Немного поколдовав над обликом персонажа, сделал его кожу очень светлой, почти белой, мраморной. На голову – модную анимешную прическу а-ля "взрыв на макаронной фабрике», полностью соответствующую задуманному образу, придал волосам ярко-рыжий огненный цвет. Работу над собственным обликом завершили зеленые глаза. Ну и пришло время выбора ника. Набрал в нужной строке "Таррант Цилиндр", зря что ли подбирал такой оттенок кожи, цвет волос и глаз. Не, ну а что? Если я отправляюсь в другой мир, надо хоть немного соответствовать. Система подвисла на некоторое время, проверяя свободен ли такой ник. Ник оказался свободен, о чем она с радостью и сообщила. Затем предложила посмотреть ролик по истории мира игры, от чего я нетерпеливо отмахнулся. Что там может быть интересного?
И вот, наконец, началась сама игра. Передо мной появилась надпись:
Слова осыпались снегопадом разноцветных снежинок, а я оказался в каком-то месте, еле-еле освещенном огнем горящих факелов. Сами факелы были воткнуты в специальные держатели, закрепленные на массивных колоннах. Потолка вообще видно не было, как и стен, в общем, место донельзя таинственное. Из-за одной такой колонны и вышел кто-то в сером длинном до пола балахоне и накинутом на голову капюшоне, с лицом модели, рекламирующей элитный барбершоп, очень уж ухоженными выглядели седые усы с бородой.
– Приветствую тебя, чужеземец! – у неизвестного оказался густой бас. – Я, Радогаст, послушник Ордена Хранителей Светозарии. Я рад тому, что ты откликнулся на наш призыв о помощи в подготовке к решительной битве с силами наступающей Тьмы.
– Боже мой, сколько пафоса! И на кого он рассчитан? На детей младшего школьного возраста? Или кто-то из взрослых на это ведется? Лично я никакой подготовкой к решительной битве с силами Тьмы заниматься не собираюсь.
Но Радогаст не обратил внимания на мои слова. И кто из нас выглядит глупо?
– Сейчас я помогу тебе восстановиться после переноса и снова вернуть способность управлять своим телом.
Передо мной появилась схема с джойстиком, на которой была подсвечена верхняя часть крестовины.
– Попробуй сделать шаг вперёд.
Попробовал, получилось.
– Молодец, Герой, я знал, что у тебя получится! – в голосе Радогаста было столько неподдельной радости и торжества, будто я сделал что-то действительно грандиозное.
Это я такой мнительный или разработчики решили потроллить игроков?
– Теперь сделай шаг назад.
На схеме джойстика подсветилась нижняя часть крестовины. Я же решил похулиганить и сделал шаг влево.
– Теперь сделай шаг назад, – Радогаст никак не отреагировал на мои действия, всего лишь повторил ранее сказанное.
Я сделал шаг вправо.
– Теперь сделай шаг назад…
Мдя, я снова почувствовал себя глупо, пытаясь спорить с обычной программой, и наконец-то сделал шаг назад.
– Молодец, я знал, что у тебя всё получится. Сделай шаг вправо…
Не желая больше тратить время на глупые эксперименты, выполнил требование программы.
Затем она показала мне, как с помощью джойстика можно бегать, прыгать, приседать, идти крадучись, идти гуськом, лежать, ползти и даже выглядывать из-за препятствия.
– Настало время перейти к главному – умению сражаться! Вон там у колонны лежит меч, подними его.
Как только я подошел к мечу, на схеме джойстика подсветилась нужная кнопка. А когда нажал на неё нажал, мой аватар нагнулся и подобрал меч, который тут же исчез.
– Теперь меч в твоём инвентаре. Раскрой его и возьми меч в руку.
Проделав необходимые манипуляции, попутно ответив на вопрос системы в какую руку я желаю взять меч, взял его в правую. Я же все же правша. Заодно и характеристики меча узнал:
– Подойди к манекену и нанеси несколько ударов.
Я оглянулся в поиске этого самого манекена и увидел его у одной из колонн. Могу точно сказать, раньше его там не было. Опробовав на нём все удары, а их оказалось четыре вида, я удивился их многообразию. Раньше такое можно было увидеть только в специализированных играх, а не в mmorpg, прогресс не стоит на месте. Да тут фехтовать можно! Еще радовала удобность расположения кнопок на джойстике и поражала продуманная легкость их комбинирования.
– Перейдем к обороне. Возьми щит в левую руку.