Читаем Дважды проклятый полностью

Кинув на собаку Лечение, я полностью восстановил ей ХП и отошёл назад, чтобы Йокла не смогла достать меня мгновенной атакой. Я не знаю, откуда взялась эта гончая, кто ее послал и как она стала моей, но думать об этом буду потом. У Йоклы — чуть больше миллиарда ХП, ещё полминуты — и Путы её кончат, если раньше это не сделает собака. Лечение стало последней каплей. В очередной раз вырвавшись из зубов, Йокла отпрыгнула и вскинула руки. В ту же секунду фигуру спутницы богини затянул серый дым, и челюсти костяной гончей клацнули, поймав пустоту. Ушла…М-да…

Костяная собака, убедившись, что противник исчез, глухо рыкнула в ночь, развернулась и не торопясь направилась ко мне.

Мирна взяла астральный след. Вы хотите преследовать противника?

Мирна? «Так вот оно что», — потрясенно прошептал я, глядя на бредущее ко мне чудовище. Это же та самая собака, о которой говорил некромант! Она тоже его не забыла и, каким-то образом почувствовав душу хозяина, пришла и заняла свободные очки призыва. Хотя… тот ящер в Винете тоже почувствовал лежащую у меня в сумке душу — правда, не сразу, но он и не гончая.

Размером с лошадь, поджарое хищное тело, шипы на морде, багровые глаза и больше миллиарда ХП. Те гончие у Мервина были обычными собаками, а это же натуральный рейдовый босс!

Уняв дрожь в коленях и все еще тяжело дыша, я шагнул навстречу собаке и аккуратно провёл по её морде ладонью. Гончая опустила голову, посмотрела мне в глаза и легла на землю.

Полторы тысячи лет… Охренеть! Меня бы так кто-нибудь ждал… Я вздохнул, сел рядом на землю, потрепал по загривку подошедшего Шона и, глядя на близкие деревья, негромко произнёс:

— Все в порядке, Мирна. Скоро я верну тебе хозяина. Обещаю…

Сентябрь 2018 — Апрель 2019 Москва.

<p><strong>Notes</strong></p><p>1</p>

Бижа (сокр. от бижутерия) — предметы экипировки персонажа, такие как кольца, серьги, ожерелья и прочие драгоценности.

<p>2</p>

БГ (от англ. battle ground) — Поле битвы.

<p>3</p>

Шанфрон — защита морды в лошадином доспехе.

<p>4</p>

Кринет — защита шеи.

<p>5</p>

Пейнтраль — защита груди.

<p>6</p>

Фланшард — защита боков.

<p>7</p>

Круппер — защита крупа.

<p>8</p>

ДК (от англ. DeathKnight) — рыцарь смерти (игровой сленг).

<p>9</p>

Имеется в виду ситуация, когда две карты ещё не открыты, а у игрока уже собралась комбинация из четырёх карт одной масти, старшая из которых туз. В этой ситуации профессиональный игрок принимает решение на основании отношения размера необходимой ставки к шансу прихода нужной карты.

<p>10</p>

Исчадие — порождение, то, что было порождено.

<p>11</p>

Стеклянная пушка — термин ролевых игр, означающий несбалансировано прокачанного игрока, максимально прокачавшего урон в ущерб защите. Он способен первой же атакой вынести противника более высокого уровня, но, в тоже время, не может выдержать удар даже низкоуровневых противников.

<p>12</p>

Майн-таргет (от. англ. main target) — главная цель.

<p>13</p>

Петовод (от англ. pet — домашнее животное) — В MMO RPG петоводами, как правило, называют классы, имеющие постоянных боевых питомцев.

<p>14</p>

Бабл (от англ. bubble — пузырь) — Щит, поглощающий определённое количество урона, или полностью защищающий от любого урона определённое время. Назван по внешнему сходству с мыльным пузырём. Чаще всего ассоциируется с паладинами, но встречается у жрецов и других хилящих классов. Иногда даётся магам и другим заклинателям как самым уязвимым классам.

<p>15</p>

Боссы в данжах в большинстве случаев иммунны к эффектам контроля.

<p>16</p>

Тряпки — тканевые части экипировки (игровой сленг).

<p>17</p>

Диланайн — Эльфийский бог охоты.

<p>18</p>

Алак — Эльфийский бог воинского долга и благородства.

<p>19</p>

Ульта, ультимейт — как правило, самая сильная способность персонажа, героя. Ultima ratio (от лат. ultimus — «последний», «наиболее удалённый», «крайний» и лат. ratio — «разум», «приём», «метод») — латинское высказывание, традиционно переводящееся на русский язык как последний довод.

<p>20</p>

ДПС (от англ. damage per second — «урон в секунду») — показатель, с помощью которого можно определить эффективность оружия, умения или заклинания. ДПС = урон/время, требуемое для его нанесения. Чем выше показатель, тем больше эффективность.

<p>21</p>

ДД (от англ. damage dealer — «наносящий урон») — обобщенное название классов персонажей, специализирующихся на нанесении большого урона по цели. Как правило, имеют небольшое количество здоровья и слабую защиту.

<p>22</p>

Билд — сочетание талантов и характеристик персонажа. Билд зависит от специализации.

<p>23</p>

МТ (сокр. от англ. main tank) — главный танк.

<p>24</p>

В соло — в одиночку (игровой сленг).

<p>25</p>

Гвард (от англ. guard) — стража.

<p>26</p>

В Арконе при пересечении границы локации игрок автоматически выбывает из группы в том случае, если оказывается в разных локациях с командиром группы. Если командир заходит следом за ним или игрок возвращается, он автоматически вступает в ту же группу без специального приглашения.

<p>27</p>

ОТ (сокр. от англ. Off Tank) — танк, в обязанности которого в основном входит поддержка МТ.

<p>28</p>

Историю, произошедшую с Аркитанией и герцогом Эдгаром, в подробностях можно узнать, прочитав восьмую книгу цикла «Мир Аркона» — «Черное пламя над степью».

<p>29</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги