• Проектирование класса – это проектирование типа. Прежде чем определять новый тип, убедитесь, что рассмотрены все вопросы, которые обсуждаются в настоящем правиле.
Правило 20: Предпочитайте передачу по ссылке на const передаче по значению
По умолчанию в C++ объекты передаются в функции и возвращаются функциями по значению (свойство, унаследованное от C). Если не указано противное, параметры функции инициализируются копиями реальных аргументов, а после вызова функции программа получает
class Person {
public:
Person(); // параметры опущены для простоты
virtual ~Person(); // см. в правиле 7 – почему виртуальный
...
private:
std::string name;
std::string address;
};
class Student: public Person {
public:
Student(); // и здесь параметры опущены
~ Student();
...
private:
std::string schoolName;
std::string schoolAddress;
};
Теперь взгляните на следующий код, где вызывается функция validateStudent, которая принимает аргумент Student (по значению) и возвращает признак его корректности:
bool validateStudent(Student s); // функция принимает параметр
// Student по значению
Student plato; // Платон учился у Сократа
bool platoIsOk = validateStudent(plato); // вызов функции
Что происходит при вызове этой функции?
Ясно, что вызывается конструктор копирования Student для инициализации параметра plato. Также ясно, что s уничтожается при возврате из validate-Student. Поэтому передача параметра по значению этой функции обходится в один вызов конструктора копирования Student и один вызов деструктора Student.
Но это еще не все. Объект Student содержит внутри себя два объекта string, поэтому каждый раз, когда вы конструируете объект Student, вы должны также конструировать и эти два объекта. Класс Student наследует класу Person, поэтому каждый раз, конструируя объект Student, вы должны сконструировать и объект Person. Но объект Person содержит еще два объекта string, поэтому каждое конструирование Person влечет за собой два вызова конструктора string. Итак, передача объекта Student по значению приводит к одному вызову конструктора копирования Student, одному вызову конструктора копирования Person и четырем вызовам конструкторов копирования string. Когда копия объекта Student разрушается, каждому вызову конструктора соответствует вызов деструктора, поэтому общая стоимость передачи Student по значению составляет шесть конструкторов и шесть деструкторов!
Что ж, это корректное и желательное поведение. В конец концов, вы
bool validateStudent(const Student& s);
Этот способ гораздо эффективнее: не вызываются никакие конструкторы и деструкторы, поскольку не создаются никакие новые объекты. Квалификатор const в измененном объявлении параметра важен. Исходная версия validateStudent принимала параметр Student по значению, вызвавший ее знает о том, что он защищен от любых изменений, которые функция может внести в переданный ей объект; validateStudent сможет модифицировать только его копию. Теперь же, когда Student передается по ссылке, необходимо объявить его const, поскольку в противном случае вызывающая программа должна побеспокоиться о том, чтобы validateStudent не вносила изменений в переданный ей объект.
Передача параметров по ссылке также позволяет избежать проблемы «
class Window {
public
...
std::string name() const; // возвращает имя окна
virtual void display() const; // рисует окно и его содержимое
};