Я сразу потянулся к дубине, но с кровати вставать не стал. Дверь заперта, и если меня не услышат все будет хорошо. Но что они здесь забыли? Я помню что все двери в подъезде закрыты. Кто-то из находящихся в доме слишком часто показывался в окнах и выдал себя? Или же они пришли по моему следу? Кровь из пробитой ноги тоже текла, хоть и не так явно. Если про зрение и слух у крыс я что то знаю, то об обонянии мне неведомо нечего. Вон собаки легко находят человека даже в городе где дороги пропитаны битумом и в воздухе чуть ли не половина таблицы Менделеева. А раненого и подавно можно найти. Будем считать что ночные твари пришли по моему следу. Как говорится. Надеяться нужно на лучшее но ожидать и готовиться к худшему. Встает вопрос, а что мне тогда делать? Ночная тварь снова завыла. Как же это громко, и страшно, пробирает до костей. И одновременно очень любопытно. Ночные твари, они сейчас там, прямо у дверей. Я могу увидеть того кто пугает меня уже несколько ночей подряд. Всего то нужно на цыпочках подойти к двери и посмотреть в глазок. Только нутром чую это закончится очень плохо. Из оружия только дубина, а ей в квартире не особо помашешь. До меня донесся звук трескающихся древесины, только я подумал что вот и все как издалека услышал выстрел. Удаляющийся топот множества лап был словно камень с души. Я поспешно встал с кровати, и подскочил к окну, сейчас все кто был в подъезде выбегут на улицу. Окна как раз выходят во двор. Луна сегодня светит не очень ярко, а постараться разглядеть того кто так страшно воет по ночам просто необходимо. Деревья и кусты мешали в подробностях рассмотреть выбегающих. Красы, не меньше двадцати точно. Но один из них выделялся, росту около два метра, передвигается на двух ногах, но помогает себе руками. Чем то напоминает оборотня, только морда плоская, хотя он мог ее опустить. И скорость, эта тварь быстрая. Сейчас темно, да и я смотрю сверху, но того что увидел хватает для полного понимания опасности. Я этой твари ничего не смогу сделать. Во всяком случае сейчас. А еще нужно взять за правило перед ночлегом обязательно ставить ловушки на подходах. Как я понимаю, они охотятся по одиночке. Точнее каждая ночная тварь со своей личной свитой. Если сейчас стрелял тот убийца то его точно порвут. А ведь до этого момента ночью никто не стрелял. Во всяком случае я этого не слышал. Выстрелили еще раз, теперь уже дуплетом. Похоже отбегался паренек. По утру нужно свалить из этого несомненно гостеприимного дома, позавтракаю и уйду. Твари могут на следующую ночь прийти сюда снова. Лег в кровать, и попытался уснуть. Получалось плохо, да и вой продолжился, вроде в соседнем доме, потом где то вдалеке. Не знаю сколько я так ворочался, уснуть получилось только под утро. Считай и не спал. Но проснулся на удивление бодрым. Сложно понять сколько сейчас времени, рабочих часов в квартире не нашлось. На кухне меня дожидалась греча заготовленная еще со вчера. Вначале поставил воды на газ и пока она нагревается углубился в параметры.
Вы выспались.
Получен бафф бодрости.
0.3 силы.
0.2 ловкости.
0.2 живучести.
0.1 к восстановлению выносливости.
Действие три часа.
Вот это я понимаю бафф бодрости, а не то что раньше, бонус получил, а дополнительные параметры шиш. Конечно немного урезано, но и на том спасибо. Три часа срок довольно большой, правда я большую часть времени потрачу на вазу. Да и сообразить нож тоже нужно. Как раз для него я приметил на кухне гранитный камень. Его многие домохозяйки держат дома чтобы использовать для гнета когда готовят например курочку. Но это потом.
Сила + 0.5
Ловкость + 0.3.
Интеллект + 0.1.
Восприятие +0.1.
Живучесть + 0.2.
Выносливость + 25
Мучения не прошли даром, я прокачался очень хорошо. Пол пункта силы, ловкость и даже интеллект что так нужен для понимания происходящего. Уже доказано что у меня интерфейс не весь доступен и дополнительных деталей в нем еще столько же сколько есть сейчас. Особенно интересен под параметр самого интеллекта. Там наверное что то на вроде анализирования или скорости обработки знаний. Хотя если взять в пример силу и живучесть у которых под параметр это расходуемая единица. То не представляю что расходует интеллект.
Уровень 4
Сила 4.9.
Текущая выносливость 218/246.
Ловкость: 0.7.
Интеллект: 0.3
Восприятие: 0.3.
Живучесть: 0.8.
Жизнь:8/12.
Текущая живучесть: 176/180.
Опыт: 1541/2400.
Насыщенность 12/100.
Жажда 55/100.
Типичный силовик, хотя без силы просто невозможно двигаться, так что по началу все будут упираться в этот параметр.