Еще в большей степени личностные характеристики представителей одного из 18 активных Легионов определят, насколько комфортным будет само воссоединение, и варианты тут очень сильно различаются.
Впрочем, стоит отсечь, наверное, наиболее жесткие варианты. Земля, с ее идеальной для человека атмосферой, вряд ли будет выбрана целью для Гвардии Смерти с их жуткой репутацией завоевателей миров с ядовитой и/или биологически агрессивной атмосферой и последующей не менее жуткой судьбой. Это не мир недоговороспособных дикарей (хм, я в этом уверен?), который потребовал бы для покорения карательной экспедиции в исполнении Пожирателей Миров или Космических Волков. Это не мир преступных кланов (а насколько это верно?), приводить которые в чувство и загонять в границы отправились бы Повелители Ночи. В целом, этот привлекательный мир, населенный хотя и не очень развитой, но в целом технологической цивилизацией, способной как воевать, так и договариваться, скорее всего, станет объектом внимания для одного из столь же всесторонне развитых Легионов. Лунные Волки (возможно, хотя и не хотелось бы, уже переименованные в Сынов Хоруса), Ультрамарины, Тысяча сынов, Альфа Легион, Темные Ангелы, Кровавые Ангелы, Дети Императора… или, допустим, Несущие Слово.
Ересь Хоруса — крупнейший раскол Империума, произошедший в конце Великого Крепового похода. Была инициирована Примархом Хорусом, поддавшимся на ложные обещания сил Тьмы. На сторону Хоруса перешла половина легионов Космодесанта. Хаоситы были разбиты в ходе битвы за Терру, но человечество потеряло Императора, который, получив тяжелейшие ранения, оказался навечно прикован к Золотому Трону.
Несущие Слово — один из Легионов Космодесанта, отличались крайним фанатизмом, насаждая культ Императора на завоеванных мирах. Перешли на сторону Хаоса.
Боги Хаоса.
Крупнейшие сущности Имматериума, также известные как Тёмные Боги или Губительные Силы, — могущественные существа Варпа, созданные и питаемые эмоциями и душами всех живых существ материальной вселенной. Боги Хаоса создают демонов и, как через них, так и самостоятельно, влияют на умы неустойчивых людей, подчиняя их себе. Кхорн — Бог войны, жестокости и крови.
Тзинч — Изменяющий Пути, архитектор судеб. Олицетворяет жажду перемен и изменений. Тесно связан с магией и колдовством, с интригами и хитроумными планами.
Слаанеш Принц удовольствий, бог похоти, жадности, излишеств, боли, удовольствия, перфекционизма и гедонизма.
Нургл — Повелитель Распада. Бог болезней и физического разложения.
Возможны варианты
Расслабиться и выдохнуть (как минимум, на некоторое время) получится, скорее всего, только в одном случае: если наша планетка станет целью очередного похода Ультрамаринов. Один из самых гуманных Примархов — Робаут Жиллиман и его подчиненные, пожалуй, самые вменяемые из Адептус Астартес — воинов Космодесанта — скорее всего, смогут найти способ убедительно доказать населению Земли необходимость мирного воссоединения без пролития крови. Наиболее интересно, какие выводы сделает предварительно проведенная экспедицией разведка — незаметно заброшенные скауты легиона (как там, не было сообщений об НЛО в последние дни?) — относительно перспективных для сотрудничества сообществ Землян и как на эти выводы повлияет двуглавый орел российского герба?
Впрочем, считать, что с появлением космодесантников в синей броне Земле больше ничего не грозит, — ошибочно. Предстоящая в ходе Ереси гражданская война начнется, среди прочего, атакой Тысячи сынов на миры Ультрамара, и кто знает, не станет ли наша планета одним из объектов этой атаки? До этого, впрочем, пройдет как минимум несколько десятилетий, так что время на «спокойно пожить» еще останется.