Поскольку в классе NamedObject объявлен конструктор, компилятор не станет генерировать конструктор по умолчанию. Это важно. Значит, если вы спроектировали класс так, что его конструктору обязательно должны быть переданы какие-то аргументы, то вам не нужно беспокоиться, что компилятор проигнорирует ваше решение и по собственной инициативе добавит еще и конструктор без аргументов.
В классе NamedObject нет ни конструктора копирования, ни оператора присваивания, поэтому компилятор сгенерирует их (при необходимости). Посмотрите на следующее употребление конструктора копирования:
NamedObject
NamedObject
Конструктор копирования, сгенерированный компилятором, должен инициализировать no2.nameValue и no2.objectValue, используя nol.nameValue и nol.objectValue соответственно. Член nameValue имеет тип string, а в стандартном классе string объявлен конструктор копирования, поэтому no2. nameValue будет инициализирован вызовом конструктора копирования string с аргументов nol.nameValue. С другой стороны, член NameObject
Сгенерированный компилятором оператор присваивания для класса Named-Object
Например, предположим, что класс NamedObject определен, как показано ниже. Обратите внимание, что nameValue – ссылка на string, а objectValue имеет тип const T:
template
class NamedObject {
public:
// этот конструктор более не принимает const name, поскольку nameValue –
// теперь ссылка на неконстантную строку. Конструктор с аргументом типа
// char* исключен, поскольку нам нужна строка, на которую можно сослаться
NamedObject(std::string& name, const T& value);
... // как и ранее, предполагаем,
// что operator= не объявлен
private:
std::string& nameValue; // теперь это ссылка
const T objectValue; // теперь const
};
Посмотрим, что произойдет в приведенном ниже коде:
std::string newDog(“Persephone”);
std::string oldDog(“Satch”);
NamedObject
// наша собака Персефона собиралась
// встретить свой второй день рождения
NamedObject
// детства) было бы теперь 36 лет
p = s; // Что должно произойти
// с данными-членами p?
Перед присваиванием и p.nameValue, и s.nameValue ссылались на объекты string, хотя и на разные. Что должно произойти с членом p.nameValue в результате присваивания? Должен ли он ссылаться на ту же строку, что и s.nameValue, то есть должна ли модифицироваться ссылка? Если да, это подрывает основы, потому что C++ не позволяет изменить объект, на который указывает ссылка. Но, быть может, должна модифицироваться строка, на которую ссылается член p.nameValue, и тогда будут затронуты другие объекты, содержащие указатели или ссылки на эту строку, хотя они и не участвовали непосредственно в присваивании? Это ли должен делать сгенерированный компилятором оператор присваивания?