. PERMANENT_GREEN. VIRIDIAN_HUE. SAP_GREEN. YELL0W_0CHRE. BURNT_SIENNA. RAWJJMBER. BURNT_UMBER] union(setl. set2) [SAP_GREEN. ROSE_MADDER, YELL0W_0CHRE. PERMANENT_GREEN. BURNTJJMBER, COBALT_BLUE_HUE, VIOLET. BRILLIANT_RED. RAWJJMBER. ULTRAMARINE. BURNT_SIENNA. CRIMSON. CERULEAN_BLUE_HUE. PHTHALO_BLUE. MAGENTA. VIRIDIAN_HUE]

intersection(setl. set2): [ULTRAMARINE. PERMANENT_GREEN. COBALT_BLUE_HUE. PHTHALO_BLUE. CERULEAN_BLUE_HUE. VIRIDIAN_HUE]

difference(setl, subset): [ROSE_MADDER, CRIMSON. VIOLET. MAGENTA. BRILLIANT_RED] difference(set2. subset): [RAWJJMBER, SAP_GREEN. YELLOW J3CHRE, BURNT_SIENNA, BURNTJJMBER]

complement(setl, set2): [SAP_GREEN. ROSE_MADDER. YELL0W_0CHRE. BURNTJJMBER, VIOLET. BRILLIANT_RED, RAW_UMBER. BURNT_SIENNA. CRIMSON. MAGENTA] *///:-

В выходных данных показаны результаты выполнения каждой операции. В следующем примере представлены варианты вызова Sets.difference() для разных классов Collection и Map из java.util:

//: net/mi ndvi ew/uti1/Contai nerMethodDi fferences.java package net.mindview.util; import java lang reflect *; import java.util.*,

public class ContainerMethodDifferences {

static Set methodSet(Class type) {

Set result = new TreeSet(); for (Method m : type.getMethodsO) result.add(m.getNameO); return result;

}

static void interfaces(Class type) {

System.out.print("Interfaces in " +

type getSimpleNameO + ": "); List result = new ArrayList();

for(Class с : type.getlnterfacesO) result.add(c.getSimpleName()); System.out.println(result);

}

static Set object = methodSet(Object.class); static { object.add("clone"); } static void

differencesass superset, Class subset) {

System.out.pri nt(superset.getSimpleName() +

" extends " + subset.getSimpleNameO + ", adds: "); Set comp = Sets.difference(

methodSet(superset). methodSet(subset)); сотр.removeAll(object); // He показывать методы 'Object' System.out.println(comp); interfaces(superset),

}

public static void main(String[] args) {

System.out.printlnC'Collection: " +

methodSet(Collection.class)), interfaces(Collection.class); difference(Set.class. Collection.class); difference(HashSet.class. Set.class); difference(LinkedHashSet.class, HashSet.class); difference(TreeSet.class. Set.class); differences st. class. Col 1 ecti on.cl ass); difference(ArrayList.class, List.class); differences nkedLi st. class. List.class); difference(Queue.class. Collection.class); di fference(Pri ori tyQueue.class. Queue.class); System.out.println("Map: " + methodSet(Map.class)); difference(HashMap.class. Map.class); difference(LinkedHashMap.class. HashMap.class); difference(SortedMap.class. Map.class); difference(TreeMap.class, Map class);

}

} ///:-

Анонимные внутренние классы

Параметризация также может применяться к внутренним классам и анонимным внутренним классам. Пример реализации интерфейса Generator с использованием анонимных внутренних классов:

//: generics/BankTeller.java

II Очень простая имитация банковского обслуживания.

import java.util.*;

import net.mindview.util.*;

class Customer {

private static long counter = 1; private final long id = counter++; private Customer() {}

public String toStringO { return "Customer " + id; } // Метод для получения объектов Generator: public static Generator generatorO { return new Generator()

public Customer nextO { return new CustomerO; }

class Teller {

private static long counter = 1; private final long id = counter++; private TellerO {}

public String toStringO { return "Teller " + id; } // Синглетный объект Generator: public static Generator generator = new Generator() {

public Teller next О { return new TellerO; }

}:

}

public class BankTeller {

public static void serve(Teller t, Customer c) {

System.out.printin(t + " обслуживает " + с);

}

public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(47); Queue line = new LinkedList(); Generators.fillOine, Customer, generator 0, 15): List tellers = new ArrayList(); Generators.filKtellers, Teller.generator, 4); for(Customer с : line)

serve(tellers.get(rand.nextlnt(tellers.size())), c);

}

} /* Output:

Teller

3

обслуживает

Customer

1

Teller

2

обслуживает

Customer

2

Teller

3

обслуживает

Customer

3

Teller

1

обслуживает

Customer

4

Teller

1

обслуживает

Customer

5

Teller

3

обслуживает

Customer

6

Teller

1

обслуживает

Customer

7

Teller

2

обслуживает

Customer

8

Teller

3

обслуживает

Customer

9

Teller

3

обслуживает

Customer

10

Teller

2

обслуживает

Customer

11

Teller

4

обслуживает

Customer

12

Teller

2

обслуживает

Customer

13

Teller

1

обслуживает

Customer

14

Teller

1

обслуживает

Customer

15

*///•-

И Customer, и Teller содержат приватные конструкторы, поэтому для создания их объектов пользователь вынужден использовать объекты Generator. Customer содержит метод generator(), который при каждом вызове создает новый объект Generator. На случай, если множественные объекты Generator вам не понадобятся, в Teller создается синглетный открытый объект generator. Оба подхода продемонстрированы в вызовах fill() внутри main().

Поскольку метод generator() в Customer и объект Generator в Teller являются статическими, они не могут быть частью интерфейса, поэтому «обобщить» эту"

конкретную идиому не удастся. Несмотря на это обстоятельство, она достаточно хорошо работает в методе fill().

Построение сложных моделей

К числу важных преимуществ параметризации относится простота и надежность создания сложных моделей. Например, можно легко создать список (List) с элементами-кортежами:

//: generics/TupleList.java

// Построение сложных параметризованных типов путем объединения

import java.util.*;

import net.mindview util.*;

public class TupleList extends ArrayList

public static void main(String[] args) {

TupleList tl =

new TupleList(); tl.add(TupleTest.hO); tl.add(TupleTest.hO):

for(FourTuple v tl) System.out.println(i);

}

} /* Output:

(Vehicle@llb86e7. Amphibian@35ce36, hi. 47) (Vehicle@757aef, Amphibian@d9f9c3. hi. 47) *///.-

Запись получается довольно громоздкой (особенно при создании итератора), однако вы получаете довольно сложную структуру данных без излишков программного кода.

А вот другой пример, который показывает, как легко строить сложные модели на основе параметризованных типов. Хотя каждый класс представляет собой автономный «строительный блок», их совокупность имеет сложную структуру. В данном случае моделируется магазин с товарами, полками и стеллажами:

//. generics/Store.java

// Построение сложной модели на базе параметризованных контейнеров, import java util *. import net.mindview.util.*.

class Product {

private final int id. private String description; private double price;

public Product(int IDnumber, String descr. double price){ id = IDnumber; description = descr, this.price = price; System.out.pri ntln(toString());

}

public String toStringO {

return id + " + description + ", цена: $" + price;

public void priceChange(double change) { price += change,

}

public static Generator generator = new Generator() {

private Random rand = new Random(47), public Product next О {

return new Product(rand nextlnt(lOOO), "Test",

Math round(rand nextDoubleO * 1000 0) + 0 99).

class Shelf extends ArrayList { public Shelf(int nProducts) {

Generators fill(this. Product generator. nProducts),

class Aisle extends ArrayList {

public AisleCint nShelves, int nProducts) { for(int i = 0; i < nShelves; i++) add(new Shelf(nProducts)),

class CheckoutStand {} class Office {}

public class Store extends ArrayList {

private ArrayList checkouts =

new ArrayList(); private Office office = new OfficeO. public Store(int nAisles, int nShelves, int nProducts) { for(int i = 0; i < nAisles; i++)

add(new Aisle(nShelves. nProducts));

}

public String toStringO {

StringBuilder result = new StringBuilderO; for(Aisle a this)

for(Shelf s : a)

for(Product p • s) {

result.append(p); result.append("\n").

}

return result.toStringO.

}

public static void main(String[] args) {

System out.printin(new Store(14, 5. 10)).

}

} /* Output.

258: Test, цена: $400.99 861- Test, цена- $160.99 868: Test, цена: $417.99 207- Test, цена- $268.99 551- Test. цена. $114.99 278: Test, цена: $804.99

520. Test, цена: $554.99 140: Test, цена: $530.99

*///;-

Как видно из Store.toString(), в результате мы получаем многоуровневую архитектуру контейнеров, не лишаясь преимуществ безопасности типов и управляемости. Впечатляет и то, что построение такой модели не потребует заметных умственных усилий.

Тайна стирания

Когда вы приступаете к более глубокому изучению контейнеров, некоторые обстоятельства на первых порах выглядят довольно странно. Например, запись ArrayList.class возможна, а запись ArrayList.class — нет. Или возьмите следующий фрагмент:

//: generics/ErasedTypeEquivalence.java import java.util.*;

public class ErasedTypeEquivalence {

public static void main(String[] args) {

Class cl = new ArrayList().getClassO: Class c2 = new ArrayList().getClass(), System.out.pri ntln(cl == c2);

}

} /* Output:

true

*///.-

Было бы логично считать, что ArrayList и ArrayList — разные типы, поэтому их поведение должно различаться, и при попытке поместить Integer в ArrayList результат (неудача) должен отличаться от того, который будет получен при помещении Integer в ArrayList (успех). Однако эта программа создает впечатление, что эти типы одинаковы. Следующий пример еще сильнее запутывает ситуацию:

//. generics/Lostlnformation.java import java util *.

class Frob {} class Fnorkle {} class Quark {}

class Particle {}

public class Lostlnformation {

public static void main(String[] args) {

List list = new ArrayList(); Map map = new HashMap(); Quark quark = new Quark(); Particle p = new Particle(): System.out.pri ntln(Arrays.toStri ng(

list.getClass().getTypeParameters())); System out println(Arrays.toString(

map. getClassO .getTypeParametersO)). Л

продолжение &

System out pri ntinCArrays.toStri ng(

qua rk.getClass().getTypePa rameters()));

System.out.pri ntinCArrays.toStri ng(

p.getClass().getTypePa rameters()));

}

} /* Output: [E]

[K. V] [Q]

[POSITION. MOMENTUM] *///:-

Согласно документации JDK, Class.getTypeParameters() «возвращает массив объектов TypeVariable, представляющих переменные типов, указанные в параметризованном объявлении...» Казалось бы, по ним можно определить параметры типов — но, как видно из результатов, вы всего лишь узнаете, какие идентификаторы использовались в качестве заполнителей, а эта информация не представляет особого интереса.

Мы приходим к холодной, бездушной истине:

Информация о параметрах типов недоступна внутри параметризованного кода.

Таким образом, вы можете узнать идентификатор параметра типа и ограничение параметризованного типа, но фактические параметры типов, использованные для создания конкретного экземпляра, остаются неизвестными. Этот факт, особенно раздражающий программистов с опытом работы на С++, является основной проблемой, которую приходится решать при использовании параметризации в Java.

Параметризация в Java реализуется с применением стирания (erasure). Это означает, что при использовании параметризации вся конкретная информация о типе утрачивается. Внутри параметризованного кода вы знаете только то, что используется некий объект. Таким образом, List и List действительно являются одним типом во время выполнения; обе формы «стираются» до своего низкоуровневого типа List. Именно стирание и создаваемые им проблемы становятся главной преградой при изучении параметризации в Java; этой теме и будет посвящен настоящий раздел.

Подход С++

В следующем примере, написанном на С++, используются шаблоны. Синтаксис параметризованных типов выглядит знакомо, потому что многие идеи С++ были взяты за основу при разработке Java:

//: generics/Templates.cpp #include using namespace std:

tempiate class Manipulator {

T obj: public:

Manipulatory x) { obj = x; } void manipulateO { obj.fO; }

}:

class HasF { public:

void f() { cout « "HasF::f()" « endl; }

}:

int mainO { HasF hf.

Manipulator manipulator(hf): manipulator manipulateO. } /* Output HasF-:f()

III ~

Класс Manipulator хранит объект типа Т. Нас здесь интересует метод manipulateO, который вызывает метод f() для obj. Как он узнает, что у параметра типа Т существует метод f()? Компилятор С++ выполняет проверку при создании экземпляра шаблона, поэтому в точке создания Manipulator он узнает о том, что HasF содержит метод f(). В противном случае компилятор выдает ошибку, а безопасность типов сохраняется.

Написать такой код на С++ несложно, потому что при создании экземпляра шаблона код шаблона знает тип своих параметров. С параметризацией Java дело обстоит иначе. Вот как выглядит версия HasF, переписанная на Java:

II. generics/HasF java

public class HasF {

public void f() { System.out.printlnC'HasF.f()"); } } ///:-

Если мы возьмем остальной код примера и перепишем его на Java, он не будет компилироваться:

//: generics/Manipulation.java // {CompileTimeError} (He компилируется)

class Manipulator { private T obj:

public Manipulator^ x) { obj = x; }

// Ошибка: не удается найти символическое имя: метод f():

public void manipulateO { obj.fO; }

}

public class Manipulation {

public static void main(String[] args) { HasF hf = new HasFO; Mampulator manipulator =

new Manipulator(hf); manipulator.manipulateO:

}

} ///:-

Из-за стирания компилятор Java не может сопоставить требование о возможности вызова f() для obj из manipulateO с тем фактом, что HasF содержит метод f(). Чтобы вызвать f(), мы должны «помочь» параметризованному классу, и передать ему ограничение; компилятор принимает только те типы, которые соответствуют указанному ограничению. Для задания ограничения используется ключевое слово extends. При заданном ограничении следующий фрагмент компилируется нормально:

//: generics/Manipulator2 java

class Manipulator2 { private T obj;

public Manipulator2(T x) { obj = x; } public void manipulateO { obj.fO; }

} ///.-

Ограничение указывает на то, что параметр Т должен относиться к типу HasF или производному от него. Если это условие выполняется, то вызов f() для obj безопасен.

Можно сказать, что параметр типа стирается до первого ограничения (как будет показано позже, ограничений может быть несколько). Мы также рассмотрим понятие стирания параметра типа. Компилятор фактически заменяет параметр типа его «стертой» версией, так что в предыдущем случае Т стирается до HasF, а результат получается таким, как при замене Т на HasF в теле класса.

Справедливости ради нужно заметить, что в Manipulation2.java параметризация никакой реальной пользы не дает. С таким же успехом можно выполнить стирание самостоятельно, создав непараметризованный класс:

//• generics/Manipulator3.java

class Manipulators { private HasF obj,

public Manipulator3(HasF x) { obj = x; } public void manipulateO { obj f(), }

} III ~

Мы приходим к важному заключению: параметризация полезна только тогда, когда вы хотите использовать параметры типов, более «общие», нежели конкретный тип (и производные от него), то есть когда код должен работать для разных классов. В результате параметры типов и их применение в параметризованном коде сложнее простой замены классов. Впрочем, это не означает, что форма <Т extends HasF> чем-то ущербна. Например, если класс содержит метод, возвращающий Т, то параметризация будет полезной, потому что метод вернет точный тип:

// generics/ReturnGenericType.java

class ReturnGenericType { private T obj,

public ReturnGenericType(T x) { obj = x; } public T get О { return obj; }

} ///:-

Просмотрите код и подумайте, достаточно ли он «сложен» для применения параметризации.

Ограничения будут более подробно рассмотрены далее в этой главе.

Миграционная совместимость

Чтобы избежать всех потенциальных недоразумений со стиранием, необходимо четко понимать, что этот механизм не является особенностью языка. Скорее это компромисс, использованный при реализации параметризации в Java, потому что параметризация не являлась частью языка в его исходном виде. Этот компромисс создает определенные неудобства, поэтому вы должны поскорее привыкнуть к нему и понять, почему он существует.

Если бы параметризация была частью Java 1.0, то для ее реализации стирание не потребовалось бы — параметры типов сохранили бы свой статус равноправных компонентов языка, и с ними можно было бы выполнять типизованные языковые и рефлексивные операции. Позднее в этой главе будет показано, что стирание снижает «обобщенность» параметризованных типов. Параметризация в Java все равно приносит пользу, но не такую, какую могла бы приносить, и причиной тому является стирание.

В реализации, основанной на стирании, параметризованные типы рассматриваются как второстепенные компоненты языка, которые не могут использоваться в некоторых важных контекстах. Параметризованные типы присутствуют только при статической проверке типов, после чего каждый параметризованный тип в программе заменяется ^параметризованным верхним ограничением. Например, обозначения типов вида List стирается до List, а обычные переменные типа — до Object, если ограничение не задано.

Главная причина для применения стирания заключается в том, что оно позволяет параметризованным клиентам использовать непараметризованные библиотеки, и наоборот. Эта концепция часто называется миграционной совместимостью. Наверное, в идеальном мире параметризация была бы внедрена везде и повсюду одновременно. На практике программисту, даже если он пишет только параметризованный код, приходится иметь дело с ^параметризованными библиотеками, написанными до Java SE5. Возможно, авторы этих библиотек вообще не намерены параметризовать свой код или собираются сделать это в будущем.

Из-за этого механизму параметризации Java приходится поддерживать не только обратную совместимость (существующий код и файлы классов остаются абсолютно законными и сохраняют свой прежний смысл), но и миграционную совместимость — чтобы библиотеки могли переводиться в параметризованную форму в собственном темпе, причем их параметризация не влияла бы на работу зависящего от него кода и приложений. Выбрав эту цель, проектировщики Java и различные группы, работавшие над проблемой, решили, что единственным приемлемым решением является стирание, позволяющее непарамет-ризованному коду нормально сосуществовать с параметризованным.

Проблемы стирания

Итак, главным аргументом для применения стирания является процесс перехода с непараметризованного кода на параметризованный и интеграция параметризации в язык без нарушения работы существующих библиотек. Стирание позволяет использовать существующий ^параметризованный код без изменений, пока клиент не будет готов переписать свой код с использованием параметризации.

Однако за стирание приходится расплачиваться. Параметризованные типы не могут использоваться в операциях, в которых явно задействованы типы времени выполнения — преобразования типов, instanceof и выражения new. Вся информация о типах параметров теряется, и при написании параметризованного кода вам придется постоянно напоминать себе об этом. Допустим, вы пишете фрагмент кода

class Foo { Т var;

}

Может показаться, что при создании экземпляра Foo:

Foo f = new Foo(),

код class Foo должен знать, что он работает с Cat. Синтаксис создает впечатление, что тип Т подставляется повсюду внутри класса. Но на самом деле это не так, и при написании кода для класса вы должны постоянно напоминать себе: «Нет, это всего лишь Object».

Кроме того, стирание и миграционная совместимость означают, что контроль за использованием параметризации не настолько жесткий, как хотелось бы:

//: generics/ErasureAndlnheritance.java

class GenericBase { private T element;

public void set(T arg) { arg = element; } public T get О { return element. }

}

class Derivedl extends GenericBase {}

class Derived2 extends GenericBase {} // Без предупреждений

// class Derived3 extends GenericBase {}

// Странная ошибка.

// Обнаружен непредвиденный тип : ?

// требуется- класс или интерфейс без ограничений

public class ErasureAndlnheritance { @SuppressWarni ngs("unchecked") public static void main(String[] args) { Derived2 d2 = new Derived2(); Object obj = d2.get(); d2.set(obj); // Предупреждение!

}

} ///

Derived2 наследует от GenericBase без параметризации, и компилятор не выдает при этом никаких предупреждений. Предупреждение выводится позже, при вызове set().

Для подавления этого предупреждения в Java существует директива, приведенная в листинге (до выхода Java SE5 она не поддерживалась):

@SuppressWarnings("unchecked")

Обратите внимание: директива применяется к методу, генерирующему предупреждение, а не ко всему классу. При подавлении предупреждений желательно действовать в самых узких рамках, чтобы случайно не скрыть настоящую проблему.

Ошибка, выдаваемая в Derived3, означает, что компилятор рассчитывает увидеть «обычный» базовый класс.

Добавьте к этому дополнительные усилия на управление ограничениями, если вы не желаете интерпретировать параметр типа как простой Object, — и что мы получаем в остатке? Гораздо больше хлопот при гораздо меньше, пользе по сравнению с параметризованными типами в языках вроде С++, Ada или Eiffel. Конечно, это вовсе не означает, что эти языки в целом эффективнее Java в большинстве задач программирования, а говорит лишь о том, что их механизмы параметризации типов отличаются большей гибкостью и мощью, чем в Java.

Проблемы на границах

Пожалуй, самый странный аспект параметризации, обусловленный стиранием, заключается в возможности представления заведомо бессмысленных вещей. Пример:

//: generics/ArrayMaker.java

import java.lang.reflect.*;

import java.util.*;

public class ArrayMaker { private Class kind;

public ArrayMaker(Class kind) { this.kind = kind; } @SuppressWarni ngs("unchecked") T[] create(int size) {

return (T[])Array.newInstance(kind, size);

}

public static void main(String[] args) { ArrayMaker stringMaker =

new ArrayMaker(String.class); String[] stringArray = stringMaker.create(9); System.out.pri ntin(Arrays.toStri ng(stri ngArray));

}

} /* Output;

[null, null, null. null. null. null. null. null, null]

*///:-

Несмотря на то что объект kind хранится в виде Class, стирание означает, что фактически он хранится в виде Class без параметра. Следовательно, при выполнении с ним каких-либо операций (например, при создании массива) Array. newlnstance() не обладает информацией о типе, подразумеваемой kind. Метод не сможет выдать нужный результат, не требующий преобразования типа, а это приводит к выдаче предупреждения, с которым вам не удастся справиться.

Обратите внимание: для создания массивов в параметризованном коде рекомендуется использовать Array.newlnstance().

Если вместо массива создается другой контейнер, ситуация меняется:

//: generics/ListMaker.java

import java util.*;

public class ListMaker {

List create О { return new ArrayList(); } public static void main(String[] args) {

ListMaker stringMaker= new ListMaker(); List stringList = stringMaker.createO;

}

} ///:-

Компилятор не выдает предупреждений, хотя мы знаем, что <Т> в new ArrayList() внутри create() удаляется — во время выполнения <Т> внутри класса нет, поэтому здесь его присутствие выглядит бессмысленным. Однако если вы попробуете применить эту идею на практике и преобразуете выражение в new ArrayList(), компилятор выдаст предупреждение.

Но действительно ли этот элемент не имеет смысла? Что произойдет, если мы поместим в список несколько объектов, прежде чем возватим его?

II: generics/Fi1ledListMaker java

import java.util.*;

public class FilledListMaker { List create(T t, int n) {

List result = new ArrayList(); for(int i = 0: i < n; i++)

result.add(t); return result:

}

public static void main(String[] args) {

FilledListMaker stringMaker =

new Fi11edListMaker(); List list = stringMaker.createC'Hello", 4): System.out.pri ntln(1i st);

}

} /* Output:

[Hello, Hello. Hello. Hello]

*lll:~

Хотя компилятор ничего не может знать о Т в create(), он все равно способен проверить — на стадии компиляции — что заносимые в result объекты имеют тип Т и согласуются с ArrayList. Таким образом, несмотря на то что стирание удаляет информацию о фактическом типе внутри метода или класса, компилятор все равно может проверить корректность использования типа в методе или классе.

Так как стирание удаляет информацию о типе внутри тела метода, на стадии выполнения особую роль приобретают границы — точки, в которых объект входит и выходит из метода. Именно в этих точках компилятор выполняет проверку типов и вставляет код преобразования. Рассмотрим следующий ^параметризованный пример:

// generics/SimpleHolder.java

public class SimpleHolder { private Object obj;

public void set(Object obj) { this.obj = obj; } public Object get О { return obj; } public static void main(String[] args) {

SimpleHolder holder = new SimpleHolder().

holder set("Item"),

String s = (String)holder getO:

}

} ///-

Декомпилировав результат командой javap -с SimpleHolder, мы получим (после редактирования):

public

void set(java lang Object);

0

aload_0

1:

aload 1

2:

putfield #2; II Поле obj.Object;

5.

return

public

java lang.Object getO.

0;

aload 0

1-

getfield #2; II Поле obj-Object,

4

areturn

public

static void main(java 1ang.String[]);

0:

new #3, // Класс SimpleHolder

3-

dup

4:

invokespecial #4; // Метод "".()V

7.

astore_l

8-

aload 1

9.

ldc #5; II String Item

11

invokevirtual #6; // Метод set (Object;)V

14:

aload_l

15.

invokevirtual #7, // Метод get:()Object:

18;

checkcast #8, //'Класс java/lang/String

21:

astore_2

22.

return

Методы set() и get() просто записывают и читают значение, а преобразование проверяется в точке вызова get().

Теперь включим параметризацию в приведенный фрагмент:

II: generics/GenericHolder.java

public class GenericHolder { private T obj,

public void set(T obj) { this.obj = obj; } public T get О { return obj; } public static void main(String[] args) { GenericHolder holder =

new GenericHolder(); holder.set("Item"); String s = holder.get О;

}

Необходимость преобразования выходного значения get() отпала, но мы также знаем, что тип значения, передаваемого set(), проверяется во время компиляции. Соответствующий байт-код:

public void set(java.lang.Object);

0:

aload_0

1:

aload_l

2:

putfield #2; // Поле obj:0bject;

5:

return

public java.lang.Object getO;

0:

aload_0

1:

getfield #2; // Поле obj:0bject;

4:

areturn

public static void main(java.lang.String[]);

0.

new #3; // Класс GenericHolder

3:

dup

4:

invokespecial #4; // Метод ""-()V

7:

astore_l

8:

aload_l

9:

ldc #5; // String Item

11

invokevirtual #6; II Метод set:(Object;)V

14

aload_l

15

invokevirtual #7; // Метод get:OObject:

18

checkcast #8; // Класс java/lang/String

21

astore_2

22

return

Как видите, байт-код идентичен. Дополнительная работа по проверке входного типа set() выполняется компилятором «бесплатно». Преобразование выходного значения get() по-прежнему сохранилось, но, по крайней мере, вам не приходится выполнять его самостоятельно — оно автоматически вставляется компилятором.

Компенсация за стирание

Как мы видели, в результате стирания становится невозможным выполнение некоторых операций в параметризованном коде. Все, для чего необходима точная информация о типе во время выполнения, работать не будет:

//: generics/Erased.java // {CompileTimeError} (He компилируется)

public class Erased {

private final int SIZE = 100: public static void f(Object arg) { if(arg instanceof T) {} T var = new TO; T[] array = new T[SIZE]; T[] array = (T)new Object[SIZE]

}

} Hi

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных