Но что есть, то и есть. И так хорошо! Практически сбыча мечт. Даже несмотря на то, что по некоторым показателям тот же пояс немного уступал своем предшественнику, отправленному мной в сундук. Нет, разумеется, сейчас его значения отличались от наивных "+38 к силе", увиденным мной тогда, когда я его впервые взял в руки, но все равно до идеала было далековато.
Но мечта — она на то и мечта. Зря что ли я столько этого ждал? И мечом, который некогда стал первым серьезным предметом, полученным в игре, я хоть пару раз, да махну. Из принципа.
Один за другим сетовые предметы занимали свои места на моем теле, при этом каждый из них вспыхивал солнечно-ярким светом.
— Воспоследовало — сообщил я, подходя к зеркалу, вделанному в стену номера — Вот оно, счастье.
Ради правды, выглядело это счастье довольно нелепо. Какого-либо цветового и стилистического единства в данном сете отчего-то не имелось, потому в мой и без того хаотичный костюм добавились новые нотки. Как по мне, более всего я напоминал сейчас бомжа, который надевает не те вещи, что сочетаются друг с другом, а те, что на близлежащей помойке найдет.
Куда смотрели дизайнеры-игроделы? Вылезу из капсулы, не поленюсь — узнаю. Вон, хоть бы даже пойду Олесю Верейскую напрягу, чтобы она кое-кому фитиля вкрутила. Во-первых, это отчасти дело по ее профилю, это лицо игры. Во-вторых, у нее шило в одном месте, она ретивость во всем пока проявляет, на предмет самоутверждения. И, наконец, в-третьих, мы с ней в прошлый раз настолько хорошо провели время, что я не прочь это все повторить. Бродят в голове такие мыслишки, что скрывать?
Да, вот такая я сволочь.
Повертевшись у зеркала и вволю поплевавшись, я перешел к разбору наград, полученных за завершение цепочки квестов, связанных со строительством храма. Первым делом отправил в сундук золотой мастерок, который оказался просто очередным предметом, из числа тех, которые игроки-коллекционеры с гордостью демонстрируют собратьям по увлечению, сообщая:
— Ни одной характеристики, но — уникум!
У меня дома своего нет, а потому нет и специальной залы для выставления сих артефактов, потому и валяться мастерку на дне сундука, в компании с аналогичным хламом, которого скопилось уже очень немало.
Кроме шуток — до чего бесполезная вещь, а? Ведь ее даже не продашь, потому как она именная.
Следом за этим я перешел к новому умению, которое меня кое-как примирило с бесполезностью предыдущего предмета.
Написано, конечно, мудрено, но со второго раза я понял, о чем речь. Если меня шваркну магией, то с вероятностью до двадцати процентов мои убытки обернуться прибылью.
Хорошее умение. И, что важно — пассивное. То есть развиваться оно будет независимо от того, использую я его или нет.
Ну, и на сладкое я глянул на предмет, тот, что из личной коллекции Тиамат.