– Круто – сообщил мне Слав, дочитавший сообщения – Пошла руда, однако. А ты письмо отправил в администрацию? Мы ведь тогда в шаге от победы остановились. Жалко будет, если все накроется медным тазом.
– Пока нет – покачал головой я – Тоже только вошел.
– Туплю – повинился Слав – Только глаза продрал. Да! Я с сегодняшнего дня в отпуске!
– Странное время выбрал – заметил я – Ладно бы мае, но сейчас?
– Когда дали – тогда и пошел – объяснил мне он – У нас шеф – зверюга. Я у него эти две недели зубами год выдирал. И вот – удачно сложилось. Я все равно никуда ехать не собирался, теперь здесь буду целыми днями сидеть. Мы ведь ввяжемся в эту заварушку?
– А как же – вздохнув, подтвердил я – Непременно. Ладно, пошли во двор, может, там еще кто из наших есть.
Я угадал. Во дворе, там же, где и всегда, обнаружилось некоторое количество наших сокланов, шумно обсуждавших новости. От них я узнал, что Кролина уже успела написать в администрацию по поводу понесенного нами ущерба, долго орала, что с таким лидером все на свете упустить можно, и куда-то свинтила минут пятнадцать назад, велев всем пока никуда не соваться и ни с кем из посторонних ни о чем не договариваться.
Врать не стану – порадовался. Не то, чтобы мне лень было писать это самое письмо, но не мое это. Там пиши, тут пиши.
И вообще – Костик мог бы и без письма нам все вернуть, да еще и компенсацию сверху накинуть. Не развалился бы.
Еще одним поводом для радости было то, что теперь я мог присесть на ступеньку и не торопясь подумать о том, что мне делать дальше.
Нет, главная цель ясна – победить того, кого фиг победишь. Но на то она и главная, чтобы к ней идти долго и мучительно, а потом поражаться тому, как быстро закончилось то, чего ты столько времени ждал. А еще испытывать пустоту где-то там, под «ложечкой». Когда исчезает цель, то сразу появляется пустота, которую ничем не заполнишь, а жизнь начинает казаться бессмысленной. Ты же всего уже достиг, дорога кончилась, идти некуда.
Но мне о главной цели пока даже мечтать смысла нет. Глупо садиться за карточный стол с пустыми руками. Без карт в карты не играют.
Стало быть – надо заняться решением вопросов, которые непременно выстрелят в будущем. Точнее – помогут мне на пути к главной цели.
Таковых имеется два:
Первый – поручение Тиамат, согласно которому я должен найти моего хитроумного костлявого приятеля Сэмади.
Второй – беседа с самой Тиамат, в ходе которой я должен добиться от нее возврата в этот мир Плачущей Богини. Даже не так. Добиться тут не получится, если бы она могла это сделать – уже сделала. И не только ее вернула, но и пяток-десяток других небожителей из числа тех, кто к ней лоялен.
А, еще забыл вот о чем. У меня сегодня, на семь, назначена встреча с представителями клана «Вербум Сап». Надо непременно посетить это мероприятие. Прав Гедрон, прав. В это лихое время, похоже, нам каждый клинок пригодится. И не только потому что сила солому ломит, а по той причине, что если его владелец не стоит с тобой плечом к плечу, то очень может выйти так, что он столкнется с тобой в битве лицом к лицу.
Хреново же придется сейчас социопатам. Ох, хреново!
Итак, подытожим. С чего лучше начать? По идее – с поисков Барона. Просто если прийти к Тиамат просто так, на поговорить, то она и послать может. А если принести ей в клювике благую весть – так это же совсем другое дело.
Самое забавное, что оба квеста для свежего человека выглядели бы неподъемными, особенно тот, что с поисками Сэмади связан. Если к Тиамат хоть какие-то подходы есть, в виде карты, где место смерти драконов отмечено, то искать веселого повелителя мертвых ты в Раттермарке замучаешься. Понятно, что он на каком-то из кладбищ спрятался, но на каком именно? Им же числа нет. В любой деревушке из пяти домов погост имеется, а в городах покрупнее – и не по одному. Иди, ищи…
А я вот себя сейчас чуть ли не читером ощущаю. Мне даже напрягаться не надо, потому что я имею беспрепятственный доступ к данным сущностям. Одного могу вызвать, ко второй – перенестись. Но это не читерство, это по заслугам все. Тут ведь все по-честному – как потопаешь, так и полопаешь.
Другое дело, что по времени все складывается не очень. Мне или полдня терять, или сначала с Тиамат говорить. Сэмади раньше темноты не призвать, таково условие. И с Айболиткой этой встреча только через три часа.
Времени жалко, врать не стану.
– Ты вкладку про богов читал? – подбежал ко мне Снуфф – Нет? Да ладно! Слушай, мы подходящую богиню выбрали! Витар, конечно, для «милишников» получше будет, но и она крута. Всяко лучше, чем Лилит!
Вкладку. Вкладку. А, ту, что в «Игровой информации». Забыл. Сейчас гляну.
Должен заметить, что «Радеон» поработал на славу. Это не вкладка, это прямо какое-то «ЖЗЛ» оказалось. Описание прошлого каждого из богов было настолько подробным, что читалось как небольшой приключенческий роман. Тут тебе и подвиги, и любовные истории, и описания бесчинств, которые тоже имели место быть.