В выводе нет никаких признаков VerylmportantException, оно было просто замещено исключением HoHumException в предложении finally. Это очень серьезный недочет, так как потеря исключения может произойти в гораздо более скрытой и трудно диагностируемой ситуации, в отличие от той, что показана в примере. Например, в С++ подобная ситуация (возбуждение второго исключения без обработки первого) рассматривается как грубая ошибка программиста. Возможно, в новых версиях Java эта проблема будет решена (впрочем, любой метод, способный возбуждать исключения — такой, как dispose() в приведенном примере — обычно заключается в конструкцию try-catch).
Еще проще потерять исключение простым возвратом из finally:
И: exceptions/ExceptionSi1encer.java
public class ExceptionSilencer {
public static void main(String[] args) { try {
throw new RuntimeExceptionO: } finally {
// Команда 'return' в блоке finally // прерывает обработку исключения return;
}
}
} ///.-
Запустив эту программу, вы увидите, что она ничего не выводит — несмотря на исключение.
Ограничения при использовании исключений
В переопределенном методе можно возбуждать только те исключения, которые были описаны в методе базового класса. Это полезное ограничение означает, что программа, работающая с базовым классом, автоматически сможет работать и с объектом, произошедшим от базового (конечно, это фундаментальный принцип ООП), включая и исключения.
Следующий пример демонстрирует виды ограничений (во время компиляции), наложенные на исключения:
//: exceptions/Stormylnning java // Переопределенные методы могут возбуждать только // исключения, описанные в версии базового класса, // или исключения, унаследованные от исключений // базового класса.
class BaseballException extends Exception {} class Foul extends BaseballException {} class Strike extends BaseballException {}
abstract class Inning {
public InningO throws BaseballException {} public void event О throws BaseballException { // Реальное исключение не возбуждается
}
public abstract void atBatO throws Strike. Foul;
public void walkO {} // He возбуждает контролируемых исключений
}
class StormException extends Exception {} class RainedOut extends StormException {} class PopFoul extends Foul {}
interface Storm {
public void event() throws RainedOut; public void rainHardO throws RainedOut;
}
public class Stormylnning extends Inning implements Storm { // Можно добавлять новые исключения для конструкторов. // но нужно учитывать и исключения базового конструктора; public StormyInning()
throws RainedOut. BaseballException {}
public StormyInning(String s)
throws Foul. Baseball Exception {} // Обычные методы должны соответствовать базовым: //! void walkO throws PopFoul {} // Ошибка компиляции // Интерфейс не МОЖЕТ добавлять исключения к // существующим методам базового класса: //! public void event О throws RainedOut {} // Если метод не был определен в базовом // классе, исключение допускается, public void rainHardO throws RainedOut {} // Метод может не возбуждать исключений вообще. // даже если базовая версия это делает: public void eventО {} // Переопределенные методы могут возбуждать // унаследованные исключения: public void atBatO throws PopFoul {} public static void main(String[] args) { try {
Stormy Inning si = new Stormy I nningO; si atBatO: } catch(PopFoul e) {
System.out.println("Pop foul"); } catch(RainedOut e) {
System.out printlnCRained out"): } catch(BaseballException e) {
System.out.println("Обобщенное исключение ");
}
// Strike не возбуждается в производной версии, try {
// Что произойдет при восходящем преобразовании? Inning i = new StormylnningO: i. atBatO:
// Необходимо перехватывать исключения из // базовой версии метода: } catch(Strike е) {
System.out.println("Strike"); } catch(Foul e) {
System.out.println("Foul"): } catch(RainedOut e) {
System.out.println("Rained out"): } catch(BaseballException e) {
System.out.println("Обобщенное исключение"):
}
}
В классе Inning и конструктор, и метод event() объявляют, что будут возбуждать исключения, но в действительности этого не делают. Это допустимо, поскольку подобный подход заставляет пользователя перехватывать все виды исключений, которые потом могут быть добавлены в переопределенные версии метода event(). Данный принцип распространяется и на абстрактные методы, что и показано для метода atBat().
Интерфейс Storm интересен тем, что содержит один метод (event()), уже определенный в классе Inning, и один уникальный. Оба метода возбуждают новый тип исключения RainedOut. Когда класс Stormylnning расширяет Inning и реализует интерфейс Storm, выясняется, что метод event() из Storm не способен изменить тип исключения для метода event() класса Inning. Опять-таки это вполне разумно, так как иначе вы бы никогда не знали, перехватываете ли нужное исключение в случае работы с базовым классом. Конечно, когда метод, описанный в интерфейсе, отсутствует в базовом классе (как rainHard()), никаких проблем с возбуждением исключений нет.