Использование перечислений, во-первых, позволяет оградить программиста от ошибок (не нужно знать значения элементов перечислений), а во-вторых, может повысить читаемость программного кода, так как вместо малоинформативных значений типа 167353b программе используются идентификаторы типа Actions ave. Использование перечислений также избавляет от необходимости создания глобальных целочисленных констант, которые используются только как значения параметров функций и процедур.
Для описания перечисления в блок деклараций модуля необходимо поместить следующую конструкцию:
[Public | Private] Enum Имя_перечисления
Идентификатор1 [= Значение1]
Идентификатор2 [= Значение2]
…
Идентификатор1 [= ЗначениеN]
End Enum
Ключевые слова Public и Private задают область видимости перечисления точно так же, как для структуры (см. выше).
После ключевого слова Enum следует имя описываемого перечисления. Внутри блока Enum—End Enum задаются идентификаторы значений перечисления и, если нужно, сами значения, которые сопоставляются с идентификаторами.
Если значение элемента перечисления явно не указывается, то оно автоматически формируется следующим образом:
• если элемент перечисления первый, то тогда ему присваивается нулевое значение;
• если элемент не первый, то его значение равняется значению предыдущего элемента, увеличенному на единицу.
Ниже приведен пример описания перечисления:
Enum MyEnum
value1
value2 = 100
value3
End Enum
В приведенном примере создается перечисление, содержащее три идентификатора и значения. При этом с идентификаторами значения сопоставлены следующим образом: value1 имеет значение 0, value2 – значение 100, a value3 – 101.
Объявление переменных для перечислений ничем не отличается от объявления переменных других типов. Ниже приведены примеры объявления переменной и массива переменных для перечисления MyEnum:
Dim EnumValue As MyEnum
Dim EnumValues(255) As MyEnum
Таким переменным можно присваивать любые численные значения, но можно (и даже нужно) использовать идентификаторы этих значений. Например:
EnumValue = value1
EnumValues(100) = value3
Идентификаторы значений элементов перечисления можно использовать во всех выражениях, в которых употребляются переменные с типом соответствующего перечисления. Например:
If EnumValue = value2 Then…
Здесь значением выражения EnumValue = value2 является True, если EnumValue имеет значение value2 (или 100), и False – в противном случае.
Управление выполнением программы
Язык VBA поддерживает ряд способов управления порядком выполнения инструкций программы в пределах функции или процедуры: инструкции безусловного и условного перехода, циклы. Большое количество этих инструкций и наличие различных вариантов обеспечивают максимально эффективное и удобное их использование при написании программ.
Циклы
В VBA реализовано несколько способов организации циклов. Их разнообразие и гибкость играют существенную роль в упрощении программ на языке VBA, а также во многом способствуют повышению наглядности программного кода.
VBA поддерживает четыре вида циклов: обычный цикл For-Next, цикл For Each-Next для просмотра элементов массивов и коллекций, циклы While-Wend и Do-Loop. Циклы различных видов могут быть вложены друг в друга. Рассмотрим подробно каждый из приведенных циклов.
Цикл For-Next в VBA является самым простым и очень часто используемым. Формат данного цикла следующий:
For Счетчик = Начальное_значение To Конечное_значение [Step Шаг]
[Инструкции]
[Exit For]
[Инструкции]
Next [Счетчик]
Здесь Счетчик – это переменная-итератор любого численного типа. Началъное_значение, Конечное_значение, Шаг – численные значения или идентификаторы переменных численного типа. После ключевого слова Next можно (но не обязательно) указывать идентификатор итератора цикла, конец тела которого обозначает данное ключевое слово. Указывать идентификатор переменной-итератора после Next особенно удобно при организации сложных вложенных циклов.
В начале выполнения цикла итератору присваивается значение элемента Начальное_значение. Инструкции, записанные в теле цикла, выполняются до тех пор, пока значение итератора не превзойдет значение элемента Конечное_значение (станет больше или меньше его в зависимости от направления изменения итератора). Шаг и направление изменения итератора (увеличение или уменьшение) задаются элементом Шаг. Если шаг изменения итератора равен единице, то данный элемент можно опустить.