Например, в правиле 13 изложена идея применения интеллектуальных указателей вроде auto_ptr или tr1::shared_ptr для хранения результата вызова фабричной функции createInvestment:
std::tr1::shared_ptr
Предположим, есть функция, которую вы хотите применить при работе с объектами класса Investment:
int daysHeld(const Investment *pi); // возвращает количество дней // хранения инвестиций
Вы хотите вызывать ее так:
int days = daysHeld(pInv); // ошибка!
но этот код не скомпилируется: функция daysHeld ожидает получить указатель на объект класса Investment, а вы передаете ей объект типа tr1::shared_ptr Необходимо как-то преобразовать объект RAII-класса (в данном случае tr1::shared_ptr) к типу управляемого им ресурса (то есть Investment*). Есть два основных способа сделать это: неявное и явное преобразование.
int days = daysHeld(pInv.get()); // нормально, указатель, хранящийся // в pInv, передается daysHeld
Как почти все классы интеллектуальных указателей, tr1::shared_ptr и auto_ptr перегружают операторы разыменования указателей (operator-> и operator*), и это обеспечивает возможность неявного преобразования к типу управляемого указателя:
class Investment { // корневой класс иерархии
public: // типов инвестиций
bool isTaxFree() const;
…
};
Investment *createInvestment(); // фабричная функция
std::tr1::shared_ptr
pi1(createInvestment()); // для управления ресурсом
bool taxable1 = !(pi1->isTaxFree()); // доступ к ресурсу
// через оператор ->
…
std::auto_ptr
// управления ресурсом
bool taxable2 = !((*pi2).isTaxFree()); // доступ к ресурсу
// через оператор *
…Поскольку иногда необходимо получать доступ к ресурсу, управляемому RAII-объектом, то некоторые реализации RAII предоставляют функции для неявного преобразования. Например, рассмотрим следующий класс для работы со шрифтами, инкапсулирующий «родной» интерфейс, написанный на C:
FontHandle getFont(); // из С API – параметры пропущены
// для простоты
void releaseFont(FontHandle fh); // из того же API
class Font { // класс RAII
public:
explicit Font(FontHandle fh) // захватить ресурс:
:f(fh) // применяется передача по значению,
{} // потому что того требует C API
~Font() {releaseFont(f);} // освободить ресурс
private:
FontHandle f; // управляемый ресурс – шрифт
};Предполагается, что есть обширный программный интерфейс, написанный на C, работающий исключительно в терминах FontHandle. Поэтому часто приходится преобразовывать объекты из типа Font в FontHandle. Класс Font может предоставить функцию явного преобразования, например get:
class Font {
public:
…
FontHandle get() const {return f;} // функция явного преобразования
…
};К сожалению, пользователю придется вызывать get всякий раз при взаимодействии с API:
void changeFontSize(FontHandle f, int newSize); // из C API
Font f(getFont());
int newFontSize;
…
changeFontSize(f.get(), newFontSize); // явное преобразование
// из Font в FontHandleНекоторые программисты могут посчитать, что каждый раз выполнять явное преобразование настолько обременительно, что вообще откажутся от применения этого класса. В результате возрастет опасность утечки шрифтов, а именно для того, чтобы предотвратить это, и был разработан класс Font. Альтернативой может стать предоставление классом Font функции неявного преобразования к FontHandle:
class Font {
public:
…
operator FontHandle() const // функция неявного преобразования
{return f;}
…
};