– Хорошо, какую ближайшую цель ты поставил себе в игре?
– Как-то добраться до четырехсотого уровня
– Зачем?
– А там денег обещают много за достижение такого уровня
– Ага значит твой начальник может оценить твои уровни с помощью ключа, а это значит, что он высший монах
– ДА, не, не монах, оценка производиться по внешней составляющей компьютером через сканер насколько я понял
– Компьютером? Сканером?
– Ну да
– Понятно, цивилизация там добралась до следующего этапа развития за семь тысяч лет
– Да, огнестрел и все остальное – на семь тысяч я решил не обращать внимание
– Понятно и оценка ключа производиться не живым человеком-монахом, а железякой?
– Угу, если смотреть упрощенно
– Четырехсотый уровень, что еще у тебя там за цели есть?
– Была еще одна цель за выполнение которой было щедрое вознаграждение и это воскрешение игрока
– Понятно, давай подойдем к твоему использованию саркофага так, полгода использования его в игровых целях, к этому времени ты как раз должен дойти до четырехсотого уровня, ну и помощника-инструктора я тебе выделю, под вторую цель по воскрешению
– Угу – после чего можно сказать мир моргнул, и фигура человека исчезла
– Ого как изменился мир – возле меня возник полупрозрачный силуэт моего учителя по рукопашной
– Мин? – спросил я у постепенно наливающимся объемом силуэта
– Можешь, конечно, называть меня и так, но я твой личный помощник, которого видишь и можешь разговаривать только ты
– Угу – а личный помощник развернулся и увидел саркофаг
– Оу, императорский саркофаг значит ты высокородный? – сказал Мин с попыткой сделать поклон
– Не, я не высокородный, я обычный смертный
– Тогда сейчас придет хранитель и даст обоим по самое не балуй
– Уже был и разрешил попользоваться саркофагом полгода
– И не сказал, что будет дальше
– Не, не сказал
– И выбрал меня тебе в помощники?
– Угу, сказал, что ты поможешь мне с достижением цели
– Ага, ты хочешь быть непревзойденным мастером меча?
– Если честно, то я пока не решил в каком направлении развиваться
– Это не очень хорошо, нужно определиться до десятого уровня, но какая у тебя цель раз хранитель выбрал меня?
– Первая это четырехсотый уровень
– Ну, это не проблема за полгода под моим руководством ты можешь взять уровень и повыше, что еще?
– Воскрешение игрока
– Кто-то погиб тут в игре, и ты его хочешь воскресить что бы играть с ним вместе?
– Не, не так, мне нужны деньги, а за воскрешение любого игрока у нас там стоит очень хорошая награда
– Ну, тогда хранитель не ошибся, выбрав меня тебе в помощники
– Вот, тогда с чего начинаем?
– Базовая инструкция нужна?
– Угу – сказал я заглядываясь на цветочки на улице и слушая помощника
– Всего существует четыре направления развития тут естественно с различными ответвлениями первым идет разбойник он же мастер ближнего боя, он же вор и еще с десяток различных мастер-мастер можно запихнуть сюда
– Это я уже понял
– Так, дальше идет мастер боя на мечах, булавах и всем остальном, где бой открытый и относительно честный, а не в толпе или где нужно действовать незаметно
– Угу у нас это называется емким «танк»
– А вы развились до следующего этапа развития цивилизации
– Аха
– Ну и отлично, дальше идет маг, у которого тоже идет куча различных направлений развития, это и маг боя, и целитель и друид и так далее
– Ну, и это понятно
– Ну и последнее развитие все что связано со стрелами, луками, пращами и точностью попадания при воздействии на снаряд различных внешних факторов
– Угу, так что лучше выбрать для воскрешения? Мага?
– Рассказываю теперь что такое воскрешение, готов слушать?
– Да
– Первое воскрешение возможно на сотом уровне развития тебя любимого и не важно какую ты выберешь себе роль
– Сотый уровень?
– Да, но потом происходит обнуление уровней того, кто воскресил игрока
– То есть проведя какой-то ритуал меня с сотки развития скидывает на единицу?
– Верно
– И можно будет выбрать другую роль?
– По правилам можно ведь у тебя будет единица в этом самом развитии
– Понятно – я почесал голову
– Вот такие правила, так что готов скинуть все что ты заработаешь тут за несколько месяцев на исходную?
– За те деньги что предлагают мои работодатели там – я кивнул как бы в ни куда – да
– Ну, и отлично, тогда сначала разберемся что же такое уровень и что ты потеряешь, когда воскресишь игрока, готов разбираться?
– Да, готов
– Уровень это естественно не один показатель, это очень многофакторная вещь и складывающаяся из таких основных характеристик как «сила», «сила магии» «выносливость», «ловкость», «интеллект» и так далее, плюс для каждой роли идет еще с десяток различных дополнительных характеристик которые и увеличивают твой уровень и исчезнут при воскрешении игрока
– Угу
– Можно накинуть перед твоим внутренним взором множество показателей, но нам ведь нужен сотый?
– Да
– Вот, так что ставим параметр что при сотом уровне выйдет предупреждение что ты его набрал, так что ставим?
– Да, но ведь можно будет еще что-то добавить или убавить?
– Конечно, на привалах полазаешь по различным характеристикам и настроишь так что бы то, что ты считаешь нужным было в видимой области
– Отлично