void doSomething(const int* pints. size_t numlnts); // Функция С (см. ранее)
set
// Множество, в котором
// хранятся передаваемые
// данные
vector
// из set в vector
if (!v.empty()) doSomething(&v[0],v.size());// Передать данные
// функции С
Вообще говоря, данные также можно скопировать в массив и передать их функции С, но зачем это нужно? Если размер контейнера не известен на стадии компиляции, память придется выделять динамически, а в совете 13 объясняется, почему вместо динамических массивов следует использовать vector.
Совет 17. Используйте «фокус с перестановкой» для уменьшения емкости
Предположим, вы пишете программу для нового телешоу «Бешеные деньги». Информация о потенциальных участниках хранится в векторе:
class Contestant {...};
vector
При объявлении набора участников заявки сыплются градом, и вектор быстро заполняется элементами. Но по мере отбора перспективных кандидатов относительно небольшое количество элементов перемещается в начало вектора (вероятно, вызовом partial_sort или partition — см. совет 31), а неудачники удаляются из вектора (как правило, при помощи интервальной формы erase — см. совет 5). В результате удаления длина вектора уменьшается, но емкость остается прежней. Если в какой-то момент времени вектор содержал данные о 100 000 кандидатов, то его емкость останется равной 100 000, даже если позднее количество элементов уменьшится до 10.
Чтобы вектор не удерживал ненужную память, необходимы средства, которые бы позволяли сократить емкость от максимальной до используемой в настоящий момент. Подобное сокращение емкости обычно называется «сжатием по размеру». Сжатие по размеру легко программируется, однако код — как бы выразиться поделикатнее? — выглядит недостаточно интуитивно. Давайте разберемся, как он работает.
Усечение лишней емкости в векторе contestants производится следующим образом:
vector
Выражение vector
Аналогичный прием применяется и по отношению к строкам:
string s;
// Создать большую строку и удалить из нее // большую часть символов
string(s).swap(s);// Выполнить "сжатие по размеру" с объектом s