Читаем Дважды проклятый полностью

Вообще, с босса такого уровня простых зелий выпасть не может, то есть в трупе убитого бога вы никогда не найдете Среднее Исцеление Жизни. Собственно, так и получилось: все двадцать мензурок оказались легендарного качества. Пять розовых флаконов — Высшего Исцеления Жизни, мгновенно снимающего все болезни и проклятия и полностью восстанавливающего жизнь. Три Высших Зелья Маны и два — Энергии, позволяющих в течение минуты не расходовать эти ресурсы. Еще три Великих Эликсира Подводного Дыхания, два — Невидимости и, финалом ко всему, два Зелья Повелителя Огня, два — Повелителя Природы и одно — Повелителя Тьмы.

Классно, но половина для меня бесполезна. Мана и энергия не нужны, Невидимость и так неплохая, три часа дышать под водой — такое себе удовольствие, особенно учитывая тот факт, что половина друидов может вешать на группу Подводное дыхание и каждые десять минут его обновлять. Не — это я, понятно, уже зажрался. Вот буквально в последние десять минут. На самом деле каждая такая мензурка на ауке будет стоить не меньше пары сотен золотых, да и друиды со мной вряд ли в ближайшее время подружатся.

Друиды, м-да… Природой и Огнем я не владею, но вот Зелье Повелителя Тьмы мне сгодится.

Трехкратное увеличение урона от Тьмы в течение двадцати секунд — это очень неплохо. Особенно когда весь твой урон — это как раз та самая Тьма. Самому бы еще научиться делать такие зелья, но в ближайшие несколько лет это нереально. Даже с тем условием, что у меня получится выбраться из Серых Пределов на Карн. Не, сам-то рецепт изучить несложно. Достаточно добраться до Ровендума — главного Университета Магии Карна, отдать образец зелья алхимикам и заплатить за его исследование. Стоить это будет немало, но главная трудность не в этом. Университет Магии находится в Великом Лесу, и на его территории вряд ли можно гулять под Личиной. Эльфы меня ненавидят, а с «ненависти» до «нейтралитета» я и за пару лет репутацию не подниму.

Кроме этого нужно еще и зельеварение прокачать. С деньгами — несложно, но все равно тот еще геморрой. В общем, может, я когда-нибудь и заморочусь на эту тему, но уж точно не прямо сейчас. К тому же деньги у меня лежат в сумке, а это, увы, не Форт Нокс. Одна смерть — и их может не стать. Хотя местным мобам золото без надобности, но расслабляться все равно не стоит.

Я вложил в ячейки на поясе два Высших Исцеления Жизни, туда же положил Повелителя Тьмы, кинул взгляд на небо и с сомнением оглядел опрокинутые статуи спутников бога. Если эта подруга не появится в течение пяти минут, то придется топать за ней.

Ладно, что у нас осталось? Два квестстартера? Я снова заглянул в сумку, вытащил из нее небольшую пластину и сфокусировал на ней взгляд.

Ключ из метеорита.

И все… Ни тебе квеста, ни описания. Как же задолбали эти загадки.

Небольшой квадрат из странного красноватого металла со стороной около десяти сантиметров и примерно в сантиметр толщиной. По весу похоже на золото, но… Стоп!

Я еще раз сфокусировал взгляд на пластине и хмыкнул. Метеорит… И это определенно название металла, из которого сделана эта квадратная хрень. Во-первых, потому что я никогда не слышал об упавших на Карн метеоритах, а во-вторых, «ключ из упавшего на землю обломка» — по смыслу достаточно идиотски звучит. Но если я прав, то что это тогда за металл, о котором никто никогда не слышал, и что можно открыть этим ключом?

Я повертел пластину в руках, потом внимательно рассмотрел выгравированные на ней значки, но понимания это не добавило. Какие-то гнутые палки и овал с тремя ломаными линиями внутри. Вряд ли это какой-то текст, но что тогда? Гладкая поверхность, ровные края, значки еще эти… Блин, на это Кладбище попадают обитатели многих миров, и, возможно, это как-то повлияло на дроп. То есть эта штука и металл могут быть из какого-то неизвестного мира. Название-то мне сообщила Система, а на самой пластине прочесть ничего невозможно. В общем, будем считать, что я прав, а раз так — пусть пока полежит. Может, и продам какому-нибудь яйцеголовому из того же Ровендума, ага… Когда подниму репутацию до «превознесения».

Я убрал пластину в сумку, вытащил на свет большой цельнометаллический молот и сфокусировал на нем взгляд:

Кузнечный молот Гримнира

Персональный предмет.

Легендарный, масштабируемый с 500 уровня.

Требуется: кузнечное ремесло «Говорящий с металлом».

Правая рука.

Урон: 1020–1224.

+ к кузнечному делу при выполнении требований.

Молот Бога Подгорного Королевства, покровителя шахтерского и кузнечного ремесла Гримнира, оставленный в дар тану Аргфоржа Хамдару.

Вам доступно задание: «Молот Гримнира»

Тип задания: легендарное.

Цель: Верните королю Подгорного Королевства Эйрику Объединителю реликвию, украденную отступниками дроу при захвате и разграблении Аргфоржа.

Награда: неизвестно.

Перейти на страницу:

Похожие книги