Читаем Эгоист F-ранга #RealRPG полностью

И в первый раз видел, что значит различие между оружием F-ранга, которое наносит около десяти единиц урона, и клинком E-ранга, бьющим в пять раз сильнее. Я думал, клинок рассечет горло монстра, и он рассек. Пронзил и горло, и позвоночник перебил, и застрял в мертвом теле, что кулем повалилось на пол. Пришлось переворачивать труп, и выдергивать клинок из тела, а потом — оттирать противно липкое лезвие о шкуру на теле монстра. Причем лезвие не только не очистилось от крови, но еще и нацепляло на себя кучу звериных волос.

Я выдернул копье из глазницы первого орка, рядом кинул добытые дубинки. К сожалению, шкуры на орках — просто шкуры, и как системную броню их не продашь.

Итак, что мне досталось? Дубинки. Хорошее в плане дробящего урона оружие, которое не пригодится мне, пока я не прокачаю силу хотя бы до десятки — тяжеленная.

Дубина

Ранг: F

Тяжелая и прочная дубина. Хороша в ближнем бою, но сложно использовать ее против кого-то, кроме умирающих противников.

Урон: физический, дробящий, 20-30

Особенность: увеличенный вес.

Однозначно на продажу. Обе.

Я ухватил дубины и копье, и оружие скопом перенеслось в убежище.

— Ну как, справился? — донесся бодрый голос из комнаты, где мы появились. — Лихо ты их! Я все выбирал момент, чтобы ударить мощнее: знаешь, в почку там кинжал воткнуть, или, ну, в печень ударить. Наверняка чтобы, сечешь?

— А чего не вмешался? — спокойно спросил я, решая, стоит ли увеличенная вдвое награда спасения этого труса.

— Ну у тебя типа и так нормально вышло. Я бы только помешал, наверное. Да?

Здесь даже объяснять и спорить бесполезно. Давать люлей?.. Мало того, что Димка исчезнуть может, так еще и люлями делу не поможешь. Да и не хочу я ссориться с человеком, который умеет исчезать и мечтает воткнуть кинжал в чью-то почку. Не для меня ли он силы экономит? Подождать, пока напарник исчерпает силы, помрет, и зачистить из скрыта следующие комнаты: чем не план?

— Давай ты их будешь отвлекать? — предложил я.

— Да ты чего, братан, я умею сражаться! Просто как-то лихо ты с ними разобрался, быстро. В следующий раз я порасторопнее буду, отвечаю...

Мы знакомы почти ничего, а меня уже бесит его голос, бесит внешний вид, бегающие глазки. Характер — говно: труслив, лжив, тщеславен, хвастлив... а вот броня неплохая, да и клинки вполне себе ничего.

— Ну все же не могу не сказать: ты так лихо их раскидал, Нил! Отвечаю, бате расскажу про тебя, это вообще на подвиг тянет: один против двух орков! Мля, я бы в самом деле только испортил все, если бы вмешался.

Эта миссия и в самом деле — испытание воли. Радует, что во время следующей битвы речелюбивый трус будет молчать.

<p>Глава 10</p>

Я замер на пороге следующей комнаты. Вдохнул затхлый, пыльный воздух.

Это помещение совершенно не напоминало предыдущее. Более того, комната даже комнату не напоминала. Повсюду высились стеллажи и полки из рассохшегося дерева, уставленные какими-то склянками, заваленные ветошью. До потолка было метров пять, и стеллажи шли до самого верха. Вдоль стен находились древние лестницы, которые вели в камень стены, где не находилось никаких дверей. Выглядел весь этот хлам и внутренняя планировка комнаты весьма странно, будто кто-то вырезал из пространства кусок старого подвала и вставил его в место испытания. Впрочем, такое вполне может быть: я не знаю, как создаются зоны миссий. Никто не знает. Может, противников телепортируют на миссию так же, как и нас, и иногда даже с окружающим помещением.

А ещё здесь не было света, и я до сих пор не видел противников, хотя различал очертания лестниц и стеллажи у входа, потому что в комнате за моей спиной по-прежнему горели факелы.

Можно было попытаться достать факел из держателя и попробовать посветить им вокруг, но здесь так много хлама и паутины, что я думаю, от огня всё это полыхнет. Вполне возможно, что факелы в одной комнате и темнота в другой — ловушка на идиотов. Кроме того, идиоты могли специально поджечь находящиеся в комнате вещи, чтобы таким образом попробовать расправиться с неизвестным противником. А дальше всё понятно: огонь выжигает кислород, густой дым расходится по всем комнатам, и кашляющего идиота, который приник к полу и пытается дышать через тряпку, легко добивает притаившийся противник.

Можно было достать из убежища фонарик, но я пока не спешил это делать. Идти внутрь я пока тоже не собирался.

Я сделал пару шагов назад, выходя из комнаты и оглянулся, но рогу не увидел. Тот опять ушёл в инвиз и заткнулся. Уже хорошо.

Итак, кто может ждать нас в старом помещении? Если в первой комнате нас ждали орки, значит и во второй можно наткнуться на что-то из фольклора землян. Вопрос, на что именно, и причём здесь старая комната.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гренадер

Похожие книги