История одного из основных разработчиков «Элизиума» началась задолго до основания новой системы мира. Ноэль вырос в семье художницы и айтишника, с самого детства наблюдая, как родители создают множество красивых виртуальных миров, работая в компании по разработке тогда еще популярных видеоигр. Помимо творческой стороны, они верили в идеал, свободу и возможность изменить мир к лучшему, часто выходя на демонстрационные митинги против отмены высшего образования для студентов из малоимущих семей. Но когда на одной из таких акций случилась «катастрофа» (именно так описали произошедшее СМИ), и родители Ноэля погибли, он оказался близок к тому, чтобы возненавидеть весь мир. Гнев, желание отомстить, чувство несправедливости – ему хотелось обвинить в этом абсолютно всех, но пример родительской любви и уважение к тому, во что они верили, вовремя привело его в чувства. Теперь Ноэлю хотелось во что бы то ни стало воплотить их мечту в реальность. В память о них создать то, что сделало бы счастливыми всех остальных людей в мире.
Идея как-то поменять реальность выглядела для Ноэля утомительной. Этот мир казался ему окончательно потерянным, поэтому он мечтал создать свой. Райский сад, где души уставших людей обретут свою истинную форму и зацветут. Поэтому, не теряя ни дня, Ноэль принялся за разработку концепта будущего «Элизиума», параллельно работая в одной из самых больших IT-компаний в мире.
Прописывая план, он много путешествовал (пока это еще было доступно), делал фотографии, рисовал пейзажи, пока не создал самую первую локацию – цветочный сад. Именно с этой локацией он защитил проект, получив огромное финансирование и заинтересовав своей идеей многих влиятельных людей. Ноэль в одночасье стал самым юным, успешным и самым богатым работником компании.
Но деньги не слишком интересовали девятнадцатилетнего Ноэля. Он понимал, что если за эти годы эксперименты с чокером завершатся успешно, то он создаст мир, в котором эти деньги вообще не будут нужны. У всех будет всего в изобилии – живи и радуйся. В «Элизиуме» не придется тратить жизнь на работу, чтобы заработать на еду и крышу над головой, ведь жизнь – она намного ценнее. Ноэлю хотелось подарить людям настоящий смысл и возможность созерцать. Навязывать кому-то конкретную цель желания не было, поэтому Ноэль работал над созданием пространства, в котором люди сами будут решать, чего они хотят, при этом никому не принося вреда.
Но опускать с небес на землю его стал глава компании, в которой он работал. Дэйв был жестким человеком, отчасти фанатиком. Выглядел он как священник в прикиде типичного компьютерщика: длинные волосы, густая борода, светлые глаза, кроссовки, худи… В свои пятьдесят лет он мечтал стать бессмертным Богом. Когда Дэйв впервые услышал о планах и мечтах Ноэля, то тут же начал навязывать ему свои цели под маской благодетели.
– Только подумай… Мало того, что все будут счастливы выглядеть как им угодно, быть где угодно и делать все, что душа пожелает, так у них еще и вечность будет! Ни старения, ни болезней, ни потерь. Бесконечная жизнь. Вот к чему мы должны стремиться! – восхищенно говорил Дэйв.
– Но реальность никуда не деть. Что останется здесь, если мы достигнем этого совершенства? – спрашивал Ноэль.
– Ничего. Здесь пусть остаются те, кому уже и так хорошо!
– Но, к примеру, тебе, Дэйв, тоже хорошо. Ты живешь, ни в чем не нуждаясь. Ты нужен обществу, потому что за твоим умом и твоими разработками будущее. Зачем тебе другая жизнь?
– Неужели ты не понимаешь? Как бы хорошо мне или кому-нибудь другому не было, мы хотим, чтобы счастье длилось вечно.
– От вечности можно сойти с ума…
– Это ты сейчас так говоришь. Ты молод, Ноэль. А когда проживешь половину жизни, как я, то поймешь, как не хочется умирать.
– Но как ты представляешь этот бессмертный мир? Как это может быть возможно? Каким образом сохранить баланс между реальным и виртуальным?
– Ты увидишь, Ноэль. С первым релизом «Элизиума» ты все поймешь, – с улыбкой отвечал Дэйв.
Прошли годы, прежде чем произошел мировой запуск виртуального пространства под названием «Элизиум». И первые месяцы существования симуляции Ноэль был счастлив видеть свое творение. Но потом началось что-то, чего он не ожидал от своих коллег. Однажды Дэйв пригласил его в свой кабинет на кампусе разработчиков. Вид у него был хмурый, сосредоточенный.
– Не думал, что нам предстоит этот разговор, но я подозреваю, что ты уже в курсе. Весь штаб разработчиков это второй день обсуждает.
Но Ноэль не понимал, о чем шла речь. Он почти все время пребывал в «Элизиуме», со стороны наблюдая за счастливыми игроками, по-прежнему не привыкнув к мысли, что это
– Я не понимаю, о чем ты говоришь.
Дэйв неоднозначно вздохнул и закурил.
– Так как полноценная работа «Элизиума» финансируется мировыми властями, мне был отдан приказ… – Он закашлялся, а затем продолжил: – Помнишь, на начальном этапе несколько лет назад мы с тобой обсуждали виртуальное бессмертие?
– Да, я хорошо запомнил тот разговор, – ответил Ноэль.