Конечно, сообщение об ошибке бывает трудно понять, но вот перечень самых распространенных ошибок:
• Отсутствует точка с запятой в конце инструкции.
• Нет закрывающей скобки. Помните о том, что фигурные скобки { и } должны всегда быть в паре.
• Неправильный регистр символов. Хотя командное слово часто содержит прописные буквы наряду со строчными, как В pinMode, вы могли набрать все строчными буквами. Среда IDE должна отображать командные слова красным, если они написаны правильно. Если вы видите, что оно черное, значит в нем опечатка.
• Отсутствие круглых скобок после названия функции, например,
• Одиночный знак = там, где должен быть двойной == Помните о том, что = означает «присвоить значение», в то время как == означает «сравнить значения».
• Один символ | или & там, где они должны быть в паре.
После того как операция проверки и компилирования не обнаружит дополнительных ошибок, загрузите программу. Теперь подключите заземляющий провод, соединяющий макетную плату с платой Arduino Uno, светодиоды должны начать мигать. Подождите несколько секунд, а затем нажмите кнопку — отображение остановится, показав случайную конфигурацию точек. Нажмите кнопку снова, и быстрое отображение возобновится. Удерживайте кнопку, и после двухсекундного периода игнорирования дисплей остановится снова. Алгоритм успешно реализован!
Теперь рассмотрим, как работает эта программа.
Короткие и длинные целые числа
В программе из листинга 5.3 есть несколько ключевых слов, которые вы не встречали ранее, и одно очень важное новое понятие.
Одно из новых слов —
Почему бы не применять длинные целые числа всюду? Тогда нам не нужно было бы беспокоиться об ограничениях обычного числа. Это так, но длинные числа обрабатываются в два (а то и более) раза дольше и занимают в два раза больше памяти. А у микроконтроллера Atmel объем памяти невелик.
Функция
Когда я ввел переменную
Что произойдет, если вы попытаетесь сохранить число, которое находится вне пределов дозволенного диапазона для целого числа (или длинного целого)? Ваша программа выдаст непредсказуемый результат. Предотвратить это можете только вы.
Начальная настройка
Раздел начальной настройки в нашей программе достаточно простой. Ранее вы не использовали команды
Первая содержит очень полезный параметр INPUT_PULLUP, который активирует встроенный в микроконтроллер подтягивающий резистор, поэтому вам не нужно добавлять этот резистор самостоятельно. Но учтите, это повышающий резистор, а не понижающий. Поэтому состояние входа является нормально высоким, и когда вы нажимаете кнопку, она должна заземлять этот вывод микросхемы, чтобы сделать его низким. Запомните:
• Когда кнопка нажата, функция
• Когда кнопка отпущена, функция
Цикл for
Перед функцией
• Зарезервированное слово
• Каждый параметр отделен от следующего точкой с запятой.
• Первый параметр — это первое значение, которое будет сохранено в указанной переменной. (Часто оно называется начальным значением.) В данной программе первое значение — это 1, оно сохраняется в созданной мною переменной по имени outpin.
• Второй параметр — это значение, при котором цикл прекращает счет (часто называется условием остановки). Поскольку цикл останавливается в этой точке, окончательное значение переменной будет меньшим, чем предельное значение. В этой программе предел записан как < 5, что означает «меньше 5». Поэтому цикл будет вести отсчет от 1 до 4, используя переменную outpin.