Цифр в графе добавилось 110\87 и я кивнул:
− Не нужно. Слева стоимость, справа мои наличные божественные баллы, полученные от упражнений в реале.
Девушка расхохоталась и звонко хлопнула в ладоши:
− Миракле!
− Ладно, понял. У тебя было время разобраться, так что давай, показывай, где там среди этого бытового хлама спряталось то, что нам действительно нужно. Оружие! Заклинания! У лопаты этой совковой что-то боевого урона не наблюдаю. Есть тут такое вообще?
Кассиди немного поскучнела, но тут же бодро заработала пальцами, прокручивая череду грабель, леек, гвоздей и ткнула в одно из окошек:
− Вот! Кирка обыкновенная!
Я прищурился присматриваясь и буркнул:
−Фигасе обыкновенная. 1000 божественных… этих! И, стоп, выглядит то она как кирка, вот только где у нее урон?
− Урон зависит от материала, что идет на изготовление. А штука баллов тратится на закупку чертежа. Это чертеж.
− Ну, не делай пауз, девушка! Судя по твоему сияющему лицу, ты обнаружила, как обойти запрет демонов на производство подобного оружия?
− Да! Смотри.
Лена провела ладонью по линии «лабиринта» со своей стороны и я увидел, как «магазин» с ее стороны превратился в «ремесленную» Слева квадрат занятый чертежом выбранной мною кирки, а справа квадраты предназначенные для материалов. Один обозначенный как «черенок», а второй «боек».
− Эм-м, - протянул я. – Ну черенок выстругать можно, а боёк то ковать ведь надо или отливать? Может купить?
− Не надо ничего покупать, − ответила девушка, и пальцем переместила на место чертежа кирки, боек этой самой кирки. Изображение крутанулось, в «ремесленном интерфейсе» прокрутка оказалась кольцевой. Справа появился материал «металл», Лена ткнула в него, и я опешил увидев огромный список металлов, о половине которых слыхом не слыхивал. Но девушка не дала зачитаться, ткнула в самый верхний. Список исчез, зато вместо слова возник аккуратный красноватый слиток, подпись под которым пояснила.
«Медь», масса 3.5 кг. (поместите реальный металл в пространственный карман мастерской. Излишек вернется в инвентарь).
Изображение же «бойка» сразу налилось красноватыми отблесками и снабдилось описанием:
Медный боек кирки. Масса 3.5 кг. Сложность изделия 5.
А девушка незамедлительно крутанула изображение дальше, перебросив на его место «рукоятку». Затем открыла длиннющий список древесных материалов и через мгновение я увидел:
Березовая рукоять кирки. Масса 1 кг. Сложность изделия 2.
Еще одно движение пальцев и девушка провозгласила:
− Вуаля! Вот тебе и урон появился.
«Отвратительная медная кирка». Урон колющий-дробящий 2-4, +50% урона по камню. Масса 4.5 кг. Прочность 100\100 Сложность изделия 7
Внимание! Качество изделия зависит от кузнечного навыка участника создания. Пригласите хорошего кузнеца и возможно вам будет не так стыдно брать это в руки.
− Эм-м, не понял. Что значит пригласите кузнеца? – удивился я.
− То видимо и значит, − ответила девушка. – У меня навыка кузнечного дела нет, вот и вышло отвратительно. Но думаю если на моем месте стоял бы кузнец с прокачанным навыком, то изделие выглядело бы гораздо интереснее. Кстати, «боек» и «рукоятку» тоже рекомендуется делать специалистам. Ну разумеется, когда там будет не конструктор, а реальные материалы и чертежи.
Я озадаченно покрутил головой:
− Фигасе тут мануфактура намечается… А что за окошко появившееся под этой «типа-готовой» отвратительной киркой?
Девушка вновь сверкнула зубами и молча сделала приглашающий жест. На этот раз, чтобы дотянуться, на угол плиты пришлось лечь мне. Я сделал двойной клик по таинственному квадрату, с удивлением ощутив его упругость.
«Внимание, возможность помещения в предмет заклинания, предоставляется лишь после помещения в слоты реальных предметов»
Я поднял взгляд и увидел, как третья сторона алтаря загорелась последней голограммой.
− Третья сторона для мага, − сказала девушка. – Почему сразу не открывается, не совсем понятно. Но судя по сообщениям, каким-нибудь неправильным заклинанием можно все испортить.
Я встрепенулся:
− Кстати, а что у нас по «правильным» заклинаниям? Есть что?