Читаем Дважды проклятый полностью

— Нейс, Арам, к Эрину — следить за дорогой, Атма, Лииса — центр, остальные на местах…

— Черт.

Я вздохнул и попытался подняться, но в ту же секунду меня подхватили две пары рук и бережно усадили спиной к камню.

— Итан, давай сюда, он очнулся, — низкий мужской голос прозвучал у меня в голове, я открыл глаза и заметил идущего ко мне скелета. Ещё двое застыли по бокам. Что, мать его, тут происходит?! Откуда у них над головами эти имена?!

Итан тем временем приблизился, опустился на колено и придирчиво меня осмотрел. Нет, глаз у скелета не появилось, но нежить видит благодаря магическому свету в глазницах, и мои скелеты — не исключение. Осмотр длился не больше пяти секунд, после чего Итан наконец посмотрел мне в глаза и негромко поинтересовался:

— Господин, ты в порядке?

<p><strong>Глава 13</strong></p>

У умертвия был низкий сухой голос, и ощущалось в нем что-то такое… Точно так разговаривал полковник Сухов, когда навещал нас в то лето в госпитале. Таким вот холодно-озабоченным голосом может говорить только тот, кто прошел хрен знает через что и привык нести ответственность за жизни доверившихся ему людей. Нет, Итан, понятно, не человек, но это ничего не меняет. Передо мной однозначно матёрый волчара, и понятно, почему ему подчиняются остальные. Но как тогда с ним?..

Блин! Да что я несу?! Это же обычные призванные мобы! Или уже не мобы? Но если нет, то кого я, мать его, призвал?!

Видя, что скелет напряжённо ждёт ответа, я изобразил улыбку и произнёс:

— Все нормально, сейчас только посижу немного, и решим, что делать дальше.

— Отлично, — кивнул скелет. — Я буду рядом. Зови, как придёшь в себя окончательно, нам нужно обсудить пару организационных вопросов.

Итан поднялся и отошёл к трём стоящим неподалёку бойцам. Я проводил его взглядом и покачал головой, все ещё пребывая в лёгкой прострации. Организационные вопросы? Что за…

Я быстро открыл меню и окончательно выпал в осадок. Все умертвия оказались неписями! И они даже навыки с характеристиками уже успели себе разложить! Я рассеянно оглядел своих новых бойцов, снова открыл меню и выбрал закладку бестиария:

Умертвия — это восставшие из мертвых воины и маги, полностью сохранившие свои навыки, разум, а в некоторых случаях и свободу воли. Ум, инициатива и преданность создавшему их заклинателю делает этих существ отличными солдатами. Определяющие признаки: сохранившиеся прижизненные навыки, высокий интеллект, отсутствие памяти о прошлом и вернувшееся самосознание.

М-да… Я закрыл страничку и задумчиво почесал щеку, пытаясь уложить в голове прочитанную информацию. Блин, кто же знал, что это на полном серьезе. Все эти определения раньше создавали атмосферу игры, но мир изменился, а я все пытаюсь думать как раньше. Но тогда и фраза «возможно перераспределение класса, а также навыков и характеристик призванных существ» несет совершенно иной смысл. Мне казалось, что я сам могу все перераспределить, а тут вон оно как получается.

Профессиональный игрок, блин… стример… Да тут последний нуб бы сообразил. И че теперь делать? Ну, как минимум, надо прекращать мыслить старыми категориями, иначе я далеко не уеду. Впрочем, ничего страшного не случилось — в том смысле, что у меня все равно не было выбора. С четверкой в Силе Умертвия у них сейчас по факту 1 к 300. Скелетам бы я так характеристики не разогнал. Хотя они, по сути, те самые скелеты и есть. Ну, может, повыше и пошире в плечах, номне проще называть их как раньше. Ладно, давай посмотрим, что мы, по итогу, имеем?

Пять воинов, четыре мага, два лука и только один хилер — тёмная жрица Ясмина. У всех остальных также уникальные имена. Воины: Итан, Арам, Ральф, Кевин и Бернадетт; Лучники: Фарел и Эрин; Маги: Атма, Лииса, Рейнард и Тилл. ХП — от восьми сотен тысяч до двух миллионов, и это при такой убогой экипировке. ДПС[20] у ДД[21] — от девяти до семнадцати тысяч в секунду. Танки, судя по ХП — Арам и Ральф. И да, у меня в отряде четыре женщины! Те самые девочки-скелеты, о существовании которых я подозревал. Впрочем, хрен знает, девочки они или бабушки, так-то сразу не разберешь. Внешне практически не отличаются от остальных. Впрочем, я не большой специалист по нежити, да и не о том нужно думать. Есть вещи поважнее. И самая большая проблема в том, что у меня только один хилер на двенадцать бойцов! Один, мать его, хилер! И выбор класса персонажа в момент призыва теперь недоступен. Не, можно, конечно, и самому взять в талантах Лечение призванных существ, но этот навык сожрет целую прорву свободных очков! С другой стороны — тактику боя оно мне не изменит, так почему не попробовать? К тому же у меня просто нет альтернатив. Я открыл древо навыков и сфокусировал взгляд на двух соседних иконках:

Лечение призванных существI

Требуется: 20-ый уровень.

Время произнесения: 1 с.

Радиус действия: 20 м.

Затраты маны: 10 % от общего запаса.

Время восстановления: 3 минуты.

Вы мгновенно восстанавливаете цели 10 % хит-пойнтов и дополнительно 20 % хит-пойнтов в течение 10 секунд.

Перейти на страницу:

Похожие книги