В течение всей жизни вы сталкиваетесь с какими-то проблемами, развиваете какие-то качества. Не решили, качества не наработаны — идите обратно, на второй год. Поэтому все эти самоубийцы просто теряют время. Их загонят обратно и заставляют решать то же. Наоборот, тем, кто решил все задачи досрочно, дают конфетку. Соответственно, вы, досрочно справившись, можете большее количество времени пробыть на тонких планах, можете куда-то там приподняться. Существование в физическом мире представляет собой каторгу по сравнению с пребыванием на тонких планах. Проблема грубого астраля заключается в том, что там человек не может полностью включиться, он там пребывает в состоянии эйфории. Если он проходит выше 9-го аркана, то там просто хорошо, об этом свидетельствуют церковные хроники. Если любого человека вывести из физического тела, и потом его попытаться загнать обратно, то он начинает сопротивляться. Ему там очень хорошо и нравится быть без физического тела. По сравнению с пребыванием на тонких планах, физическая жизнь — каторга, привязка к трупу. Вас как бы к ядру за ногу приковывают, вы так с этим ядром и бегаете. Если вы нормально выполняете все поставленные задачи, то вы можете дольше пребывать на тонких планах. И это самая большая награда.
Так вот, в Десятке меняется задача. Отработав одну задачу, вы получаете другую. И соприкосновение с Колесом Фортуны — это соприкосновение с тем, что вам меняют задачу. Отсюда, везет или не везет — весь вопрос в том, куда вы едете. Вам повезет, если вы поедете в ту же сторону, в которую оно везет. А если вы едете в противоположную сторону, то везти не будет, а будет все время путаться под ногами и мешать. Потому что вы едете назад, а оно едет вперед. Соответственно, вас оно не везет. Отсюда вопрос везения связан с тем, куда ехать. Если вы соответствуете той задаче, для которой вы здесь появились, то будет везти. В противном случае — нет. Отсюда существует простой индикатор, насколько вы вообще правильным делом занимаетесь. Если у вас происходят все время счастливые совпадения: только вы вышли из дома — к вам подъезжает трамвай, который благополучно отвозит вас куда надо и т. д. — это значит, что вы в Законе. Если, выйдя из дома, вы прищемили себе палец дверью, перед вами захлопнулась дверь в метро, и вы ждете два часа на остановке автобуса, то это значит, что вы не в Законе, чего-то вы делаете не так. Т. е. везет-то и по-прежнему везет, но вы просто едете не туда.
Существуют люди, которые пережили клиническую смерть и вернулись обратно. У таких людей происходит смена Закона. Клиническая смерть может быть заменой настоящей. Человек дожил до конца этого этапа пути, влетел в клиническую смерть и мог бы умереть, но в десятке посмотрели, поменяли задачу и сказали: “Поживи-ка ты еще”. А некоторые уходят совсем с физического плана после клинической смерти. Клиническая смерть переходит в обычную. С этой точки зрения 10-й аркан является важным, так как происходит изменение задачи. Сейчас давайте попробуем немного поработать с 10-м арканом, потом перейдем к следующему. Сейчас нам надо войти в 17-й аркан. Перед этим мы немного разогреемся. Прокрутите Файербол в даосском круге на Манипуре. Затем работаем в обратном круге на Вишудхе, вползаем в реку.
Никто в реке не утонул? Мы вошли в 17-й аркан, а теперь переходим в 14-й. Проходим через ангела, через две чаши. Проблема в том, что так просто в Десятку не влезть, в нее можно влезть только последовательно. Мы сейчас набираем качества, раскручиваем конкретно арканы, которые позволяют нам войти в 10-й аркан.
Сейчас входим в 10-й аркан, работаем в режиме даосского круга. На карте изображены колесо, сфинкс, собака, змея и четыре магических животных. На уровне Вишудхи в даосском круге качаем снизу вверх энергии 10-го аркана.
Колесо — это энергия. Оно все время, как жернов, перебрасывает через себя коконы. Сфинкс — это сознание. Можно это назвать даже иерархией. Там сознание высокого уровня. Четыре магических животных по краям создают ощущение N-мерности пространства. Это такая мощная светящаяся свастика. И все это происходит, по крайней мере, в 4-мерном пространстве, т. е. пространство, в котором время является просто направлением. Поработайте в обратном круге.
Колесо крутится по часовой стрелке. На карте нарисовано наоборот. Просто когда рисуют карту, невозможно за всем уследить. Колесо крутится, свастика крутится всегда по часовой стрелке. Собака находится слева. Увидите, как все это происходит. Обратный круг.