Читаем Файролл полностью

"Игрок Хейген, вы дали клятву, которую теперь придется исполнить в любом случае. С подобными вещами следует поступать поосторожнее, особенно если учитывать обстоятельства, которые связаны с данной клятвой,

Подумайте — не сглупили ли вы?"

Может, и сглупил, но выбора-то нет. Сам я смоюсь отсюда, не вопрос, но без Сэмади… Впрочем, про это я уже говорил. Да и привык я уже давать клятвы, тут без них никто ничего делать не станет.

— Добился своего? — осведомился я у пикси — У, хитрюга крылатая! Жалко я тебя тогда не прибил!

— Когда? — спросил Тристан, и показал мне язык — Можно подумать, у тебя был такой шанс. Ладно, сделка есть сделка. Правы вы, есть у меня одна лазейка на ту сторону, есть. Но имейте в виду — это путь только туда. Если захотите попасть обратно на Серые Пустоши — ищите другую дорогу. Пошли уже, тут близко.

Второе задание квеста "Под крышу дома своего" выполнено.

Награды:

30 000 опыта;

25000 золотых.

Редко, когда столько проблем от задания бывает. И ведь даже сложным его не назовешь вроде, а погляди-ка. Да еще эта клятва…

Вам предложено продолжить выполнение квеста: "Под крышу дома своего"

Задание третье.

Условие — убедиться в том, что Барон Сэмади нашел душевный покой в том месте, которое он считает своим домом.

Награды:

30 000 опыта;

25000 золотых.

Самое забавное, место перемещения на Светлые Земли оказалось расположено не так далеко от обиталища Барона, в укромной ложбинке на краю долины, рядом с весело журчащим родником.

— Сюда вставайте — велел нам пикси, как только из-под веток и палой листвы блеснула сталь кругляша, изукрашенного рунами. Похоже, что это был портал, причем такой, каких я раньше и не видел — Покучнее, покучнее, а то все не поместитесь. Так, место выбираешь ты, костлявый. Хейген разумом не крепок, не дай боги подумает сразу не об одной точке перемещения, а сразу о двух, и располовинит вас тогда по полной. Хейген, ты понял? Думай о чем угодно, только не о каком-то уголке Раттермарка. О девках грезь. Или о выпивке мечтай. Или… Хотя это все возможные варианты, на большее ты не способен.

— Вот все же какая ты пакость! — так искренне, как, возможно никогда до этого, обратился я к Тристану — В один прекрасный день…

— Три! — в руках у пикси затрепыхался небольшой пергаментный свиток — Два!

— Я тебя грохну! — мне было очень важно успеть закончить эту фразу.

— Один — свиток вспыхнул синим пламенем и вокруг все закружилось.

Интересно, а мы куда вообще сейчас попадем-то?

<p>Глава шестнадцатая</p><p>в которой все более-менее устаканивается</p>

Собственно, можно было и не гадать. Места, знакомые до боли, а именно — кладбище, расположенное неподалеку от Флатриджа. Ну, а куда еще мог нас перенести Сэмади? Нет, есть Аль-Альбейн и пара других мест, но именно этот погост и крипту, расположенную на нем, Барон считал своим домом. Вернее — бывшим домом, ибо от кладбища и крипты мало чего осталось. Сгоревшие деревья, груды обугленных костей, и руины — вот что предстало нашим взорам. Причем кто-то даже озаботился тем, чтобы намертво завалить вход в подземелье здоровенными валунами, на один из которых я и присел.

Я-то не сильно удивился, поскольку все это уже видел, а вот Барон… Он был, мягко говоря, в шоке. Хотя, нет, все же не так. Шок — это по-нашему, а его состояние называлось как-то по-другому, чему не сразу и название подберешь.

— Это чего? — он повертел головой — Это чего в моем доме происходит? А?

— Гони их вон туда! — раздался вдали чей-то вопль, и над нами, гудя, пролетел средних размеров фаейрбол — Вон туда, к ограде!

Игроки. Вот же блин! Только их мне и не хватало.

— Не лучшее место для отдыха — поспешно сообщил я Сэмади — Может, в Аль-Альбейн лучше отправимся? Там тихо, сумрачно, спокойно.

— Я провел в таком месте последние несколько недель, и мне этого более чем хватило — отмахнулся от меня Барон — А пока я там скучал, здесь разрушили все, что мне было дорого. Кто-то должен за это ответить.

Я догадываюсь, кто именно это будет. Те игроки, которые сейчас загоняют стадо зомби к ограде, чтобы там их спокойно перебить. Кстати, именно в этот момент живые мертвецы гурьбой проследовали мимо нас, даже не заметив, что их хозяин вернулся, за ними мчалось десятка два игроков, улюлюкая и веселясь.

Очень странно. По идее неупокоенные убегать вообще не должны. Их дело рвать зубами живую плоть, не обращая внимания на наносимые им повреждения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Акула пера в Мире Файролла

Похожие книги