Очень тяжело быть ледоколом. Это я понял на своём примере, пробиваясь сквозь плотную толпу противников. Если скелеты, рыцари, костяные гончие, вампиры и прочая нечисть особых проблем не доставляли и их можно было откинуть в сторону или назад во время атаки, то тяжеловесов приходилось отпихивать навыками или тратить драгоценное время, чтобы столкнуть труп в сторону, одновременно отбиваясь и не давая себя окружить. Впрочем, это неприятно, но не фатально.
Так и шли, иной раз тратя на один шаг несколько секунд. Но особых проблем не было. Единственным неудобством была невозможность почесать нос. Капелька пота, скатившись по нему, почему-то вызвала сильное желание почесать место своей пробежки, но для этого нужно было снять шлем и маску, что в условиях боя сделать было проблематично. Может без маски было бы и легче, но скорее всего тогда бы стекло запотело изнутри от дыхания.
Все наши действия были согласованы перед началом операции. Группами по пять человек командовали лидеры групп, а общее руководство осуществлял Конрад, как самый незанятый во время боя. В принципе, он малый сообразительный и внимательный, так что всё больше и больше поручаю ему роль рейд лидера — РЛа. Особенно когда действую отдельно от группы. Просто иной раз не могу за всем уследить, а ему особо делать нечего во время боя, вот и нашлось занятие. И он хорошо справляется со своими обязанностями.
Танки буднично сдерживали противников, воины поддерживали их, РДД работали по ассисту своей группы или, если цель достаточно опасна и имеет много здоровья, то по команде РЛа. Наша группа хорошо прокачалась и сильных противников в данном городе не было, но придерживалась этих указаний, выработанных под моим руководством в инстансах. Превращать бой в одиночные дуэли нет смысла — смысл победить и не допустить потерь со своей стороны. Когда нужно быстро и эффективно уничтожать врага, то нужно научиться фокусить одну цель. То есть сосредоточить все атаки на одном противнике, гарантированно удаляя его с поля боя. Если цели достаточно хлипкие, то группы действуют своими пятерками, выбивая того противника, кого атакует лидер группы. Если же противник совсем никакой, то маги накрывают их АОЕ, а остальные добивают выживших.
Есть исключения и из этих правил, как например в западном инстансе, где боссы очень сильны и били всех кого хотели, а не тех, кто первый на пути стоял. До этого неплохо справлялись и без агроскилов, но на каменных гигантов песня Насти не оказала необходимого эффекта, поэтому пришлось срочно эвакуировать наших хилов и поддержку, когда каменюка перепрыгнул танков, оказавшись в центре построения, а потом и самим спасаться.
С трудом, но мы прошли половину пути до центральной площади, где располагался местный храм. Только вот выйдя с улицы на промежуточную площадь, мы оказались в окружении. Боковым группам тоже пришлось влиться в основную группу и прикрывать новичков. Теперь шаг вперёд давался труднее и приходилось на него тратить несколько десятков секунд, а то и минут.
Маги и стрелки противника сосредоточили свой огонь на центре группы, стараясь выбить в первую очередь нашу поддержку, но барьер держался. Наши танки выполняли свою роль, акцентируя внимание противников и принимая урон по здоровью сопатийцев на себя. РДД тоже не отставали и старались выбить стрелков противника в первую очередь. Магов тоже, если появлялась такая возможность. Что радовало, так это возможность барьера уничтожать серо-зелёные облака создаваемые на нашем пути. Они хоть и немного, но могли бы сокращать наше здоровье, добавляя нагрузку хилерам.
Потянулся губами к средней трубочке от капельницы и присосался к ней. Всего их было три и каждая соединялась с жидкостью в бурдюках. Через левую можно было восстановить энергию, через правую здоровье, а через центральную — бодрость. Вроде как последний показатель отсутствует, но усталый и обессиленный человек, сделав маленький глоток энергетика, снова становится бодр, полон сил и готов к новым свершениям, словно только что встал после хорошего отдыха и сна.
Заряд бодрости прошёлся по организму, вымывая усталость. Бердыш с прежней силой пошёл в дело, рассекая монстров вместе с доспехами и откидывая их в стороны при ударах или применении навыков. Хоть и казалось, что топчемся на месте, но потихоньку всё же продвигались к цели, несмотря на всё уплотняющуюся толпу противников.
Здоровье восполнять не спешил по той же причине, по которой отказался от поддержки танка — бафы за достижение «Градж берсеркер». Возможно, что из-за него же не теряю сознание, когда зеленое хп обнуляется.
Голова костяной сколопендры ударила мне в грудь словно таран. Подловила во время удара. Я отлетел, но не к своему отряду, а в сторону от него — она атаковала сбоку. Не успел приземлиться, а уже был облеплен со всех сторон монстрами, завалившими меня своими телами. И похоже кто-то из гигантов был сверху, потому что у меня не получалось вырваться из их объятий.